Design for watchOS

Lucas Gois
Academy@EldoradoCPS
10 min readJul 10, 2020
WatchOS 7 — Fonte: Apple

Quando referimos-nos a Design, devemos lembrar que estamos tratando de um campo extremamente dinâmico, no qual, apenas um número muito pequeno de elementos e diretrizes resistirá aos testes do tempo. Basta lembrarmos do que, a menos de dez anos, era considerado “de ponta” nos smartphones, que hoje é obviamente “datado”.

Este fato agravou-se nos dias atuais, quando a tecnologia evolui ainda mais rápido. Por este motivo, quando pensamos em projetar para uma categoria relativamente nova, como os relógios inteligentes, é essencial pensarmos sobre as coisas que provavelmente mudarão em um futuro muito próximo, dentre todos os desafios de se projetar para um Apple watchOS.

O Apple Watch foi projetado para que a interface do usuário esteja sintonizada com os usuários e ofereça uma experiência leve, responsivo e altamente pessoal.

Por ser uma categoria relativamente nova de dispositivos, significa que existem poucas diretrizes ou práticas recomendadas, ou seja, há muito espaço para criatividade.

A fim de ajudar desenvolvedores e designers nessa empreitada, a Apple disponibiliza o Human Interface Guidelines, que traz informações detalhadas e recursos ligados à interface do usuário, próprias para projetar ótimos aplicativos que integrem-se perfeitamente às plataformas da Apple.

Usabilidade — Fonte: ShutterStock

Como criar uma boa experiência de usuário para o Apple Watch

O Apple Watch é um dispositivo cada vez mais íntimo e conectado ao seu corpo. Com aplicações e sensores para várias ocasiões e situações do dia à dia. Mas quando falamos na experiência de usabilidade, envolvemos um conjunto altamente especializado com parâmetros de design, com base nos diferentes modos de uso do relógio. Pensar no design como uma essência é o ideal, porque você precisa tornar uma aplicação abrangente o suficiente para atingir os diferentes tipos de usuários.

Criar uma ótima experiência com watchOS significa projetar o aplicativo e os elementos rápidos e ricos em informações que permitem que as pessoas acessem seu conteúdo de maneiras que funcionem para elas.

Um exercício útil e um ponto de partida é pensar na marca ou ideia do que você está criando. Qual é a essência da marca do seu produto ou serviço? A essência da marca é uma frase de duas a três palavras (normalmente no formato “adjetivo adjetivo”) que captura o “coração e a alma” da marca. Se você fosse Nike, seria “desempenho atlético genuíno”.

Abaixo, citei algumas dicas essenciais que podem te ajudar na criação de uma boa experiência.

  • Velocidade

O aspecto mais decepcionante dos usuários do primeiro Apple Watch foi o fato de que o carregamento de aplicativos demorava muito, fato que vem mudando nas gerações e atualizações. Um exemplo simples e prático é a ideia de quando você está levantando o braço para interagir com o dispositivo, os tempos de resposta precisam ser imediatos.

Uma boa prática é verificar as pontuações de jogos, o clima e horário, pois essas medidas devem ser tão rápidas quanto definir um cronômetro, ativar um alarme ou cruzar as coisas de uma lista de verificação. Identifique as ineficiências do fluxo de trabalho e busque esse benchmark — mesmo que você não o consiga, ainda estará trabalhando com a mentalidade correta para criar ótimos UX de smartwatch.

Aplicativo do Spotify rodando no Apple Watch — Fonte: Divulgação/Spotify
  • Seja Direto

Todas as experiências de usuário para o design do smartwatch giram em torno do objetivo principal do seu aplicativo. Para conseguir isso, o objetivo precisa ser direto e abrange, como todas as lições que a Apple aprendeu desde o primeiro relógio. Toda a sua experiência está centrada em torno disso.

O recurso Complicações é direto, pois permite ao usuário não apenas ir direto ao seu aplicativo, mas também chegar a um local específico dentro do aplicativo. A personalização permite que os usuários coloquem os dados desejados no mostrador do relógio para obter informações relevantes. Essa personalização foi criada para responder à necessidade dos usuários acessarem diretamente o que é importante para eles, mantendo suas telas no mínimo absoluto.

  • App’s

Os designs voltado para aplicações em Smartwatch são criados especificamente para responder às necessidades específicas do usuário e como ele deseja informações. Os aplicativos precisam responder ao usuário para criar uma dinâmica entre o usuário e o aplicativo, a fim de oferecer uma experiência personalizada.

Uma boa maneira de pensar nisso é como uma conversa em andamento. O usuário do relógio contribui com informações e o aplicativo responde de maneira personalizada, informando e fazendo com que ele se sinta fortalecido.

O termo popular da tecnologia moderna “eu quantificado” é aplicável aqui, pois os usuários consideram úteis informações em tempo real sobre si mesmos.

