Wade ChuanginAkatsuki Taiwan Technology在Unity中動態創建Mesh在Unity中,Mesh不只是只能從3dsmax等建模軟體中導入,也可以使用腳本進行動態創建。那為什麼要動態創建Mesh呢?主要是因為其自由度,動態創建的Mesh我們可以自己去定義他生成時的屬性不用被一開始匯入的模型所限制住,例如創建一個弧形的話可以定義它與中心的距離與其弧長。再…Apr 29, 2019Apr 29, 2019