手機遊戲,或者說,絕大部分遊戲的設計,是一座龐大的斯金納箱,玩家就是當中的老鼠。玩家走出迷宮的瞬間,即為玩家開始在網上看攻略。那也只不過是從一座由遊戲商設置的斯金納箱,走到另一座更為龐大的,名為「效率」的斯金納箱:我找到了網上某些比較槍械效率的數據庫——隨之而來的就是一堆數字、比…手機課金遊戲的愛恨情仇:《少女前線》,與及其他3682Altia鄭閔之 MinzFollowAug 31, 2018 · 1 min read我真的好喜歡這段。面對遊戲時以前模模糊糊的感覺被你寫出來之後,才特別感受到「啊原來是這樣的啊」。