성공을 위한 전략 로드맵: 글로벌 인공지능 미디어 및 엔터테인먼트 시장 분석(2024 - 2031)

Tim Dickerson
12 min readJul 26, 2024

"Artificial Intelligence in Media and Entertainment Market" 의 글로벌 시장 개요는 전 세계 및 주요 시장의 산업에 영향을 미치는 주요 트렌드에 대한 독특한 관점을 제공합니다. 당사의 가장 경험 많은 분석가들이 수집한 이 글로벌 산업 보고서는 중요한 산업 성과 트렌드, 수요 동인, 무역 역동성, 선도 기업 및 미래 트렌드에 대한 통찰력을 제공합니다. Artificial Intelligence in Media and Entertainment 시장은 2024에서 2031로 매년 9.9% 의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.

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Artificial Intelligence in Media and Entertainment 및 시장 소개

인공지능(AI)은 미디어 및 엔터테인먼트 분야에서 콘텐츠 생성, 개인화 추천, 사용자 경험 향상 등을 통해 혁신적인 변화를 이루는 기술입니다. AI의 목적은 소비자 맞춤형 콘텐츠 제공과 운영 효율성을 극대화하여 전체적인 산업 성장을 도모하는 것입니다.

AI의 장점으로는 데이터 분석을 통한 트렌드 예측, 콘텐츠 제작 자동화, 사용자 경험 향상, 비용 절감 등이 있습니다. 이러한 이점은 기업의 경쟁력을 높이고 새로운 비즈니스 모델을 창출하는 데 기여합니다.

AI는 미디어 및 엔터테인먼트 시장에 강력한 영향을 미치며, 효율적인 운영과 지속적인 혁신을 가능하게 합니다. 결과적으로, 미디어 및 엔터테인먼트 분야의 AI 시장은 예측 기간 동안 9.9%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Precise

Artificial Intelligence in Media and Entertainment 시장 세분화

Artificial Intelligence in Media and Entertainment 유형별 시장 분석은 다음으로 세분화됩니다:

• On-Premises
• Cloud-Based

미디어 및 엔터테인먼트에서 인공지능의 유형은 온프레미스와 클라우드 기반으로 나뉜다. 온프레미스 AI는 데이터 보안과 최적화를 요구하는 대규모 프로덕션에 적합하여 운영의 효율성을 높이며, 클라우드 기반 AI는 비용 효율성과 확장성을 제공하여 다양한 콘텐츠 생성과 사용자 경험 향상에 기여한다. 이러한 유형의 AI는 사용자 맞춤형 서비스와 데이터 분석 능력을 강화함으로써 인공지능의 수요를 증가시키고, 시장의 성장에 중요한 역할을 한다.

Artificial Intelligence in Media and Entertainment 애플리케이션별 시장 산업 조사는 다음으로 세분화됩니다:

• Large Enterprises
• SMEs

인공지능(AI)은 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 콘텐츠 제작, 개인화된 추천 시스템, 가상 캐릭터 및 이미지 생성, 자동화된 번역 및 자막 생성에 널리 활용됩니다. 대기업과 중소기업(SME)은 AI를 통해 관객 데이터 분석을 통해 트렌드를 파악하고, 고객의 취향에 맞춘 맞춤형 콘텐츠를 제공하여 수익성을 높입니다. 가장 빠르게 성장하는 애플리케이션 분야는 개인화된 추천 시스템으로, 이는 소비자 경험을 향상시키고 브랜드 충성도를 증대시키는 데 기여합니다.

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Artificial Intelligence in Media and Entertainment 시장 동향

인공지능(AI) 미디어 및 엔터테인먼트 시장을 형성하는 최첨단 트렌드는 다음과 같습니다:

- **개인화 추천 시스템**: 알고리즘이 사용자 데이터를 분석하여 맞춤형 콘텐츠를 제공, 사용자 경험을 향상시킴.

- **자동화된 콘텐츠 생성**: AI가 기사, 영상, 음악 등을 자동으로 생성하여 콘텐츠 제작 시간을 단축시키고 비용을 절감.

- **가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR)**: AI 기술이 통합되어 몰입형 경험을 제공, 젊은 세대의 관심을 끌고 있음.

- **인공지능 기반 영상 편집**: AI가 촬영된 영상을 분석하여 최적의 편집을 수행, 제작 효율성을 높임.

- **소셜 미디어 분석**: AI가 사용자 반응과 트렌드를 분석하여 마케팅 전략 수립에 기여.

