Интервью: в гостях у AMA вице-президент по технологиям Лукаш Сливка

WAX Russian
6 min readMay 20, 2018

--

Лукаш Сливка, вице-президент по технологиям WAX, был в гостях у Telegram AMA в четверг 19 апреля, 2018, в 10–00 PST. Если у вас не было возможности принять участие, не переживайте — мы составили обзор вопросов и ответов для вас. Темы многих вопросов были связаны с обновлением информации WAX, опубликованном ранее на этой неделе.

Итак, какие вопросы были заданы, и что ответил Лукаш? Давайте почитаем:

(Примечание: содержание интервью немного отредактировано с точки зрения грамматики и разметки текста)

Вопрос: Привет! Можете ли вы сориентировать, когда мы сможем торговать crypto collectibles на Opskins?

Л.С.: Мы работаем над усовершенствованием площадки для crypto collectibles, как уже говорилось. Я не могу озвучить точные сроки, однако это произойдет очень скоро :)

  • * *

Вопрос: Какая задача сейчас вас вдохновляет больше всего?

Л.С.: Я люблю создавать новые вещи; развитие такой платформы, как WAX, — очень интересный процесс, поскольку мы говорим о передовых технологиях и бизнес-сценарии использования

  • * *

Вопрос: Я знаю, что вы, ребята, решили добавить EOS для своей основной цепи. Есть ли причина, по которой вы не тестировали Komodo для запуска вашей основной цепи?

Л.С.: Если бы мы хотели протестировать все цепи, этот процесс затянулся бы надолго. Нам нужно было сократить их количество до самых основных цепей.

  • * *

Вопрос: Привет, Лукаш! Спасибо за выделенное время. Планируете ли вы брать обновления из главной сети EOS и поддерживать совместимость или пойдете полностью в своем направлении?

Л.С.: Привет, Скотт. Хороший вопрос. Мы добавим основную часть EOS, чтобы максимально ускорить реализацию нашей платформы.

  • * *

Вопрос: Расскажите, пожалуйста, о партнерстве с EOS? Насколько тесно вы работаете с основными разработчиками EOS и как оно проходит?

Л.С.: Мы только начинаем наши отношения с командой EOS; у меня большие надежды на это партнерство. Я буду информировать вас, ребята, по мере нашего продвижения

  • * *

Вопрос: Как получить доступ к запланированной бета-версии MVP?

Л.С.: Мы разработаем все детали раннего доступа ближе к запуску. Оставайтесь на связи

  • * *

Вопрос: Какие текущие функции блокчейна EOS не дают WAX внедрять гильдии и агентов по передаче ценностей? Потому что гильдии уже очень похожи на производителей блоков, и их функции могут стать возможными благодаря заключению смарт-контракта и указанию чего-то там в конституции. Я пропустил какие-то технические подробности?

Л.С.: Отличный вопрос; в версии 2.0 EOSIO, которую мы использовали, нам пришлось значительно модифицировать узлы, чтобы реализовать механизм WAX DPoS. Мы будем внимательно следить за развитием EOS и будем постоянно оценивать, как двигаться вперед по мере развития обеих платформ. Я ничего не сбрасываю со счетов и ни от чего пока не отказываюсь.

  • * *

Вопрос: Привет, Лукаш! Спасибо за выделенное время. Планируете ли вы брать обновления из главной сети EOS и поддерживать совместимость или пойдете полностью в своем направлении?

Л.С.: Мы очень внимательно наблюдаем за эволюцией платформы EOS, и мы будем брать как можно больше обновлений из EOS-сети. Поживем-увидим, что будет происходить с развитием двух платформ.

  • * *

Вопрос: Разве блокчейн EOS лучше для WAX, чем Ethereum?

Л.С.: Мы будем наблюдать за Ethereum и за тем, как они будут работать над функционированием и пропускной способностью транзакций. Сегодня Ethereum — не самый лучший кандидат для WAX.

  • * *

Вопрос: Платформа с двумя токенами? Не слишком ли сложно и запутанно?

Л.С.: Потенциально да, но такова реальность для всех на данный момент, поскольку мы пока не знаем, насколько эффективно Ethereum собирается решать свои проблемы функционирования.

  • * *

Вопрос: Считаете ли вы возможным, чтобы crypto collectibles просто переместились на вашу платформу, чтобы мы вообще не зависели от ETH?

Л.С.: Я считаю, что это огромное пространство, и будет много платформ, которые будут сосуществовать все вместе. Вместе с тем, мой план состоит в том, чтобы построить самую эффективную платформу с возможностью расширения, позволяющую развивать очень богатую экосистему.

  • * *

Вопрос: Пожалуйста, расскажите больше о гильдиях, мне кажется, что это похоже на суперузел в EOS

Л.С.: Гильдия — это площадка с множеством разных обязанностей, а не только простой суперузел. Я бы посоветовал вам заглянуть в нашу «белую книгу», чтобы получить дополнительную информацию

  • * *

Вопрос: Я слышал, что торговля на OPSkins — это всего лишь верхушка айсберга по сравнению с тем, какими видами предметов можно будет торговать на будущей бирже WAX. Можете ли вы намекнуть, чем же можно будет торговать на бирже WAX? Ну, то есть предметы коллекционирования Digital Art или концертные билеты, или что еще? Что-нибудь о потенциале и возможностях? Кроме того, могут ли другие децентрализованные приложения базироваться на WAX?

