Desenvolvimento em HTML5, qual TAG utilizar? parte 4

Esta parte do aprendizado é sempre a mais “chata”. Tanta informação e surge aquela dúvida: Será que vou ter que aprender sobre todas essas tags em HTML5? De imediato é evidente que não, mas em algum momento você precisa saber que tem uma determinada tag HTML que faça isso ou aquilo. Só na prática que você vai fixar o conhecimento, deste modo, não tenha medo de arriscar e buscar sempre novos conhecimento. A nossa área é assim, um novo aprendizado a cada dia. Voltando ao foco, lá vai mais uma pergunta:

Quais tags HTML utilizar para embutir ou incorporar elementos em nossas páginas web?

<img>

Tag utilizada para incorporar uma imagem em um documento HTML.

<iframe>

Tag responsável por incorporar, embutir uma página HTML em um documento HTML.

<embed>

Tag HTML5, esta tag é utilizada para integrar uma aplicação externa ou conteúdo interativo, que podem ser um tipo de media, áudio e vídeo. Uma música pode tocar, quando uma página é exibida. Portanto, pode-se inserir arquivos de som dentro de um documento HTML.

<object>

Esta tag representa um recurso externo, que será tratada como uma imagem, uma sub-documento HTML ou um recurso externo para ser processado por um plugin.

<param>

Esta tag define parâmetros para o uso por plugins invocadas pelo <object>.

<video>

Tag HTML5, é utilizado para incorporar vídeo, e seus arquivos de áudio e legendas, associadas com a interface necessária para o player.

<audio>

Tag HTML5, utilizado para incorporar um som ou um stream de áudio.

<source>

Tag HTML5, esta tag é utilizada para especificar os recursos de mídia alternativa para os elementos de mídia <video> e <audio>.

<track>

Tag HTML5, permite especificar trilha de texto cronometrado para elementos de mídia, como <video> ou <audio>.

<canvas>

Tag HTML5, esta tag representa uma área de bitmap que os scripts podem ser usados para renderizar gráficos, como gráficos, gráficos do jogo, quaisquer imagens visuais em tempo real.

<area>, <map>

A tag <area> em conjunto com <map>, define um mapa de imagem.

<svg>

Tag HTML5, esta tag serve para incorporar uma imagem vetorial a página HTML.

<math>

Tag HTML5, utilizado para definir fórmulas matemáticas.

Chegamos ao final de mais um artigo sobre HTML5, logo que esta parte estiver pronta, vamos começar a criar exemplos reais de sistemas web.

Até o próximo artigo!

Confiança sempre!!!

Walmir Silva

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