另外我剛好也有幸參加了去年的CEDEC,因此有聽到這團隊對於模組製作的用心之處。
簡略綱要可以參考這一篇
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016943.html
我也有聽到一個很有趣的橋段,
在這血尿的遊戲業界當中,工作量大家都是很龐大的。
但在模組製作這塊,這團隊卻是十分與眾不同。
製作模組的很多人都是對該角色有愛或是就是那個角色的P。
因此在決定推新角色之後,討論工作分配時,總會有幾個人主動跳出來。
“這角色我要做!! 我絕對會把她做的超可愛!! 誰都不准跟我搶!!”
“可是你工作已經很多了耶…”
“不管!! 我就是要做!! 非我不可!! 我加班也要做!!!”
這種情況在這團隊常常出現XD