O eu quantificado é um movimento para incorporar a tecnologia na aquisição de dados sobre aspectos da vida diária de uma pessoa em termos de entradas, como por exemplo, alimentos consumidos, qualidade do ar circundante), estados (por exemplo, humor, excitação, níveis de oxigênio no sangue) e desempenho (mental e físico). Isso também é chamado de auto-monitoramento e auto-detecção. O que leva essas informações úteis para outro nível é o que seu aplicativo faz com esse fluxo contínuo de informações pessoais.

Pense em maneiras de personalizar com os dados do usuário:

  1. Em que atividades eles podem estar interessados?
  2. O que você pode medir no relógio?
  3. Quem são eles? Conheça-os e, em seguida, crie maneiras de personalizar para eles.
Notificação do aplicativo Youtube rodando no Apple Watch — Fonte: 9to5mac
  • Notificações

Relances e notificações são a base do relógio e fornecem dados ao vivo acionáveis. Uma parte essencial de como eles são integrados é em torno do Dock.

O Dock mantém os aplicativos na memória, o que significa menos tempo aguardando a atualização do conteúdo do aplicativo. Isso é crucial para criar uma experiência perfeita de smartwatch. Os aplicativos podem ser atualizados 50 vezes por dia.

Pense em um voo em que o horário da sua partida e chegada seja um momento importante da conscientização do usuário. Um simples toque no documento permitirá que você veja informações atualizadas sem precisar clicar em nada.

Certifique-se de criar seus olhares e notificações com precisão e clareza. Lembre-se de que seus usuários podem estar no meio de tudo, desde correr para pegar um ônibus, fazer compras ou até mesmo estar em uma sala de cinema; eles podem estar totalmente envolvidos na tarefa em questão, portanto, é necessário projetá-los para serem discretos.

  • Complicações

As complicações são uma grande parte da abordagem simplificada do smartOS, oferecendo maior personalização.

As complicações vêm em um conjunto agrupado que você pode criar em torno de seu aplicativo específico. Você pode emparelhá-los com um mostrador de relógio para que sejam integrados no estado padrão do dispositivo, tornando-os parte da experiência principal do seu aplicativo, e consequentemente dados mais úteis e focados.

Pode ser um ícone em execução para levar os usuários diretamente a um exercício ou um ícone do clima mostrando, por exemplo, se são esperadas pancadas de chuva na próxima hora. Nota — existe atrito zero do usuário nesses tipos de interações. Por fim, isso inspira as pessoas a agirem, que é o objetivo da existência de relógios inteligentes. Ou tome uma ação ou seja informado e, por esta razão, as complicações chegaram ao centro disso.

Grande parte da capacidade de descoberta do seu aplicativo é como ele se integra ao seu iPhone. Você pode navegar no mostrador do relógio e nas complicações do seu iPhone antes de selecioná-los para o seu relógio. Sem esse recurso, seria difícil fazer com que os usuários baixassem seu aplicativo.

  • Holístico

A experiência entre dispositivos é capaz de levar a experiência do usuário em uma direção mais natural e sincronizada, na maneira de como as pessoas vivem as suas vidas.

Isso significa que o relógio não trava informações; em vez disso, essas informações passam por todos os seus pontos de contato digitais. Um exemplo disso é como você pode navegar e descobrir novos aplicativos para smartwatch no iPhone antes de selecioná-los e colocá-los no relógio. Sem essa abordagem holística do design, você limita a experiência a uma tela muito pequena, com capacidade e conjunto de recursos limitados.

O design holístico do aplicativo smartwatch permite expandir o ecossistema do aplicativo para uma integração em vários dispositivos e plataformas que melhor se adaptam ao caso de uso individual e específico do usuário. Nele, você tem uma maneira inteligente de personalizar a experiência que melhor se adapta ao uso da vida real.

Independentemente da experiência para a qual você está criando um aplicativo, seguindo estas lições atemporais, você criará uma experiência significativa de smartwatch para os usuários.

Com recursos cada vez maiores, toda a categoria de relógios inteligentes ganha destaque, permitindo que projetemos algumas experiências surpreendentes e mais holísticas.

Lembre-se de que os aplicativos de relógio devem ser leves, como por exemplo, o aplicativo Sleep Cycle; Limite as interações e seja exigente quando se trata de funcionalidade ideal. Você pode obter todas as informações do seu relógio rapidamente ao adicionar funcionalidades.

No watchOS 7, há várias novidades que tornar a experiencia mais intuitiva para todos os usuários. Novas interações que não existiam antes e com grandes expectativas para ver como serão os novos processos de desenvolvimento que são basicamente centrados em três objetivos, sendo eles:

1) As reações devem ser descobertas e previsíveis;
2) Ações secundárias relevantes sempre devem estar visíveis no aplicativo;
3) Eliminar menus contextuais baseados em gestos sem remover a funcionalidade.

Desta forma, na medida em que são introduzidas essas sensibilidades nos projetos, aprendemos que muitas das ações que queríamos exibir realmente não se enquadram.

Fonte: WWDC20 Apple

Quais as novidades do iOS14 para o Apple Watch?

Recentemente aconteceu o WWDC20 (Apple Worldwide Developers Conference) e a Apple revelou a próxima versão do seu sistema operacional Apple Watch, o watchOS 7, carregado de grandes mudanças.