Л.С.: Вы абсолютно правы. Идея состоит в том, чтобы создать платформу и экосистему, позволяющую торговлю различными виртуальными предметами. Мы создаём WAX с возможностью расширения, чтобы удовлетворить все эти потребности

  • * *

Вопрос: Я думаю, что отношения между WAX и EOS будут очень взаимовыгодными. Запустив пользовательскую цепь, вы воспользуетесь сетевыми ресурсами EOS или запустите свои собственные серверы?

Л.С.: Сейчас мы думаем, что начнем с нашими собственными серверами и посмотрим, как будут развиваться обе платформы.

  • * *

Вопрос: Будет ли проводиться голосование на узле?

Л.С.: Да, будет. И этот процесс четко прописан в «белой книге» WAX. Вы можете больше узнать об этом именно там; само собой разумеется, поскольку мы внедряем саму технологию, я уверен, что всё будет выглядеть очень четко и определенно по мере нашего продвижения.

  • * *

Вопрос: Выпуск токена протокола по-прежнему запланирован на четвертый квартал 2018 года, верно?

Л.С.: Это пока по плану, однако мы привязаны к графику разработки EOS и к тому, как быстро мы сможем проводить реализацию платформы WAX. Разработка программного обеспечения, особенно при таких передовых технологиях, может немного сместить сроки :)

  • * *

Вопрос: Таким образом, цепь может быть интегрирована в игровые движки, чтобы создать там свой магазин, в котором используется токен WAX? Это будет означать, что каждая добавленная игра будет соответственно увеличивать спрос на WAX, в то время как общее количество в 1,85 миллиарда не изменится, верно?

Л.С.: Верно. Мы строим платформу цифровой коммерции, которая позволяет людям развивать свои собственные торговые площадки и управлять своими Гильдиями.

  • * *

Вопрос: Будете ли вы поддерживать консоли?

Л.С.: Любая игра, подразумевающая торговлю предметами, может быть интегрирована в платформу и использовать как WAX, так и базовую платформу.

  • * *

Вопрос: Привет, Лукаш! Спасибо за выделенное время. Планируете ли вы брать обновления из главной сети EOS и поддерживать совместимость или пойдете полностью в своем направлении?

Л.С.: Мы очень внимательно наблюдаем за развитием платформы EOS, и мы будем брать как можно больше обновлений.

  • * *

Вопрос: Лукаш, с вашим обширным и успешным послужным списком и различными отраслями, в которых вы работали, приносите ли вы в команду какие-либо новые идеи, чтобы стать дальновидным провидцем в плане дизайна платформы и её основы?

Л.С.: Да, моя слабость — это создавать команды, которые умеют работать в условиях многозадачности, мыслить масштабно, а также развивать культуру проектного совершенства. Технологии — это одно, но я хочу создать жизнеспособную компанию и команду, способную стать лидером в этом пространстве.

  • * *

Вопрос: Можно ли продавать DLC или целые игры за WAX? Вы обеспечиваете и гарантируете безопасную и легкую загрузку?

Л.С.: Возможно, но это не будет частью MVP. Это скорее версия 2.0 :)

  • * *

Вопрос: Вы собираетесь работать с фондом венчурных инвестиций EOS?

Л.С.: Не сейчас. Посмотрим, что принесет завтрашний день :)

  • * *

Вопрос: Привет, Лукаш, еще один вопрос… Станет ли поддержка мобильных игр более сложной?

Л.С.: Не думаю. Мы создаем WAX как расширяемую платформу, поэтому интеграция должна быть простой, и разработчики игр должны иметь возможность подключаться к экосистеме торговой площадки WAX.

Хотите ознакомиться с технической стороной платформы, узнать больше про технологию, блокчейн и другие аспекты Worldwide Asset eXchange?

🔹 Платформа WAX: интеграция кросс-блокчейна (WAX Blockchain Bridge Service)

🔹 Децентрализованные обмены виртуальными активами — это следующий шаг в игровой индустрии

🔹 Как блокчейн может решить проблемы при обмене виртуальными товарами

🔹 Токен WAX и блокчейн-технология меняют индустрию «торговли предметами» в онлайн-играх

🔹 WAX Technical Article Roundup

🔹 Understanding a new token

🔹 The gaming industry will bring Cryptocurrency to mainstream

🔹 Games will bring blockchain to the mass market

🔹 What sets WAX apart from other tokens

Хотите быть в курсе событий? Задать вопрос? А может просто пообщаться?
Заходите в наш
Telegram-канал и группу Vkontakte. Будем очень рады!

🔹 https://vk.com/wax_io
🔹 https://t.me/waxio_ru

--

--

WAX Russian

Сайт WAX на русском wax.io/ru Вступайте в наш Телеграмм: https://t.me/waxio_ru