A list of terms and acronyms that every product professional is likely to hear.

An illustration of a book cover with "Product Designer's Glossary"written on it.
An illustration of a book cover with "Product Designer's Glossary"written on it.

This text was written in Brazilian Portuguese by the end of 2018 when I was starting to work in a digital product environment. Now, I’ve translated it to English with some small changes. I hope you like it. ;-)

I’ve recently made a career transition from Advertising to Product Design. In this change, I came across a new world of terms and acronyms that I did not expect to find, despite having been studying a lot on the subject. And then I saw that it’s not just about UX, UI, Agile, and Sprints that live in this area. …


Como designers, nosso papel é tornar toda e qualquer informação acessível e de fácil compreensão. Temos que permitir que qualquer conteúdo seja entendível e qualquer produto usável pelo maior número possível de pessoas.

Trabalhamos com produtos digitais, mídia impressa, produtos industriais, experiências do usuário, serviços e por aí vai. Somos facilitadores de processos, de conversas e de interações. Ou seja, a batata tá na nossa mão pra tornar as coisas mais fáceis.

E na hora de falar?

Desenvolvemos uma espécie de vício de linguagem. E isso não é exclusivo da nossa área. …


Uma lista de termos e siglas que todo profissional da área de produto provavelmente vai ouvir.

Recentemente, fiz uma transição de carreira. Migrei da Publicidade para Design de Produto.

Quer saber mais detalhes sobre esse processo? Confira a entrevista que eu dei para a Aela: http://bit.ly/victor-entrevista).

Nessa mudança, me deparei com um mundo novo de termos e siglas que não esperava encontrar, apesar de já vir estudando bastante sobre o tema. E não é só de UX, UI, Agile e Sprints que vive essa área. Descobri praticamente uma nova linguagem nos meus primeiros dias como Product Designer.

Por isso resolvi escrever essa lista, para estudar todo esse vocabulário que faz parte da minha nova rotina e…


Comecei este projeto me perguntando "O que eu conseguiria melhorar na experiência da Wikipedia?". Foi aí que eu resolvi estudar todo o processo de Ux e produto. O que levou cerca de 3 meses de trabalho, do começo ao fim entregando uma experiência redesenhada da Wikipedia. Tudo isso, sem perder a identidade e a experiência visual de enciclopédia que nós já conhecemos.

A Wikipédia deu suas caras ao mundo lá em Janeiro de 2001, e desde então sofreu mínimas melhorias, ouso dizer que ela se tornou até mais complexa com os anos.

De fato, é um site bem antigo com…


I started this project questioning myself “What could I improve on Wikipedia experience?” So I began this project that took me something like 3 months from start to finish. And used my spare time (that is really short) to study the UX design process and challenging myself on a project from start to finish delivering a redesigned experience for Wikipedia but without losing that “Encyclopedia” experience that we all know.

Wikipedia was launched in January 2001, with some minimal improvements ever since. It’s a really old website, with it’s seventeen years old. From them to now the internet and the…

Victor Rosato

Product Designer @ Mercado Livre — https://victorrosato.com/

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