
撮って拡散してもらおうよ!なコンテンツ
先日、Pixarの『ピクサー アドベンチャー 「もしも」から始まる、冒険の世界』をみてきました。
ディズニー/ピクサーの作品は「もしも」という豊かな想像力から生まれています。そんな「もしも」をテーマに、映画の世界観を遊び尽くす、”体験型”企画!
トイストーリー、モンスターズインク、カーズ、ニモの世界に入り込んで、体感してまいりました。
体験が価値だから、ネタバレどんとこい
展示なので、写真なんて撮ってはダメそうなもんですが、こちらは全てOK。
持ち上げたブロックの絵柄に変身する「ランドール」や、

モンスターズインクにある”人間の子供の部屋へ通じるドア”の前でパチリ。

みんなこぞって、スマホで撮影してはSNSにアップ!という様子でした。
冒頭にも書きましたが、体験してもらうことがこの展示の提供価値だから、ネタバレはむしろ宣伝になってくれるんでしょうね!
だって、ディズニーやピクサーファンの人は、きっと「自分もキャラクターと一緒に写真撮りたい!」と思って足を運ぶことでしょう。
そして、ここで世界に浸ってしまえば、自ずと映画が見たくなるという。
なんと素晴らしいコンテンツ!
【今日の学び】やっぱりユーザー体験が大事!
「ネタバレされたら来てもらえなくなるから、売れるために規制する」なんてことではなく、「楽しんでもらえるためにどうするか」にエネルギーを使うことが大切ですね。
プランニングとしては、「シェアしてもらうこと」も重要なポイントですが、それは後から繋げばよいと思っています。
お客さんの「足を運ぶ」「お金を払う」というアクションは、何を求めて行われていることなのかということを、まっすぐな目で見つめることを一番大切にしたいです。