Design sprint 1 blog: Dinsdag

Boris Besemer
Afstudeerproject Boris en Jasper
2 min readSep 22, 2016

Nadat wij tijdens de eerste dag bezig zijn geweest met het vaststellen van de probleemstelling en een doel voor onze design sprint gekozen te hebben, zijn wij begonnen met het bedenken van oplossingen.

Lightning demo’s

Wij zijn de dag begonnen met het houden van een aantal lightning demo’s, kort verwoord hebben wij beiden een aantal bestaande producten of andere ideeen kort geshowcased aan elkaar en hebben schetsen gemaakt op een whiteboard van de verschillende interfaces.

Aantal schetsen op whiteboard

Omdat wij met zijn tweeën waren namen wij nog een korte pauze om na te denken en te zoeken naar andere interfaces. Dit was een goede stap geweest omdat de eerdere lightning demo’s ons inspiratie geven voor nog wat kleine showcases.

Schetsopdrachten

Voor het tweede deel van de dag zijn wij bezig geweest met een aantal schetsopdrachten, in de design sprint methodiek wordt dit de ‘four-step sketch’ genoemd. In 4 stappen ga je van notities schrijven naar het schetsen van een 3 staps storyboard. In tegenstelling tot de meeste opdrachten binnen de sprint is dit een individuele opdracht.

Notities maken
Als eerste begonnen wij met het maken van notities, het idee is om langs alles wat je tot nu toe gedaan hebt te lopen en gewoon notities gaat opschrijven waar je op komt.

Ideeën
De tweede stap is het noteren van ideeen die in je opkomen met kleine krabbeltjes, waarbij je de beste ideeen omcirkelt.

Crazy 8s
Met “Crazy 8s” vouw je een papier om tot 8 vakken en krijg je een minuut de tijd per vlak om een variatie te tekenen van een gekozen idee. Om dit goed bij te houden hebben wij gebruik gemaakt van een stopwatch, door de tijdnood kwamen er hele ruwe schetsen uit.

Aantal bladen van het schetsproces

Oplossingsschets
De laatste opdracht is het maken van een storyboard van 3 panelen. Deze moeten zelf uitleggend vertellen wat je oplossing is zonder dat het helemaal mooi hoeft te zijn.

De schetsen moesten wij naderhand verzamelen en bewaren om de dag erop te gaan bekijken en beoordelen. Op dit punt was het dus nog volledig onduidelijk wat de ander heeft gemaakt.

Na deze sprint hebben wij nog een uur gewerkt aan het voorbereiden van de playtests op vrijdag door afspraken met testers te maken.

--

--