2016 summary

George Zarkua
Dec 26, 2016 · 8 min read
Image for post
Image for post

Ладно, начну с того ради чего вы зашли чекнуть этот пост — в этом году шестизначная сумма с игр была взята. В денежном плане я ожидал чуть больших результатов, но эти тоже меня очень даже устраивают и позволяют поддерживать текущий уровень жизни.


C кем я работал?

Так случилось, что я не работал ни на кого никогда в жизни. У меня нет представлений о жизни от зарплаты до зарплаты, концепция карьерной лестницы тоже прошла мимо меня и все плюсы работы на дядю тоже не коснулись моего образа жизни.

Как одиночный разработчик игр я работал клево, но непродуктивно. Потом нашел партнера, с которым поделился обязанностями разработки (код он, арт — я) и стал еще менее продуктивен. Пару раз менял стиль работы, еще пару раз партнеры уходили на более стабильные хлеба и вот оказался там, где я есть сейчас. Работаю с тремя программистами по разным проектам.

“О боже мой, как ты успеваешь?” На самом деле все очень просто: у двоих из них есть постоянная работа и геймдев это хобби. И только с одним из них работаем на постоянной основе. Имена этих людей на главной странице сайта.

Как считать деньги?

В такой схеме учет денег хитрее, чем кажется. Общую прибыль делить на всех было бы мягко говоря несправедливо. Есть гугл таблица, а в ней три листа. Каждый лист соответствует программисту, с которым я работаю.

Image for post
Image for post

И в каждом листе были почти идентичные формы. Менялась только фамилия одного человека. Примеры формы со столбцами и заполнением.

Image for post
Image for post

Так к концу года можно было удобно отследить сколько кто заработал, кто кому еще должен и подвести итоги.

В личном плане я использовал сервис дребеденьги. Реферальная ссылка

Каждый день вечером припоминал сколько на что потратил и каждый месяц просматривал что и как. К концу года у меня вышел такой вот график

Image for post
Image for post

Существует куча похожих инструментов, но мне удобней всего заполнять данные в вебе, так что я выбрал именно этот.

Проекты

В этом году я не сделал проекта, которым бы гордился. Зато сделал много качественных игр, которые не стыдно показать, несколько в которые сам залипаю и за год прокачал уровень своего арт скилза. Хорошего тут конечно мало, но лучше, чем ничего. В этом году впервые вышел на мобильный рынок, что конечно позорно поздно, но надеюсь компенсирую это будущим качеством. Конечно даже в маленьких играх есть чему поучиться и возникает тонна мелких спорных решений, но Играми их можно назвать с натяжкой. Еще цельный год мы делали мелкие хтмл5 игры и часто меня спрашивали “какие игры сейчас востребованы на рынке хтмл5?” Я отвечал кучу раз и даже написал QA статью об этом, но ответ — секрет Полишинеля. Нужно делать нерисковые залипучие игры с качеством выше среднего. Вот привожу в пример одну из своих таких игр — http://kornushin.com/games/html5/eyes/ .

Тут важно помнить, что игру продаешь ОДНОМУ человеку и при этом скорее всего не игроку в такие игры. Он оценивает ее с оглядкой на опыт других людей. И именно поэтому так хорошо продаются клоны популярных игр. О проектах я стараюсь что-то писать в течении года.

Софт

Плавно привел к софту, который использовал.

Crashplan — безлимитный бекап в облако с доступом из любого устройства. 30 дней бесплатная пробная версия. Очень советую, от других отличается безлимитным местом, поэтому не задумываясь бекаплю каждый пук. На год — 60 долларов.

Google photos — указываешь папку где хранятся твои фотки и он их заливает к себе в закрома. Тоже безлимит, есть доступ из очень удобного приложения, но ОЧЕНЬ большие фотки жмет (ну для тех у кого все в raw формате).

Freedom — софт для людей со слабой силой воли. Заблочил себе вебсайты, выставил время когда не могу на них заходить. До этого пробовал много всякого. Силой воли — не выходило, хостами — не выходило, другими прогами тоже — заходил с телефона. Стало ясно, что проблема сильней, чем я думал и было найдено решение.

Pocket — для чтения новостей в оффлайне. Закидываю сюда не минутные статьи, чтобы вдумчиво прочитать.

