О векторных редакторах.
Domanitsky Denis
95
Плохо размышлял, еще круче было бы сразу реализовать нюрбсы как в 3д редакторах (Non-uniform rational Basis spline)
Плохо размышлял, еще круче было бы сразу реализовать нюрбсы как в 3д редакторах (Non-uniform rational Basis spline)