A magia da gamificação no Duolingo: Aprendizado como um jogo

Eduarda Vilas Boas
4 min readSep 13, 2023

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Explorando como o Duolingo utiliza a gamificação para tornar o aprendizado de idiomas uma experiência divertida e eficaz.

E aí, pessoal. Depois de algum tempo voltei por aqui, e hoje vamos bater um papo sobre gamificação, uma coisa bem legal que pode dar um toque de diversão a muitos projetos.

Sabe quando você joga um videogame e fica empolgado com os desafios? Isso é gamificação em ação! Imagine agora se a gente pegasse essa empolgação e a aplicasse em coisas como sites ou aplicativos. É disso que estamos falando!

A “jogada” de profissionais de UX/UI é incorporar elementos de jogos em um ambiente não relacionado a jogos. A gamificação é como a cereja no topo do bolo quando se trata do Duolingo, o aplicativo de aprendizado de idiomas mais famoso do mundo.

Duolingo

Este aplicativo inovador é centrado no usuário e tem uma filosofia que o coloca à frente de muitos outros projetos de ensino de línguas. Vamos desvendar como o Duolingo utiliza métodos e técnicas de gamificação para criar uma experiência de aprendizado envolvente:

1. Desafio: Os jogos frequentemente desafiam os jogadores, e isso é uma característica fundamental da gamificação. No Duolingo, eles transformam o processo de aprendizado em um desafio emocionante, semelhante a um jogo. À medida que você concluí lições e pratica, você é recompensado com pontos e emblemas virtuais, além de avançar na trilha de aprendizado.

Exemplo: Desafios Duolingo (metas a cumprir)
Exemplo: Desafios Duolingo — metas.

2. Ranking e Pontos: A classificação cria um desafio adicional, seja para competir com outros usuários ou para atingir metas pessoais. Os pontos no Duolingo funcionam como uma tabela de classificação pessoal, onde você pode competir para superar recordes. E quem não gosta de ganhar emblemas virtuais? É como ganhar medalhas em um jogo!

Exemplo: Ranking com pontos Duolingo.

3. Progresso: Mostrar o progresso do usuário é uma tática eficaz. O Duolingo também acompanha o seu progresso. Eles mostram o quão longe você chegou em seu curso, o que é ótimo para manter você motivado. Além disso, quando você atinge metas específicas, como terminar uma seção, você é recompensado com emblemas virtuais que adicionam um toque extra de diversão.

Exemplo: Progresso na meta diária Duolingo

4. Restrições: A imposição de limites de tempo, uma técnica comum em jogos, pode ser aplicada à gamificação. No Duolingo isso é usado como dias de ofensiva (frequência). Ele apresenta desafios diários e atividades que você precisa realizar dentro de um prazo, ou de uma frequência. Isso cria uma sensação de urgência e motiva você a praticar todos os dias.

Exemplo: Restrição de frequência de dias Duolingo.

Então, da próxima vez que você abrir o Duolingo para aprender uma nova língua, lembre-se de que não é apenas uma aula chata. É uma experiência divertida, cheia de desafios e recompensas, tudo graças à magia da gamificação. Aprendizado e diversão se encontram aqui, tornando o Duolingo um exemplo incrível de como a gamificação pode tornar qualquer coisa empolgante.

Conclusão:

Os designers que desejam incorporar a gamificação em seus projetos não devem transformar o produto em um videogame, mas sim aplicar os elementos de forma adequada. A gamificação pode ser uma ferramenta valiosa para designers de UX e UI, aumentando o envolvimento do usuário. As pessoas apreciam interações divertidas, desafios e competições semelhantes a videogames, o que as incentiva a retornar.

Lembre-se de usar todas essas técnicas com consideração visual, usabilidade e compreensão.

Obrigada por ter lido!

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