Bookmate — закидываю сюда пиратские epub, fb2, чтобы иногда синхронизируясь с облаком читать и цитировать оффлайн.

Maps.Me — лучшее приложение с оффлайн картами. Идеальное для путешествий.

Todoist — сервис в стиле todo листа. Есть куча похожих и альтернативных, он просто привлек мелкими фичами нужными под конкретные проекты.

HabitBull — приложение основанное на правиле 21 дня. Если 21 день делать/не делать какую-то херню — будешь заниматься этим постоянно. Мне это помогло избавится от двух привычек, которые мне мешали.

Небольшие размышления о продуктивности

Это конечно все индивидуально, но моя битва за продуктивность переживает взлеты и падения, я пробую разные схемы, но к 2017 так и не определился что же делать, чтобы успевать больше.

Например взять HabitBull. Я установил себе там 5 привычек, которые хотел бы выработать. Каждый день отмечал свои успехи в этом деле и через время действительно выработал две привычки, которые по сей момент работают. Но потом пару раз забыл отметить, пару раз не был рядом с телефоном и потом эти напоминания и алерты уже не работают как алерты. Т.е. приходит напоминание на имейл и вверху вылазить, что-то, но ты уже все это видел и не испытал никаких чувств, а поэтому не запустил приложение.

Короче житейская мудрость мне на следующий год: главное в таких делах постоянство и верность. Ничего не нужно придумывать, никаких размышлений, наоборот — максимальное упрощение.

Анализ отчетов

Каждую неделю я писал отчет, да. И я смог продержаться весь год, что считаю своим небольшим достижением. Главное правило, которое нужно соблюдать в публичных отчетах — честность. Т.е. вот бухал ты целый день — в отчете так и пиши. И будет стыдно (или нет), но зато потом ты честно увидишь свои недостатки. Больше всего мне помогли отчеты Сергея Драгана, я увидал со стороны как этот процесс смотрится и что нужно изменить в стиле их ведения. В итоге недельный отчет для меня — самое то.

Все отчеты я выложил вот сюда https://goo.gl/photos/cFJWXnULWTY386bc7 и мне очень часто задают этот вопрос, поэтому продублирую — рисовал я их в XMind.

В этом году я потратил на фильмы и сериалы 39918 минут. Это около месяца жизни (пиздос, да?) и еще я прошел кучу мелких и больших игр. Суммарно на игры ушло около 6 дней жизни и на книги всего 2 дня жизни. Тут конечно не учитываются мелкие статьи, туторы с обучением, видео с котиками, да и учитывать их наверное не стоит. И внезапно я понял, что самое главное не считалось — сколько работал. Кароче фейл фейлов.

У меня был хитрый план выбрать какой-то длинный сериал и смотреть его весь 2016й год, но плану было не суждено сбыться и уже в апреле я досмотрел все 640 серий Гинтамы. Еще один фейл.

Подводя кино итоги топ 3 фильма 2016 для меня: Эдди Орел, Капитан Фантастик, Человек- швейцарский нож.

Лучшая игра из тех, что пощупал в 2016 — Bioshock Infinite, а еще очень клево играть по сети в Risk of rain.

Лучшая книга — рассказ “Ногти” Елизарова. Узнал благодаря кыргызскому Кхегаю о писателе, который живет возле меня.

Самое важный ап в году

Для меня это покупка нового кампа. Девять лет я не апдейтил его и настал момент когда почти весь выходящий софт у меня не шел и я понял, что пора бы чето прикупить. Начал читать статьи и понял, что за девять лет появились какие-то SSD, 4к мониторы и турбовидухи. Пару недель впитывал новые знания, потом собрал машину выше среднего и жутко поднял уровень арта. Раньше чтобы нарисовать картинку больше чем 320 на 240 я разбивал проект на несколько частей и рисовал каждую часть отдельно, не создавая больше чем 3 слоя и кистью меньше 300. Теперь же хоть сто гиговый файл и кисть размером с Солнце — все неудачи легли на меня, а не на камп.

Второе клево приобретение — garmin fenix 3 sapphire. Тут материала на еще одну статью, но дам впечатлениям остыть и напишу после первых крутых результатов.

