마법 연구가 쉽지 않다 

 이벤트를 할 때에는 각오를 다지고 합시다.


핀핌(@ggo___mang) (여, 16세, 소환술 연구): 엄청나게 어린 나이로 마법사의 탑에 들어와 소환 마법에 몰두. 말 안 듣는 애완 토끼를 시작으로 다양한 소환 마법을 2년차까지 완성하였으나, 다른 위치에 있는 동물을 소환하는 것은 가능했지만 “생명을 일시적으로 창조하는" 것이 불가능하다는 것을 납득하지 못하고 3년차부터 가상 생명체 창조와 연계한 “창조-소환” 마법에 집중하기 시작하였다. 생명체 행동 패턴에 대한 연구와 관련하여 대마법사의 상을 수상한 ‘시호’의 연구에서 부저자로 수록됨으로서 순식간에 유명해졌으나, 정작 본인은 개의치 않는 듯.

최종 연구 성과: 우연히 마나 생명체 창조에 성공해버렸다. 다만 그 창조 과정이 엄청난 우연의 결과였기 때문에, 논문 발표 이후 수많은 유사 연구가 이어졌고 일부는 성공, 일부는 실패했다. 덕분에 세상의 곳곳에서 마나 생명체가 활보하게 되는 사태를 가져왔다. 마나 생명체가 진정한 생명체인지 아니면 생명체를 흉내낸 마나에 불과한지에 대한 윤리적 문제를 고민하다가, 결국 마나 생명체 또한 지성 생명체로서 인정하는 주장을 펼치고 무분별한 실험과 추가적인 마나 생명체 창조에 반대하였다. 이후 마나 생명체 창조 마법은 마법사의 탑 비밀 서고에 보관되었고 사용이 금지되었다.

카엘 로엔(@ds62hg) (하프엘프, 남, 36세, 물체 이동/조작 연구): 기존에 사용하던 마법을 좀 더 능숙하게 사용하기 원했기 때문에, 기존의 직업(도둑)을 잠시 제쳐두고 마법 연구를 위해 탑에 들어옴. 물체 이동 마법에 대한 기본 공식을 업그레이드하여, “하나의 물체에 다양한 방향의 벡터힘을 가할 수 있는” 방법을 창안하였다. 그것을 이용하여, 허공에 석궁을 띄워 올려 방아쇠를 당겨 발사하는 등의 동작이 가능해졌다. 그의 논문 발표 이후, 물리적 물품을 소모품이나 피해 없이 마법적 방식으로 작동시킬 수 있게 되었다. 그 성과를 인정받아 마법 물리학상을 수상.

최종 연구 성과: 마나를 이용하여, 연주자 없이 15분간 교향곡 (총 23개의 악기가 동원되었다) 을 자동 연주시키는 데 성공하였다. 이후에는 딱히 더 뭔가 하고 싶은 의지를 상실하였고, 본업(도둑)으로 돌아갔다.

시호(@taxpine) (여, 256세, 환상(일루전) 연구): 기존의 ‘빛의 전달을 기록하여 재생하던’ 환상 마법에 개량을 거듭하여, 궁극적으로 실제로 살아 움직이는 듯한 다양한 동작이 가능한 환상 마법을 창조하는데 성공하여 대마법사의 상을 수상. 가상 동작 묘사를 위한 연구에서 어린 천재 마법사 ‘핀핌’의 도움을 받았다. 시호가 해당 논문에서 그녀를 부저자로 등록하였기 때문에, 핀핌이 단숨에 유명해지게 만든 원인이 된다.

최종 연구 성과: 완벽히 동작하는 자신의 일루전을 만들어내는 데 성공하였다. 안타깝게도 그 이후 자기 자신의 존재에 대한 회의에 빠져들어, 한동안 병원 신세를 졌다. 엄청난 문제가 될 뻔 했으나, 자신의 일루전의 동의를 얻어, 그 일루전을 소멸시키고 기억에서 연구 성과를 삭제, 그리고 해당 기록을 마법사의 탑 비밀 서고에 보관하고 연구를 폐기하였다. 회복된 이후에는 핀핌과 함께 마나 생명체 창조 반대 운동에 앞장섰다.