이러한 트렌드는 소비자 선호의 변화를 반영하며, AI의 도입을 통해 시장의 성장을 촉진하고 있습니다.

https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Precise

Artificial Intelligence in Media and Entertainment 시장의 지리적 확산과 시장의 역동성

North America:
• United States
• Canada

Europe:
• Germany
• France
• U.K.
• Italy
• Russia

• Asia-Pacific:
• China
• Japan
• South Korea
• India
• Australia
• China Taiwan
• Indonesia
• Thailand
• Malaysia

Latin America:
• Mexico
• Brazil
• Argentina Korea
• Colombia

Middle East & Africa:
• Turkey
• Saudi
• Arabia
• UAE
• Korea



미디어 및 엔터테인먼트 분야의 인공지능(AI) 시장은 북미(미국, 캐나다) 및 유럽(독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)에서 급속히 성장하고 있습니다. 아시아-태평양(중국, 일본, 인도, 호주)과 라틴 아메리카(멕시코, 브라질, 아르헨티나, 콜롬비아), 중동 및 아프리카(터키, 사우디 아라비아, UAE)의 기회도 증가하고 있습니다. 주요 기업으로는 아마존 웹 서비스, 자동TV, EVS 방송 장비, 기어하우스, 그래비티 미디어, 그레이메타, 허들, IBM 등이 있습니다. 시장 성장 요인은 실시간 콘텐츠 분석, 개인화된 추천 시스템, 자동화된 프로덕션 프로세스입니다. AI 기술의 발전과 소비자 요구 변화가 결합되면서 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 AI의 영향력은 더욱 확대될 것입니다.

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Artificial Intelligence in Media and Entertainment 시장의 성장 전망과 시장 전망

인공지능(AI) 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 예측 기간 동안 예상되는 연평균 성장률(CAGR)은 약 20%에 이를 것으로 보이며, 이는 혁신적인 성장 동력과 전략에 기인합니다. 주목할 만한 성장 동력으로는 개인화된 콘텐츠 추천 시스템, 자동화된 콘텐츠 제작, 그리고 AI 기반 분석 도구의 발전이 있습니다. 이러한 기술들은 사용자 경험을 개선하고 생산성을 높이며, 소비자 행동을 예측하는 데 도움을 줍니다.

혁신적인 배치 전략으로는 클라우드 기반 플랫폼 활용과 AI 통합을 통한 실시간 데이터 분석이 있습니다. 이는 제작 과정의 효율성을 극대화하고 더 나은 의사 결정을 가능하게 합니다. 또한, VR/AR 기술과의 결합을 통해 몰입감 있는 콘텐츠를 제공하고, 새로운 수익 모델을 창출할 수 있습니다.

최근 트렌드로는 소셜 미디어와의 연계를 통한 사용자 참여 증대와, 다양한 미디어 플랫폼을 통한 콘텐츠 배급 전략이 있습니다. 이러한 접근 방식은 소비자의 주목을 끌고, 고객 기반을 확대하는 데 중요한 역할을 할 것으로 기대됩니다.

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Artificial Intelligence in Media and Entertainment 시장 경쟁 구도

• Amazon Web Services
• AutomaticTV
• EVS Broadcast Equipment
• Gearhouse
• Gravity Media
• GrayMeta
• Hudl
• IBM
• Matchroom Sport
• Move.ai
• Pixellot
• PlaySight Interactive
• Production Resource Group
• Spiideo
• Sportway
• Synthesia
• TAIT
• Valossa Labs
• Veritone

경쟁적 인공지능(AI) 미디어 및 엔터테인먼트 시장에서 주목할 만한 몇 가지 기업들은 다음과 같습니다.

**Amazon Web Services (AWS)**: 클라우드 기반 AI 솔루션을 제공하여 콘텐츠 제작 및 배포의 효율성을 높이고 있습니다. AWS는 머신러닝 툴로 미디어 기업들이 데이터를 분석하고 사용자 경험을 개선하는 데 도움을 주며, 최근 급격한 성장을 보여주고 있습니다.

**Hudl**: 스포츠 분석 소프트웨어를 제공하여 선수 성과를 추적하고 훈련을 최적화합니다. Hudl은 팀과 코치들이 전략적으로 결정할 수 있는 고급 분석을 제공함으로써, 스포츠 업계의 AI 이용을 촉진하고 있습니다.

**Synthesia**: AI 기반 디지털 아바타를 생성하는 플랫폼으로, 기업들이 비용과 시간을 절약하며 교육 및 마케팅 비디오를 제작할 수 있게 합니다. 이들은 2022년부터 급속한 성장세를 보이고 있으며, 시장에 혁신적인 콘텐츠 제작 방식을 도입하고 있습니다.

**Gearhouse**와 **Gravity Media**: 두 회사는 방송 장비 렌탈 및 제작 서비스를 제공하며, 필드에서의 효율성을 높이기 위한 AI 기술을 통합하고 있습니다. 그들은 특히 스포츠 중계를 혁신하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다.

**Valossa Labs**: 콘텐츠 인식을 활용한 비디오 분석 플랫폼을 제공하며, AI를 이용해 콘텐츠의 메타데이터를 개선합니다. 이는 콘텐츠 소비의 효율성을 높이는 데 기여하고 있습니다.

**수익정보**:

- Amazon Web Services: 연간 매출 약 600억 달러

- Hudl: 연간 매출 약 2억 달러

- Synthesia: 연간 매출 약 1억 달러

이와 같은 기업들은 인공지능 기술을 활용하여 미디어와 엔터테인먼트 산업에서의 혁신과 성장 가능성을 보여주고 있습니다.

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