在版式設計中,關於海報與 Banner 的構圖形式

Bevis Ciou
About Visual Design
8 min readDec 9, 2017

前言

自從投入到設計領域裡,最常碰到的案子莫過於海報與 Banner 為首。雖然這些版式設計案,並不像品牌識別設計可能需耗時一個月那麼久。

但每個設計案都會有不同的風格要求,如何在短時間內設計出案主滿意、自己也喜歡的作品,在在都考驗著自己的設計底蘊。

多看,可能會是個不錯的方法;但總覺得多做,才是進步最快的方式。

剛好工作的關係,有機會能夠不斷嘗試不同的設計方法。因此接下來,就記錄著那些可能完美與不完美的作品,希望讓想法沉澱出往後更多設計的可能與靈感。

透過幾何圖形來構築畫面

關於幾何的面

幾何構圖是自己最喜歡的表現形式,它無需像 PS 特效那樣需要繁複的技法,只需運用點線面來勾勒畫面,就能有效營造有衝擊感的畫面、匯聚觀眾的視覺焦點。

運用幾何圖形中的面,來劃分空間

幾何圖形之所以吸引人,覺得很大的原因在於它的形式多變,任何圓形、矩形、或三角形的搭配,都能讓簡單的圖文內容顯得生動。

雖然各種幾何圖形沒有所謂的使用規範,但在目的上卻是一致的,那就是讓畫面顯得更豐富並讓資訊能有明確的視覺導引。

像上圖的 Banner,雖然在幾何圖形填滿空間下,畫面顯得充實許多。但在幾何圖形分割下所產生左右兩條負形線條,卻也讓整個結構看起來有點鬆散、與那麼一點不和諧感。

另一種幾何圖形的設計方式

那換個方式呢?

不刻意留下負形空間,透過相近的色調讓幾何圖形自然地與圖片相互融入;再藉由幾何圖形所構成的外框,引領視線聚焦在資訊本身。接著,利用 「滴管工具」吸取圖片中的橘色色調,作為內容上的強調與畫面上的點綴。

如此嘗試之下,Banner 終於看起來更有秩序感,整幅畫面結構上也顯得更為穩定。這幅 Banner 也算是自己現階段,對於幾何圖形的運用最滿意的作品 (自己覺得 XD)。

關於幾何的點

點線面所營造出來的視覺感受,其實都相當的不同。

面由於本身就有一定面積,因此會比點與線帶來更強烈的視覺感受;面所構築的滿版畫面,往往讓人很難不注意到,這也是面特有的視覺衝擊風格。

以點作為點綴元素的經典範例 (From: BARFUTURA)

與面不一樣的是,點所塑造的風格,又全然是另一種視覺觀感。

如左圖的海報,規律且朝著特定方向集中的點,可以營造出一種秩序且具有規律的視覺感受。

特定方向排列的點,同時也引導著人們的視覺路線;由左下而右上順著點集中,自然地就關注到海報最主要的重點資訊。

但有人可能會好奇,這明明就是一個個人的樣子,怎麼看也不像點?其實就廣義而言,任何小到不足以構成面積的型態,都可以稱為點。

點的進一步延伸變化 (From: 做設計的面條)

例如,像這幅電商廣告,就利用花來當作點綴元素,扮演著襯托資訊、修飾背景的角色。

關於幾何的線

搶眼的線條應用範例 (From: Cargo)

線的應用,則又是全然新的感覺。

不規則的線條排列,可以讓畫面顯得更為生動,也更容易達到視覺吸睛的效果。

雖然無序性線條的排列方式,無法達到導引視線的效果;不過藉由放大字體並應用輔助色的方式,仍可以指引觀眾注意到主要資訊。

看到這裡,應該可以發現幾何圖形的應用真的很多元。

幾乎可以說,沒有做不到的,只有想不到的。若要從中梳理出一套設計規則,自己覺得還蠻難的,但至少,靠著實作還是能掌握對於美感的敏銳度。

有時後會覺得,設計的感覺,總是一種靈光一現。也因此,留下記錄是很重要的。藉由整理、思考自己的設計脈絡,有時候反而能意外發現另一種設計方法與變化的可能。

藉由排版來塑造畫面

垂直水平構圖

垂直水平的構圖方式,是將圖文內容劃分左右兩邊或上下兩邊的方法。雖然這聽起來似乎有點呆板,但這種方式在圖片素材不過多的前提下,反而能讓畫面看起來更簡潔,更容易讓觀眾閱讀主題內容。