그륀 린드버그(@colorwand) (여, 25세(추정), 약초 연구/흑마법): 마법 후유증을 없애는 데 큰 효과가 있는 약초 조합을 찾아내는데 성공하여 마법 의학상을 수상, 한동안 엄청난 특허료를 벌어들였으나 후유증 방지 지팡이가 만들어짐으로서 이후에는 약간 시들해졌다. 그러나 아직 마나 폭주 지역에서 그녀의 약초 조합법은 여전히 중요한 의미가 있다. 흑마법을 연구하다가, 악마 친구가 2~3명 생겼다.(그 중 한 명이 친구 관계임을 극구 부인하고 있다.)

최종 연구 성과: 악마의 마법 몇 가지를 인간 마법으로 컨버전하는 데 성공하였다. 다만 위력이 너무 파괴적이었고, 또한 악마들로부터 저작권에 관한 문제가 제기되었기에 특수 상황에만 사용할 것을 약속한 뒤 마법사의 탑 비밀 서고에 보관하고 사용 및 전파가 금지되었다. 그륀 린드버그 본인은 정식으로 악마들로부터 사용 허가를 받아내었다. (친구 관계임을 부인하던 악마가 왜인지 사용 허가를 받아내는데 큰 도움이 되었다)

유설향(@Starbrooom) (여, 28세, 연금술/백마법): 그륀 린드버그의 약초 조합을 기반으로 하는 물약을 가장 처음으로 상용화하는 데 성공하여 엄청난 돈을 벌어들였다. (물론 그 중 많은 돈이 특허료로 그륀 린드버그에게 전해졌다) 후유증을 치료하는 마법을 개발하여, 치료 기간을 1/3 정도까지 단축하는 데 성공하였기 때문에 역시 후유증 방지 지팡이가 만들어지기 전까지 각지의 마법사의 탑에서 귀한 몸 대접을 받았다. 지팡이 개발 이후에는 대규모 마법 실험이 있을 때에 문제가 생길 것을 대비하여 참관하는 정도로 여유가 생겼다.

최종 연구 성과: 보석을 합성해 내는 데 성공한다. 이후 귀금속 업계에서 중요한 큰 손이 된다.

에블린(@Sad_Evelyn) (여, 25세, 능력 흡수): 마나 패턴 해석을 통한 능력 흡수를 연구하였다. 연구가 마법 해킹에 가까운 것이었기 때문에 연구의 성과에 개의치 않고 다른 마법사들로부터 배척당하였으나, 마법사 회의에서 해킹 마법의 의미를 인정하였기에 그 이후에는 정식으로 인정받게 됨.

최종 연구 성과: 상대의 마법을 호출 시점에 후킹하여 사용권을 빼앗는 것에 성공하였다. 그로 인해, 마법 해킹 루틴 및 마법 해킹 방어 루틴과 관련한 연구에 큰 공헌을 함으로서 대마법사의 상을 수상.

루엘시아 엔실리온(@Luelshia) (여, 19세, 시간 연구): 시간 여행에 대한 마법을 연구하였다. 과거 역사에 존재했던 ‘위대한 마법사’ 가 남긴 물품을 조사하여, 그가 시간 여행에 의해 등장했다는 것을 증명해 내는데 성공한다. 그 공로를 인정받아 마법 시간학상이 최초로 만들어졌고, 첫 번째로 수상하였다. 개인의 시간을 빠르게 동작시키는 것을 기반으로 하는 다양한 시간 마법 (가속, 감속) 을 만들어내었다.

최종 연구 성과: 시간 여행 마법에 대한 연구를 지속하여, 수 분 내의 시간에 대한 여행을 실제로 성공시킨다. 다만, 어느 시점 이후 갑작스럽게 그녀의 시간 이동에 관련한 마법 연구 대부분이 재연이 불가능해졌다. 덕분에 그녀는 최초이자 최후의 마법 시간학상 수여자가 되었다. 그녀는 마법이 동작하지 않게 된 원인을 탐색하던 도중 실종되었다. 이후의 행적은 알려지지 않았다.

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