楢榼iOS 如果取得 UIWebView 中的內容高度最近碰到一個狀況,需要等待 Web 的內容完全讀取完畢後得到其內容高度再重新設定 View 的大小。Sep 1, 20161Sep 1, 20161
楢榼Swift 填坑系列文 - Playground 的基本使用今天要介紹 Playground 的基本使用方法,至於什麼是 Playground 呢?Playground 是 Apple 提供的 Swift 語言互動撰寫環境,在撰寫 Swift code 時能即時的呈現其執行的效果與畫面,那麼就讓我們直接開始 Apple Swift…Apr 20, 2016Apr 20, 2016
楢榼Objective C 文件生產工具 appledoc軟體開發到一個階段,就會被人﹙ PM / 主管 / 其他人﹚問到「這些程式碼能不能產生一份文件出來呢?」,這個階段所寫的程式碼量通常非常多,突然要寫真的不知道要從何處寫起是好,內心就會開始各種的 OS:___。Mar 23, 20162Mar 23, 20162
楢榼iOS 如何確認定位服務是否開啟在 iOS 上開發定位功能會透過一個叫 CLLocationManager 的 Class , CLLocationManager 可以幫助我們獲取到 iOS 地理相關的資訊。Mar 13, 2016Mar 13, 2016
楢榼iOS 推鍵盤的大小事 - 1之前在開發時常碰到會用到 UITextField / UITextView ,導致在輸入文字 Keyboard 蓋住畫面狀況,希望寫下此篇文章弄清楚並解決推鍵盤問題。Dec 21, 2015Dec 21, 2015
楢榼Alcatraz 與常用的 Xcode plugins使用 Xcode 開發 iOS / Mac 的過程中,總有一種感覺,Xcode 用起來順暢方便,但內心仍然會覺得 Xcode 好像有些地方有不足,如果有某某某功能好像會更好用,或許有那個那個功能會更方便。現在就來說說常用的 Xcode plugins 吧。Nov 25, 2015Nov 25, 2015
楢榼Homebrew 套件管理工具Homebrew 是 Mac OS X 套件管理工具中的其中一種,是由 Ruby 撰寫而成的 Open Source 工具,它有點像是 CentOS 的 yum,Ubuntu 的 app-get。Nov 18, 20151Nov 18, 20151
楢榼Cocoapods 套件管理的使用在專案開發的過程中為了加速開發的過程,多多少少會使用到別人所提供的一些套件(假設有使用到),而那些套件稱之第三方套件。而套件管理就如同字上意義,就是管理這些套件的一種方式。(有點繞舌 |||Orz)Jun 10, 2015Jun 10, 2015