APRENDE PYTHON YA! Libro: Los pilares de python. #19 — Resumen

Ruben Ruiz
AI experiments en Español
3 min readAug 11, 2018

“No intentes convertirte en un hombre de éxito, sino en un hombre de valor”. Albert Einstein

Este capítulo tiene que servir como un pequeño resumen de lo que hemos visto.

#1 — Propósito del libro: Comentamos de forma breve el objetivo del libro el cual enfatice los más importante del lenguaje dejando de lado las florituras.

#2 — Los lenguajes de programación y Python: Hablamos sobre qué son los lenguajes de programación, los tipos, cuantos hay, cual es el mejor y veíamos un ejemplo de las diferentes sintaxis (Python, C++ y JavaScript)

#3 — Breve historia y características: Características del lenguaje Python.

#4 — La instalación con Anaconda: Instalamos el entorno de desarrollo Anaconda.

#5 — Un vistazo a Anaconda y Spyder: Echamos un vistazo rápido al entorno Anaconda y al IDE Spyder.

#6 — Las variables I: La lógica detrás. Comentábamos como se declaran las variables en Python y lo que ocurre detrás de bambalinas.

#7 — Las variables II: datos simples: Hablamos sobre los datos simples (integers, float, strings y booleans).

#8 — Las variables II: listas y slicing. Nos metemos en profundidad con los datos compuestos y en concreto las listas y el slicing.

“Several people fist bumping over a busy workspace” by rawpixel on Unsplash

#9 — Las variables II: Diccionarios. Hablamos sobre los diccionarios, se utilizan para guardar relaciones entre “algo” y “algo” conocidos como clave(key) y valor (value)

#10— Las variables II: Tuplas. Escribíamos sobre las tuplas las cuales son secuencias ordenadas que almacenan diferentes objetos, aunque son más rápidas y seguras.

#11 —Las variables II: Conjuntos. Tratábamos la última de los tipos de datos compuestos los cuales permiten realizar aquellos olvidados ejercicios de teoría de conjuntos que hacíamos en las clases de probabilidad de matemáticas.

#12 — Las variables II: Resumen. Hacíamos un resumen de los cuatro tipos de datos compuestos (listas, diccionarios, tuplas y conjuntos).

#13 — Los operadores: Tratamos los símbolos +, — , * , / , % , = , < , > , or , and y muchos más.

#14 — Flujo de ejecución (Loops y Condicionales): Uno de los capítulos más importantes y la esencia de la programación. El uso de los bucles for y los condicionales if.

#15 — El scope: Hablamos sobre el alcance de las variables, las que podían ser alcance local y global.

#16 — Las librerías: Vemos el concepto de librería o modulo con un ejemplo práctico.

#17 — Capturar errores: Tratamos como capturar los errores con Try y Except.

#18 — Introducción a clases: Terminamos con una introducción a la POO y a las clases.

— — — — — — — — — — — — — — The End — — — — — — — — — — — — —

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