Rico Zhang

interaction designer from China

    “设计规范”和“设计思维”

    设计规范 (按:关于“设计规范”,我之前和人讨论移动平台的返回键时写过草稿,但这次 ios7 在官方app中加入手势返回让我想整理下之前的思路,发布出来,因为这个改动给我的观点提供了新的论据。该论据对我的观点影响不大,但对该观点的说服力影响可能较大。此外,我也从未否认平台规…设计规范 (按:关于“设计规范”,我之前和人讨论移动平台的返回键时写过草稿,但这次 ios7 在官方app中加入手势返回让我想整理下之前的思路,发布出来,因为这个改动给我的观点提供了新的论据。该论据对我的观点影响不大,但对该观点的说服力影响可能较大。此外,我也从未否认平台规范的重要性。) 对于设计规范的看法,我觉得我之前的一条微博(http://weibo.com/1684351612/zuAhelVbQ)就可以把我的观点说清楚了: HIG很重要,但肯定不是圣经。“规则”“标准”,都只是设计方法的一种,不过因为是官方的,它们有“学习成本低”的先天优势。一旦非标准设计通过改良带来的【收益】【大于】了相比于“标准”增加的学习【成本】,就不必沿袭“标准”。 现在细说如下。 我们很多时候需要遵循规范是因为, 1,规范足够优秀 2,规范的学习成本极低 不考虑学习成本,有些规范未必是最优的设计,可一旦加入学习成本这一因素,规范就因极低的学习成本而具有优势。 3,平台的强制性规范 我们有时不必遵循规范是原因: 1,规范未必是最好的 android 设计规范刚出来的时候被吐…