Мелкое, но важное

В этом году я внезапно победил в нескольких конкурсах. Если не учитывать репосты (я правда победил репостнув запись), а брать во внимание норм конкурсы, то так случилось, что мне предложили собеседование на роль геймдизайнера в зептолабе в Барселону за призовое место в конкурсе геймдизайнеров. А потом в течении года еще 2 столь же привлекательные конторы написали мне письма с предложением поработать в их штате (одно предложение художником и одно гд). И это конечно мелкое событие в масштабе года, но все равно пару раз я колебался.

Недавно мне пришли 8к от спонсора за игру, хотя он уже присылал мне деньги по контракту за эту игру. Оказалось что огромная контора просто повторно послала деньги и не заметила. Договорились сделать маленький заказ, но теперь я стал документально честным человеком!

Принял участие в жизни страны: концепции городских проектов, продвижение законопроектов, рассказывал как платить налоги и по мелочам. С практической точки зрения это не принесло никакой пользы, зато отхватил 2 тонны благодарственных сообщений (и парочку “налоги платят только лохи”).

2017

Оуч. 2017й год я планирую провести ПРОДУКТИВНЕЙ, потому что весь 2016й я был каким-то говножуем и система рухнула. Дальше я примерно опишу свой план жизни на 2017й год, который постараюсь сделать максимально гибким т.к. в 2016м два месяца в больницах немного подкосили план.

Итак.

Чтобы работать продуктивней я попробую писать задачи на день и потом выполнять их помидорками. Это и будет мера моей продуктивности.

Надеюсь начать с 3–5 часов в день и там дойти до 6–7 часов на постоянной основе. Начало может показаться смешным (всего 3 часа), но пару раз я пробовал начинать с шести и перегорал на пару недель.

Попробую ввести полноценные выходные, где отрубаюсь от инета. Начну с одного и при успешной работе их будет два.

Ввожу концепцию кнута и пряника. Так как я буду применять ее на себя то скорее всего это будет концепция самобичевания и обжорства. Выглядит она примерно так: если день выполнен успешно я могу наградить себя чем-то. Фильм/сериал что-то такое. Может и сработает.

Свободное время дня (которое будет только после работы) посвящу прочтению тех худ. книг, что запланировал, апдейту скилла рисования и написанию книжки.

Таки да, в 2017м я хочу написать 100 страниц художественной книжки, которая давно лежит в закромах. Тоже что-то вроде душевной пользы, при правильной планировке могу успеть.

Собирался посетить 3 страны за 2017й: Кыргызстан, Германию и что-то теплое или Грузию.

В беге я хотел бы принять участие хоть в одном соревновании и достигнуть там результата 5км/19 минут.

Также по мелочам, куча мелких привычек, которые со стороны покажутся ебнутыми, но на деле при очень сильном зуме станет ясно, что это просто витки моего сумасшествия, которые превращаются в цунами. Например в 2016м я укрепил привычку не лайкать и не ретвитить посты на фейсбуке и твитторе. И че? И я стал жить охуенней. Поэтому привычки на новый год:

Не есть в кафе (кроме путешествий).

Не пить кофе.

Не слушать музыку.

Набрать 5к фоловеров (ну а че?).

Каждая задача подразумевает разный подход к ней, от легкого до хард мода, поэтому будет где развернуться.

Зачем я это все вам пишу, а вы читаете? А дело в том, что я все это добавлю в свой еженедельный отчет, так что если вам они надоели за 2016й — отписывайтесь в срочном порядке.

Че за проекты я хотел бы сделать за 2017й?

Доделать Ротатор/Трон, петухов онлайн и Steam игру с Корнюшиным. Возможно взять один большой заказ и рассматривать мелкие.

Доделать музыкальный проект с Кузьминым.

Скооперироваться с Revanом и посмотреть как че выйдет.

Ну и если все это успею — дальше можно будет делать новый план. Надеюсь влиться в помидорную струю за пару недель. Вроде бы все написал, что хотел. Да. В конце 2017го гляну насколько я крепок.

Welcome to a place where words matter. On Medium, smart voices and original ideas take center stage - with no ads in sight. Watch

Follow all the topics you care about, and we’ll deliver the best stories for you to your homepage and inbox. Explore

Get unlimited access to the best stories on Medium — and support writers while you’re at it. Just $5/month. Upgrade

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store