Como perder 1 hora me ajudou a economizar 2 dias.

Para aqueles que não me conhecem ou não conhecem meu trabalho meu nome é Vitor Figueredo, sou desenvolvedor de jogos indie a aproximadamente 3 anos e fundador da DreamRoad Productions. Como desenvolvedor aprendi muitas habilidades úteis como art design, game design, aprendi da pior maneira lições de planejamento e valiosos conhecimentos na área da programação.

Nestes 3 anos fui responsável por 9 projetos, cada um com suas peculiaridades mas também com suas similaridades. Decidi analisar o tempo e o trabalho necessário para realizar processos repetitivos entre os projetos, e notei que, por exemplo, era necessário entre 1 e 2 dias para produzir screenshots para os jogos. Para aqueles não familiarizados com o processo, para submeter um aplicativo para a App Store são necessárias pelo menos 3 screenshots em 6 tamanhos pré especificados. Decidi que era hora de "perder" para "ganhar" tempo, apliquei 1 hora e modifiquei um script open source do Daniel Snd que visava criar screenshots para jogos de computador e o adequei as minhas necessidades.

Com esse script e essa "perda" de tempo hoje é possível fazer com apenas um clique o que antes era necessário diversos softwares e muito trabalho manual. A lição que tirei disso e que me motivou a escrever esse texto é que muitas vezes estamos tão focados na rotina, focados em fazer sempre o mesmo que não percebemos que podemos facilitar a vida e o trabalho "perdendo" uma hora ou duas para melhorar o processo, o projeto ou a rotina.

Para aqueles interessados, a modificação que eu fiz segue o exemplo do Daniel e também é Open Source, peço que se modificarem façam o mesmo, o script pode ser encontrado em: http://pastebin.com/r816a1Gt

Para conhecer meus aplicativos, visite: http://www.dreamroadproductions.com