兩天刷屏的Google「猜畫小歌」在微信裡賣的是什麼藥?

Ray Wang
6 min readJul 20, 2018

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Photo by Paweł Czerwiński on Unsplash

Google早在多年前就退出中國市場,連帶許多Google相關的應用程式以及程式商店「Google Play」等服務在中國大陸也無法使用。

事到如今,Google似乎沒有完全放棄中國市場,這幾天Google嘗試性的在微信上的小程式中,以一款人工智慧(AI)遊戲「猜畫小歌」試圖重新接觸中國市場。

至於為何選擇微信作為切入的渠道?原因在於微信每天都有數億的中國人使用,並且用途已經超出了聊天的範圍,行動支付、代付帳款、外賣送餐甚至是搜尋引擎都囊括在一個通訊軟體當中,微信雖稱作通訊軟體,但其影響中國大陸數億使用者已不只有在通訊上。光看這樣的生態性完整度,不難猜到Google選擇這平台的原因,就是利用微信大平台創造滿滿的大流量啊!

你畫我猜已經不稀奇,我畫AI猜才是真賣點

如果有在關注微信相關小應用的話,可以瞭解到騰訊在2016年推出了「小程序」的應用,讓許多簡單的應用軟體功能,能夠基於微信的平台做直接的運行,也因此各式各樣的小遊戲就一窩風的湧出。在去年已經有許多軟體公司推出組隊參加的你畫我猜相關遊戲。

2017年只要在微信「搜一搜」頁面當中打上你畫我猜,就會出現一堆相關的應用,遊戲規則很簡單,在遊戲群當中的每一個人輪流當畫主,畫主依照題目畫出心目中的畫作,而其他不知道題目的夥伴們只要最先猜到正確的答案,即獲得最高分。這樣的形式看似簡單易懂,但實際做畫出來卻笑料百出。例如自己曾經遇到一個難題—「貓屎咖啡」。嗯…..請問貓屎咖啡要怎麼用畫作表現出來。最後還是硬生生的用自己初淺的美感與筆畫盡量把貓屎咖啡給形象化,就成了下圖的德性:

就說已經盡自己最大努力將貓屎咖啡給形象化了,但這遊戲迷人之處不是在於畫的像不像,而是在於畫出來被大家猜到後的冷嘲熱諷,就是有這樣的互動,讓如此簡單的小遊戲笑聲滿點。

而此次Google推出的「猜畫小歌」遊戲規則也很簡單,遊戲目標就是讓Google AI來猜你畫了什麼。每一個關卡都會有一個名詞,透過直接在手機上作畫,於時間倒數內讓AI猜對則進入到下一關。AI會依據玩家所畫的圖案,即時的辨識出你究竟畫了什麼。若圖的形象與題目差異過大,則AI即無法判定出來。

圖片來源:https://china.googleblog.com/2018/07/google-ai.html

遊戲一出來,就有許多網友開始專心的與AI進行繪畫技巧上面的切磋交流,要破解猜畫小歌,讓他題題都答對其實並不難,抓準「先畫細節後畫輪廓」即可。

Google也在開發部落格中說明「猜畫小歌」是為了讓每個人都有機會體驗人工智慧技術驅動下的人機互動。在官方開發部落格中也表示到,猜畫小歌技術源自於Google AI的神經網絡驅動,這樣的驅動系統其實是囊括5000多萬個手繪素描的數據群。也因為如此,人類的寥寥幾筆,隨意勾勒一下,Google就已經在判斷你正在畫的是麵包還是房子了,也就是說,AI並不是等參與者畫完後再根據整幅畫面來猜結果,反而是在參與者剛動筆的當下,AI就已開始猜了。

圖片來源:https://quickdraw.withgoogle.com/

遊戲化體驗,讓全民樂意幫助Google AI再進化

類神經網路仰賴大量的數據,也就是說,必須告訴電腦貓的樣子在圖像上有什麼特徵,知名畫作蒙娜麗莎要怎麼畫出。所以電腦不需要學會怎麼畫畫,只要知道多數人所畫的蒙娜麗莎長什麼樣子就行了,如下圖所示:

當越多人告訴電腦長這樣的圖案就是「蒙娜麗莎」她本人時,下一個人遇到這一題,畫一個框再加一個笑臉,可能電腦就猜得出來。至於AI拿到大量人們所畫的蒙娜麗莎後,要怎麼學?可以參考一下面這篇文章,有更詳細的解釋,簡單的說就是透過RNN,也就是遞歸神經網絡,讓電腦在參與者下筆的同時,也自行產生一個重構的圖案,再將重構出來的圖行進行對比分析。

Google進入中國,打算從小程序切入?

要知道,像「猜畫小歌」這樣的小遊戲在微信上已經有100多萬款。每月約有5億微信用戶至少使用過一款小程式,使用者參與度非常高。比如在早些日子風行一時的「跳一跳」小遊戲一樣,因為原生於微信的環境當中,所以玩家可以很輕易且直覺的利用單手就能隨時遊玩。網易也表示以「跳一跳」為首的微信小遊戲一經推出,就在朋友圈刷屏無數,小遊戲同時在線人數最高達2800萬人/小時,其驚艷程度堪比微信紅包。而「跳一跳」榮登「最受歡迎小遊戲」排行榜首位。

微信的小程序在騰訊自家的定義當中,是作為一種新的開放能力,開發者可以快速地開發一個小程序。小程序可以在微信內被便捷地獲取和傳播,同時具有出色的使用體驗。開發者僅需要註冊,無論是個人、企業或是媒體組織,都能夠在註冊完畢之後快速的做開發。

圖片來源:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/wx

如此一來,使用者不會因為需要使用其他的應用程式功能,而跳離至微信之外的應用程式。這樣的作法也不外乎能夠將小遊戲直接的植入於微信的應用程式當中。

「猜畫小歌」或許對於Google來說,並不是代表著太大的野心,但顯而易見的是,這對Googl來說是一次學習的機會,Google可能藉此次的經驗,往後在微信發佈更加重要的應用或服務,畢竟在中國大陸,Google play商店是沒辦法使用的,使用者也早就習慣使用本土的app商店。因此,也可以將此次行為視為Google更進一步的介入中國市場。

這次Google會選擇與微信聯姻,且以小程序的方式首次大規模的接觸中國市場,就是抓準需要在短時間內與大量使用者接觸,獲取大量的圖像測試資料的目標,而這目標剛好微信小程序能夠幫Google完成。這樣一來,反而更期待看到未來Google會在微信上推出什麼新的應用與服務了!

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Ray Wang

媒體|科技|社會:政治大學傳播所,寫寫觀點和學習心得