Zomland: Изменение Whitepapper и выход в Mainnet

WannaBe | Vincerid Andrew
4 min readMay 15, 2022

--

15 мая 2022г вышла в Mainnet коллекционная NFT Play-to-Earn игра Zomland, от победителя Near хакатона в номинации «Лучшее использование технологий», основанная на блокчейне NEAR.

Обзор на игру Zomland

После выхода игры в Mainnet у меня сразу появились вопросы.
В первую очередь, они связаны с добавлением нового типа земли в игру (чего изначально не было в Whitepapper), во-вторых, с изменением цен на земли.

И-так, обо всем поэтапно:

20 апреля 2022 года выходит изменение в Whitepapper проекта, вместе с выходом V2 Testnet.

Главным изменением данного тестнета было — увеличение типов земель.

Если в V1 testnet было 3 типа земли:
Small —1 zombi/24h | 0.01 Near | 59,999 шт
Middle — 4 zombi/24h | 5 Near | 5,999 шт
Large — 8 zombi/24h | 9 Near | 1,999 шт
___________________________________________
Общая эмиссия Земель: 67,997 шт
Эмиссия NFT: 67,997 шт

То в V2 testnet стало 4 типа земель:
Micro — 1 zombi/24h | 0 Near | 49,999 шт
Small — 2 zombi/24h | 2,5 Near | 9,999 шт
Middle — 4 zombi/24h | 5 Near | 5,999 шт
Large— 8 zombi/24h | 9 Near | 1,999 шт
___________________________________________
Общая эмиссия Земель: 67,996 шт
Эмиссия NFT: 17,997 шт

Т.е., произошла такая ситуация, что количество видов земель увеличилось, общее количество земель осталось прежним, но, при этом, уменьшилось количество NFT-земель, повысив ценность всех земель.

Результат: разработчики сделали земли более ценными.

С количеством земель разобрались, теперь по цене.

В новом Whitepapper, от 20 апреля 2022 года, стоят цены на земли:
Micro — 0 Near | Small — 3,75 Near | Middle — 7 Near | Large — 13 Near
Периодичность минта — 12h.

Это те же значения, которые мы наблюдаем в Mainnet:

Т.е., что сделали разработчики, по сравнению с V2 testnet — увеличили цену на земли и частоту получения зомби.

Это можно понять глянув на скрины из тестнетов (внимание на даты):
Покупка большой земли до введения V2 версии:

Покупка большой земли после введения V2 версии:

Планировалось ли повышение цен заранее или это было внезапное решение?

Очень спорный вопрос.
Цены на земли в игре выставлены согласно Whitepapper от 20.04.2022г, однако, я связался с Co-founder данной игры и спросил напрямую про новые цены.

Цитата из диалога в Discord:

Vincerid Game: Да, Near сейчас дешевый и, с точки зрения развития проекта, выгоднее поставить бóльшую цену, чтобы были средства на его развитие. Но, помимо того что рынок на фазе страха, народ ждал игру по абсолютно другой цене.

Co-founder: Да, мы изменили стоимость земель. Это обусловлено затратами на развитие. Однако, насчет цены, есть две опции, будем решать этот вопрос с коммьюнити. Как большинство решит, так и сделаем.

После данного сообщения в их Discord началось голосование:

Больше цена — больше зомби/ Меньше цена — меньше зомби

И тут у меня двоякое чувство.
С одной стороны это классно, когда разработчики интересуются мнением игроков.
Но другая сторона меня настораживает...
По идее, в Whitepapper цифры берутся не из головы. Должна быть четко продуманная экономика, чтоб проект не улетел в просак. Нельзя так просто брать и менять на ходу цену основной составляющей игры, давая при этом ускоренное получение зомби.

Мое мнение

Как по мне, общее количество земель (67,996) велико.
На момент написания статьи, в Discord канале всего 285 человек.
Мультиаккинг никто не отменял и скорее всего найдется умник, который захочет приватизировать кучу бесплатных земель.
Надеюсь, что он не положит этим экономику.

Обстановку сглаживает тот факт, что разработчики не планируют вести проект только на блокчейне Near, а работают в сторону интеграции с EVM (Metamask), откуда может прийти большая часть аудитории.

Сейчас я жду окончания голосования в Discord.
Если по итогам будет принято решение вернуть старые цены и частоту получения зомби— я захожу в игру и буду обозревать результаты у себя в дневнике.
Если будут оставлены новые цены, то не буду заходить лишь по одной основной причине, и это не цена.

Комментарий Co-founder Zomland:

Причина проста. Цена на землю вырастает всего на 30%, но при этом профит идет как с двух земель времен тестнета.
Это равносильно двойному увеличению эмиссии всех земель, что в свою очередь приведет к:

  • более быстрому развертыванию экономики в условиях малого количества игроков;
  • перенасыщению NFT рынка зомби и монстров;
  • скоплению большого количества ZML токенов на балансе игроков, что, в свою очередь, к его дампу при выходе на рынок;
  • обесцениванию земель на рынке.

На этом мое видение данной ситуации подходит к концу.
Если у тебя остались мысли/вопросы, можешь задать их в чате дневника.
Ну и конечно же я должен в который раз сказать:

Информация по всем играм и мое личное мнение не являются рекомендацией к участию, принимайте решения самостоятельно!

Полезные ссылки:

Zomland:
|
Сайт | Обзор | Discord | Twitter |

Vincerid’s game:
|
Дневник | Чат | Medium | YouTube | FAQ |

--

--