Segue abaixo, uma listagem de alguns dos recursos mais interessantes que a Apple anunciou com a chegada do watchOS 7.

Com o watchOS 7, os desenvolvedores poderão oferecer mais complicações personalizáveis para seus aplicativos, além de mais de uma complicação por aplicativo. Por exemplo, o Glow Baby poderia oferecer complicações, incluindo alimentação com mamadeira, aleitamento materno, estatísticas de bombeamento e tempo de soneca, permitindo que os pais selecionassem a complicação que melhor se adapta ao que precisam.

Enquanto isso, o Dawn Patrol poderia oferecer complicações para a maré, a velocidade do vento e a temperatura da água, permitindo que os surfistas selecionassem o que queriam. Os usuários também poderão compartilhar seus mostradores de relógio configurados de forma exclusiva no watchOS 7. Portanto, se um amigo tiver o layout de relógio desejado, eles poderão compartilhá-lo por meio de um URL ou mensagem. Um novo relógio que a Apple visualizou na WWDC 2020 é o Chronograph Pro, que inclui um taquímetro para calcular a velocidade com base no tempo percorrido a uma distância fixa.

Mapas

O Apple Maps agora pode fornecer instruções de passo a passo para os ciclistas. Funciona melhor em ciclovias e pode alertar os pilotos sobre inclinações ou escadas íngremes. É possível também selecionar uma opção para evitar escadas por completo. Ele estará disponível apenas em cidades selecionadas no lançamento — Nova York, San Francisco Bay Area, e Xangai e Pequim na China, mas a Apple disse que chegará a mais cidades no futuro. Ao usar o modo de direção de bicicleta, o Maps o orientará quando desmontar e andar de bicicleta ou subir as escadas para economizar tempo.

Fonte: WWDC20 Apple

Atividades

O aplicativo Activity foi renomeado como novo aplicativo Fitness no watchOS 7 e o novo rastreamento de exercícios foi adicionado. A atualização do software trará o rastreamento de dança, incluindo Bollywood, dança cardio, hip-hop e dança latina, bem como o rastreamento de exercícios para treinamento básico, treinamento funcional de força e de aquecimentos.

Sono

O WatchOS 7 adiciona a capacidade de rastrear seus hábitos de sono — para garantir que você vá dormir e acordar na hora certa. O rastreamento do sono usará a detecção de micro-movimentos do acelerômetro do Apple Watch para capturar quando você estiver dormindo e quanto tempo está dormindo. Será possível fazer uma visualização da sua noite anterior ao acordar de manhã e também haverá um gráfico disponível no novo software mostrando sua tendência semanal de sono. Além disso, para ajudar os usuários a acordar, o Apple Watch oferece alarme tátil silencioso ou sons suaves, enquanto a tela de ativação mostra a bateria. Se a bateria estiver muito fraca antes de dormir, o Apple Watch o lembrará de carregá-la.

Fonte: WWDC20 Apple

Modo Wind Down

Um novo modo de desaquecimento também está chegando ao Apple Watch com o watchOS 7, trabalhando com o seu iPhone para ajudá-lo a relaxar na cama — como o nome sugere. O usuário pode fazer coisas como notificações de soneca, abrir aplicativos de meditação ou ativar uma lista de reprodução de música. Poderá inclusive ativar predefinições de casa inteligentes.

Siri

O WatchOS 7 dará acesso a muitas das novas atualizações da Siri que vêm com o iOS 14. O novo ditado no dispositivo deve melhorar as mensagens de voz para texto e os resultados das pesquisas. Você pode usar os novos recursos de tradução para manter conversas em outros idiomas diretamente do seu pulso, e o Apple Watch também suportará mensagens com a Siri quando o watchOS7 chegar.

Com este artigo, propus apresentar algumas viáveis práticas sobre o desenvolvimento de uma boa usabilidade para as aplicações voltadas para o Apple Watch. Junto, trago novidades e lançamentos que poderão ajudar ainda mais na experiencia de sua aplicação para o Apple Watch.

Em meio a tantas novidades e atualizações, sempre surge a dúvida se o seu dispositivo é compatível com o watchOS 7(?). Portanto, cito abaixo as versões que as suportarão:

Apple Watch Series 3;
Apple Watch Series 4;
Apple Watch Series 5.

Referências

[1] https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2020/10171/
[2] https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/watchos/overview/getting-started/
[3] The Design of Everyday Things is a best-selling book by cognitive scientist and usability engineer Donald Norman about how design serves as the communication between object and user: Don Norman, The Design of Everyday Things, Introduction, page xv, 2002
[4] https://www.nngroup.com/articles/smartwatch/
[5] https://9to5mac.com/2020/03/09/apple-watch-series-6-watchos-7-features/
[6] http://www.infiniteloop.com.br/como-o-relogio-da-apple-esta-mudando-o-ux-design/
[7] https://www.apple.com/watchos/watchos-preview/

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Lucas Gois
Academy@EldoradoCPS

Designer UI/UX | Apple Developer Academy @ Instituto Eldorado — Campinas