2016년 1월 23일 Q&A

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스톰은 침묵을 지키고 있고, 이에 대해 러시아의 징징이는 물론 리타도 힘들다고 하네요. 그야 맨날 치프 디렉터가 소스 주다가 안 주니…

기타 내용 삭제. 제가 소울이 모자라서 거기까지 적기엔 힘듭니다. 중간에 말투가 바뀌는건 귀찮아서 입니다.

2차대전 당시 서방 전차는 다양한 용도로 연막탄을 사용했는데, 가령 자신의 주변에서 터뜨리거나, 적과의 사이에 터뜨려 시야를 차단하는 용도 등이었다. 영국 전차를 유심히 본다면 7티어 이상은 전부 연막탄 발사기를 장착하고 있는 것을 볼 수 있다. 소련의 경우 연막탄의 효용을 거의 무시했다. 독일과 미국은 그냥저냥. 다른 나라는 잘 모르겠다. 이것이 게임에서 누락된 가장 큰 부분이다. 워게이는 워쉽에서 구축함이 연막을 살포하여 시야를 차단하게 만들었는데, 월탱에서 안 될건 또 뭐냐? 나는 월탱에선 경전 유저이며, 이게 엄청 빡센 일이라는 것은 잘 안다.
- 언젠가는 연막탄도 등장할 수 있겠지만, 그보다는 포병의 연막탄 지원 기능이 먼저지. 그리고 잘 못 알고 있는데, 소련도 디젤 엔진 사출구에 부가 장비를 달아서 간단하게 연막탄을 사용했어.

이런 식의 변경은 유저들이 AMX40을 정찰용으로 사용하지 못하게만 만들 뿐이다. 봐봐, “야, 이거 경전 이잖아.” 그런 사람이 있냐고.
- 니가 쓰고싶으면 무슨 전차로든 정찰을 할 수 있어. 중요한건 결국 정찰하면 정찰 보너스를 받는다는 거니까.
(역주:왜 경전인데 정찰용 성능이 아니냐는 소린데, 그렇게 치면 amx40을 중전으로 바꾸고 봉다리 밑으로 넣어야 하는데, 다들 알겠지만 그러면 더 참혹한 결론이 나옵니다.)

저티어 맵 순환에 대해서 질문좀 해줄래요? :)
- 미텐가르트같은 초허접 맵은 빼야할 필요가 있어!

앞으로 나올 패치들에 대한 일정좀 알려줄 수 없음?
- 5월에 패치가 나오긴 할거야.

누가 워게이에게 고티어 전차의 크레딧 팩터에 대해 질문하는거 기억 하는 사람? E-75를 플미 없이 몰면서 손해를 안 보는게 가능하기나 하냔말야.
- 미안하지만, 그래서 골탱이나 플미나 저티어 전차로 스킬 노가다가 필요한거야. 고티어 전차는 애초에 돈을 못 벌게 구상되었고, 그래서 너는 T-150 같은 걸 타서 E-75의 적자를 메꿔야 하는거지. 작년에 나는 Su-85로 그 짓을 했는데, 한 1천 판은 넘게 탔을거야.

“만약 육감을 사용형으로 바꿔서 위장을 꿰뚫어 본다던가 하는 식으로 바꾸면?” 아니면 아예 육감을 제거하는건 어때?
- 절대 무리. 그랬다간 실수 한 번에 전차가 골로 가버려.

스웨덴이랑 루마니아 중 나올만한건?
- 둘 중엔 스웨덴이지.

집속탄Cluster은 어때? 공중에서 살포되서 유산탄이 광범위를 폭발로 휩쓰는 식은?
- T92의 대구경 고폭탄이 더 낫지. 집속탄은 2차 대전엔 존재하지도 않았어.

MM 개선 안 해?
- 물론 개선 하지. 어떤 식의 개선을 묻는거야?

이큅에 추가 효과를 주거나, 전차마다 적용되는 효과를 다르게 하면 어떨까? 위장이 차종마다 다르게 적용되는 것 처럼 말이지.
- 당빠지.
근데, 위장은 전차가 작을 수록 효율이 더 좋아.

국가별로 고유한 이큅이나 성능 주면 국가별 특징이 더 잘 살아날텐데…가령 독일에 고명중을 주거나, 소련은 +40/-25 탄을 주거나…이러면 밸런스가 무너질까? 이렇게 하면 그걸 통해서 국가별로 고유한 플레이 스타일이 생기지 않을까?
- 고유 이큅? 괜찮을지도.
(역주:이미 사이클론 필터나 보조 그라우저처럼 약한 이큅은 있습니다)

“E5의 기관총좌 버프는 의도된 것이 아니다”는 이해하겠는데, IS-7의 해치가 금강불괴인건 괜찮은거야?
- 괜찮지. 왜냐면 숙칠이 만들어질 시점에선 실제로 금강불괴였고, E5는 실존했던 적이 없거든. E5가 나온 시점에선 숙칠보다 훨씬 좋은 전차였지.

워게이는 창문 있는 지도에 문제가 많다는걸 인정하고…맵을 고치는 대신 전차를 고쳐버렸지…대체 왜??
- 맵 고칠거야. 창문을 없애는 것 부터 시작할거야.

근데 치프틴 게임에 어떻게 넣을거냐 대체?
-우린 새 영국 10티어 중전이 필요해. 나는 치프틴을 써먹고 싶지만, 장갑이 10티어로 삼기엔 문제가 좀 있어서. 생각만큼 좋지 못하더라구.

골탄의 피해값을 절반으로 까면 어떨까. 고관통이지만 저피해로 만들면, 문제 해결! 이러면 쉽게 해결되는데 왜 고생해?
- 불가. 골탄 재조절은 괜찮은 생각이야. 가령 관통 420짜리 성작탄은 빼버리는 것 처럼 말이지.

왜 자주를 탈 때 어느 맵에서 할지 골라서 들어가지 못하지?
- 나는 맵을 골라서 들어가는 클라이언트를 써. 자주 승률이 “졸라” 오르더라. 왜 안되는지 알겠지?

아무도 역사 전투 안 물어보냐?
- 우리가 PvE와 봇을 완성하기 전 까지는 역사 전투는 봉인이야. 역사 전투에서 저티어를 타려는 사람은 아무도 없고, 고티어로 학살하고 싶어하지. PvE 봇을 완성하면, 저티어는 봇이 맡고 사람들은 고티어를 타고 그걸 학살할 수 있어.