STARTUP TALK #65 : “GAME BASED LEARNING, PELUANG GAME DI DUNIA PENDIDIKAN”

Halo sobat ABP!

Dengan adanya pandemi saat, banyak anak-anak yang menghabiskan waktunya di rumah saja. Mereka memanfaatkan ponsel untuk berkegiatan sehari-hari. Dari belajar, berkomunikasi, dan bermain game. Game berkembang dengan pesat seiring perkembangan teknologi. Game pertama kali ditemukan di Mesir pada tahun 3100 SM. Game pada masa itu masih menggunakan alat seperti catur. Kemudian game yang berasis teknologi ditemukan pertama kali pada tahun 1959, yaitu game “Mouse in The Maze” yang masih berwarna hitam putih dengan menggunakan sebuah ruangan untuk menyimpan perangkat-perangkatnya.

Game yang berkembang saat ini didalam dunia pendidikan dikenal dengan game edukasi. Game edukasi memiliki tujuan bisa memancing minat belajar siswa dalam memahami materi pembelajarn sambil bermain. Hal ini supaya muncul perasaan senang, gembira, tidak membosankan dalam proses pembelajarannya. Kondisi ini maka dapat diharapkan agar anak termotifasi dan juga dengan mudah memahami pelajaran yang disampaikan oleh pendidik. Karena selama ini pembelajaran yang menggunakan media pembelajaran secara konvensional tidak melibatkan teknologi cenderung membuat anak didik merasa bosan, jenuh didalam pembelajaran yang dilaksanakan di kelas.

Pada event Startup Talk Online Edition yang rutin diadakan oleh ABP Incubator kali ini mengundang salah satu narasumber yaitu Rizky, M.Kom, beliau merupakan salah satu Dosen di Universitas Amikom Yogyakarta dan selaku anggota dari startup Sebangku. Beliau akan menjelaskan lebih tentang game based learning, dan peluangnya game dalam dunia pendidikan.

Startup Talk ini merupakan event yang terbuka untuk umum yang sekaligus bisa menjadi wadah untuk memberikan panggung bagi para pelaku Industri Digital di Yogyakarta untuk sharing tentang pengalamannya.

Startup Talk Online Editon yang diselenggarakan pada tanggal 24 Oktober 2020 merupakan Startup Talk yang ke-65, dengan mengangkat pembahasan “Game Based Learning, Peluang Game di Dunia Pendidikan”. Dari apa yang disampaikan oleh beliau dijelaskan bahwa Game memiliki beberapa komponen penting yaitu pemain, tantangan, peraturan, dan kemenangan. Genre game secara garis besar ada aksi, petualangan, simulasi, RPG, strategi, olahraga, dan ide. Saat ini game digital hadrwerenya ada tiga yaitu PC, Konsol, dan Mobile. Game edukasi sangat menarik untuk dikembangkan. Ada beberapa kelebihan dari game edukasi dibandingkan dengan metode edukasi konvensional. Salah satu kelebihan utama game edukasi adalah pada visualisasi dari permasalahan nyata. Game edukasi dapat menunjang proses pendidikan. Game edukasi unggul dalam beberapa aspek jika dibandingkan dengan metode pembelajaran konvensional. Salah satu keunggulan yang signifikan adalah adanya animasi yang dapat meningkatkan daya ingat sehingga anak dapat menyimpan materi pelajaran dalam waktu yang lebih lama dibandingkan dengan metode pengajaran konvensional.

Salah satu game edukasi yang dibuat oleh starup sebangku adalah zamzamy. Zamzamy menjadi solusi dalam pembelajaran dengan metode konvesional yang dirasa membuat anak anak dalam belajar al-qur’an membosankan. Biasnya dalam belajar al-qur’an anak dibiasakan untuk bisa meghafalkan dan mengulang-ulang. Zamzamy lebih mengedepankan anak agar bisa menganalisis dengan kemudian dapat paham. Kelebihan dari Zamzamy yaitu adanya face to face interaksi, kurikulum yang mudah dipelajari, berbasis teknologi, dan printable material.

Nah, dengan adanya acara ini yuk bersama-sama mendaftar dan hadir dalam acara Startup Talk berikutnya pada tanggal 07 November 2020. Guna menambah ilmu dari pengalaman para pembicara. Dan jangan sampai ketinggalan info-info dari Abp Inkubator dengan cara mengikuti kami di :

Instagram : @abpincubator

YouTube : abp incubator

Spotify : Abpodcast

--

--

Amikom Business Park Incubator (ABP Incubator)
ABP incubator

ABP as startup ecosystem builder and Incubator commit to contribute make startup ecosystem growth as soon as posible.