Nos últimos meses tenho feito alguns experimentos com o PICO-8 e notei que apesar de ser uma ótima ferramenta para quem quer começar a aprender a desenvolver jogos, há pouco (ou zero) conteúdo em português sobre o assunto.

Por isso, resolvi fazer este artigo de introdução. Em breve pretendo publicar…

Agora que tanto o Meteor quanto o Polymer estão em versão >1.0, podemos começar a utilizá-los em ambiente de produção.

Nota: Este post foi publicado há mais de 2 anos no meu blog antigo. Desde então, muita coisa já mudou e não tenho utilizado mais nenhuma das duas ferramentas. …

Há algum tempo tenho lido sobre o Meteor e como é fácil e rápido produzir um webapp reativo com este framework. Mas foi apenas depois de participar de um hackathon que finalmente coloquei a mão na massa e pude comprovar como esta é uma ferramenta realmente poderosa.

Nota: Este post…

Recentemente precisamos desenvolver um game para navegadores que funcionasse tanto em desktop quanto mobile.

Nota: Este post foi publicado há quase 3 anos no meu blog antigo. Desde então, muita coisa já mudou e a engine foi descontinuada. …

Vinicius Nakamura

Formado em Design Digital, trabalho com desenvolvimento web há 12 anos. Faço meus próprios games (ou tento) desde criança.

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