APRENDE PYTHON YA! Libro: Los pilares de python. #20— Fin y ahora qué ?

Ruben Ruiz
AI experiments en Español
2 min readAug 13, 2018

“ ¡No olvidéis un instante, que es quedarse atrás no ir adelante !”-Ramón de Campoamor

Ya hemos visto la teoría necesaria para poder empezar a programar, hemos leído el manual de conducción que necesitamos para aprobar el examen de conducir. ¿Entonces, ahora que hacemos ? Ahora vamos a empezar a conducir, pero lo haremos además viendo a los mejores conductores.

Vamos a practicar lo que hemos aprendido dando un paso más allá en todos los lenguajes de programación y no sólo resolviendo los ejercicios sino viendo como los mejores programadores del mundo lo han resuelto y analizando sus técnicas y forma de pensar.

Para llevar nuestras habilidades a un nuevo nivel comenzaremos un nuevo curso de competiciones de programación con Python.

“Numbers along the starting line on a running track” by Kolleen Gladden on Unsplash

¿Por qué resolver problemas de competiciones de programación en lugar de hacer proyectos?

Por tres motivos:

1 — El objetivo final de cualquier pintor será lógicamente pintar cuadros. Sin embargo, apuntarse a competiciones de pintura donde tiene que demostrar sus habilidades a problemas muy concretos le harán salirse de su zona de confort y desarrollar técnicas que podrá utilizar posteriormente en sus cuadros.

2 — Debido a que estas intentando aprender programación, es probable que quieras trabajar como en alguna empresa como programador, por lo que es también probable que tengas que superar alguna prueba de programación. Dichas pruebas de programación son directamente sacadas de problemas de las competiciones de programación y utilizados ampliamente por compañías como Facebook, Google, Amazon y Apple.

3 -Los problemas de las competiciones de programación suelen ser bastante divertidos si eres del tipo de persona al que le gustan los puzzles y desafíos.
Te invito a nuestra siguiente serie “Aprende Python con competiciones de programación.”

— — — — — — — — — — — — — — The End — — — — — — — — — — — — —

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