Rediseño de la interfaz de ASM (Aplicación móvil)

Alberto Fernández García
El blog del padawan
2 min readMar 5, 2018

Hola amig@s, esta semana os quería enseñar un pequeño proyecto que he estado haciendo en un curso de diseño UX de Crehana.

Se trata de un restyling de un aplicación móvil que creas que necesite un rediseño urgente. En mi caso he elegido la app de ASM basándome en 2 factores clave:

- Factor estético: La aplicación actual podría tener un estilo más moderno y con creatividades que la hagan más atractiva. Además el uso de frameworks de diseño como Material Design harán que la nueva aplicación siga las tendencias actuales de diseño de aplicaciones móviles.**

- Factor funcional: A día de hoy pienso que la aplicación se puede sintetizar en menos pantallas que hagan la aplicación más intuitiva y menos caótica. Hay demasiadas pantallas de paso que tienen solo botones en vez de aparecer directamente la información o los formularios de búsquedas.**

  • * Quiero dejar claro que valoro el trabajo hecho por ASM con su aplicación y el rediseño de esta se basa en una opinión individual.

A continuación os dejo el esquema de la secuencia lógica del restyling de la aplicación de ASM, capturas de pantalla además del link de Adobe XD para que veáis el funcionamiento de las principales pantallas de la nueva aplicación.

Link del prototipado para ver la interactividad y los pasos de las principales pantallas de la aplicación.

Espero que os guste. Un saludo y hasta pronto.

PD: La iconografía es de flaticon.

--

--

Alberto Fernández García
El blog del padawan

Web / UI / UX, amante de la Tierra Media, del Gran ejército de la República Galáctica y de la iconografía.