內容較多時,習慣利用垂直分割的方式來設計畫面

另外,為能讓觀眾更易了解資訊的閱讀順序,建立明確的視覺階層亦是另一個設計重點。

這時,就可以透過字體大小的對比、行距、色彩、或元素的點綴,來劃分標題、小標題與內文之間的層級關係。

其中,點綴元素可以是點、線、或是小圖示,其應用可以讓單純的文字排版不顯得過於單調,也能達到指引視線的效果。

運用線作為點綴元素,讓畫面顯得更豐富

相較於水平構圖,Banner 由於高度較低,因此是最常、或者說最適合使用垂直構圖的平面。如果要嘗試水平分割,可能要在資訊量較小的情況下,才適合設計。

善用點綴元素與圖示,可以讓畫面顯得生動又吸睛

雖然說每次海報能製作的時間,並不一定都能夠很充裕;但在時間允許的前提下,若能畫上一些圖示來輔助內容,倒是能讓人更快速掌握重點。

圖文搭配可謂是最吸引人的設計手法,但繪製時間較耗時也是其缺點。

自己的解決方法是,平時就做好整理圖示的習慣;等需要用到時,就能根據這資料庫進行快速的修改或組合應用。

傾斜構圖

傾斜設計的方式,則是將幾何圖形、圖片等元素做一定角度的傾斜;如此除了能讓畫面看起來更為生動,也傳遞出親近、活潑的感覺。

覺得不要為了傾斜而刻意傾斜,才是最好的設計方法

除了將色塊、圖片做傾斜設計之外,其實也會看到一些設計作品是連同文字做傾斜設計。

自己是不太習慣傾斜文字的做法,覺得這做法雖能讓畫面看起來有趣,但有時候反而會干擾閱讀。

也許比較好的做法是,文字傾斜角度不要刻意過大,或者只有資訊量較少的時候才嘗試。

總之,覺得傾斜構圖是個蠻特別的設計方法,等之後做更多關於傾斜構圖的設計,再來好好分享這部分。

延伸性高的傾斜構圖,是蠻好用的設計方法

有時候會覺得,Banner 是比海報更具有挑戰性的平面設計。畢竟 Banner 屬於狹長型的平面,光試想內容要怎麼擺放,有時就會思考很久。

雖然前面有提到垂直構圖,還蠻適合應用在 Banner 設計上。但總覺得,若每次都用同樣的設計手法,是不容易進步的。這時候,若用傾斜構圖再搭配上幾何圖形,就能變化出許多樣式,設計思考上也會靈活許多。

透過圖形與幾何圖形的切面,來斜向劃分平面,其組合形式可謂相當的多,變化程度又比垂直構圖有趣的多。雖然說,傾斜構圖還蠻考驗設計靈感的;但覺得多參考、多實作,終究還是能想到更多的變化方式。

寫在最後|讓設計方法更完美的細節-對齊

在版式設計的方法中,除了幾何構圖、垂直水平構圖及傾斜構圖之外,其實還有著重心構圖、曲線構圖、對稱構圖等多種方式。

雖然各種設計方法各有其優缺點和適合的搭配主題,但只要能夠清楚傳遞出資訊,就會是好的設計方式。

另外,覺得另一個重點是,不管是用哪一種的設計方法,其實只要有將內容、圖片、或圖文之間對齊好,就能讓畫面變得好看許多。

未對齊前 VS. 對齊後

想知道對齊的好用之處,將作品拿來前後對照就是最好的方式。

在未對齊前的海報中,內容與圖示都有點刻意想要呈現出滿版的畫面,結果就會讓主圖-駭客圖像顯得有點突兀;且由於內容都分得太開,閱讀上反而會顯得不連貫。

經過對齊調整後,可以發現由上而下的閱讀順序,顯得清楚許多。將內容聚集成一個視覺區塊,多出來的留白空間,就能讓畫面顯得輕鬆好讀許多。

未對齊前 VS. 對齊後

而這個例子,則是因為自己有將 Logo 放到最下或最右的習慣;因此在未對齊前的海報中,可以發現整個畫面看起來,會有點那麼不協調。

接著,將 Logo 再往左移並與標題對齊後,就會發現畫面瞬間看起來舒服許多;然後,再調整一下白色斜線的寬度,讓整個視覺顯得更為統一。

看到這裡,可以發現其實只要有對齊好,整個設計感就會跑出來了。若再搭配上適合的構圖方法,就會發現設計是能靠著有邏輯的方法,產出有美感的畫面。

以上關於設計作品與思考的分享,希望大家會喜歡 :D

--

--