PinnedЮля МинуллинаinДизайн в B2BМетрики юзабилити, часть 1UX-метрики являются частью доказательного дизайна — решения основываются на проверенной временем теории или на данных, полученных в ходе…Sep 17, 2021Sep 17, 2021
PinnedЮля МинуллинаinДизайн в B2BКак и зачем формулировать гипотезы?Формулирование гипотез является неотъемлемой частью продуктовой разработки. С помощью них можно убедиться, что решения, принимаемые в…Sep 3, 2021Sep 3, 2021
Юля МинуллинаinДизайн в B2BЧто не так с кастдевом?Часто встречаю расхожее мнение, что кастдев — это совокупность пользовательских исследований, или вообще только глубинные интервью. То и…Feb 6, 2023Feb 6, 2023
Юля МинуллинаinДизайн в B2B5 (не)очевидных функций продуктового дизайнераВ работе продуктового дизайнера принято говорить про построение целостного продукта, про изучение и решение проблем пользователей, про…Jan 11, 2023Jan 11, 2023
Юля МинуллинаinДизайн в B2BUser Stories vs Job StoriesПредставьте, что вы продаёте камеру — выложили сторис и предлагаете ее купить.Oct 22, 2022Oct 22, 2022
Юля МинуллинаinДизайн в B2BUX-копирайтинг. Как писать тексты для интерфейса?UX-копирайтинг — это написание текстов для интерфейсов. Такая работа напрямую влияет на пользовательский опыт. Речь идёт о названиях…Oct 4, 2022Oct 4, 2022
Юля МинуллинаinДизайн в B2BКак эффективно онбордить пользователя в продукте?Кратко о понятииJul 22, 2022Jul 22, 2022
Юля МинуллинаinДизайн в B2BКак провести эффективный мозговой штурм?Мозговой штурм — универсальный инструмент для генерации идей, который используется в самых разных сферах, том числе в дизайне.Jul 4, 2022Jul 4, 2022
Юля МинуллинаinДизайн в B2BСтейкхолдеры. Влияние на дизайн продуктаСтейкхолдеры — заинтересованные в проекте лица, которые влияют на его ход или принимают в отношении него решения. Учитывать их интересы…Jun 6, 2022Jun 6, 2022
Юля МинуллинаinДизайн в B2BКак оценивать дизайн и давать обратную связьПрием задач и предоставление обратной связи — неотъемлемая часть рабочего процесса.May 20, 2022May 20, 2022