COLLABORAION GAMES

Aleksey Tikhonov
Altsoph’s blog
Published in
2 min readApr 16, 2012

Периодически натыкаясь на необычные и/или экспериментальные проекты компьютерных игр, я складываю их в кучку.
Сегодня решил поделиться некоторыми ссылками, более или менее связанными с коллаборацией — ибо пока не решена проблема вменяемости AI, кажется, единственный надежный метод сделать игру вариативной и интересной — это распределить ключевые функции между живыми людьми.

Итак:
* Довольно свежая игра WAY, где два незнакомых игрока должны сотрудничать, договориваясь через выразительные средства игрового мира. Ничего экстраординарного, но ощущения очень интересные. В каком-то отдалённом смысле идея похожа на ныне покойную SWARMATION.

* Странная онлайновая как-бы многопользовательская текстовая interactive fiction Multifarce, развивающаяся по принципу Акинатора — если игрок делает что-то, что игрой не предусмотрено, ему предоставляется возможность дописать реакцию игры на это действие. Затея, кажется, занятная, но она не полетела и так и осталась пустой.

* Проект Guncho — интересная попытка подружить классический MUD с движком на Inform7 (на данный момент — наиболее мощная среда для создания interactive fiction). Игроки могут создавать свои реальности, выступая в них авторами IF (интерактивных книг), соединять их с уже существующими, а также ходить по чужим мирам. Проект, судя по всему, вымер несколько лет назад, но по прежнему функционирует, и несколько десятков реальностей там всё еще доступно. Бродить по этим заброшенным симулякрам в одиночестве очень странно.

* Новая затея от Notch-а (автора Minecraft-а) называется 0x10C. Это многопользовательская космическая игра, где игрокам, в числе прочего, придётся программировать поведение их космического корабля на ассемблере DCPU-16. Github уже официально заявил поддержку DCPU-16, а Hack-a-day планирует конкурс на лучшую аппаратную реализацию.

* Система SleepIsDeath — графический квест, в который играет один игрок, а реакцию “игры” описывает второй — рисуя изменения в локации с помощью библиотеки графических примитивов, перемещая NPC, набирая тексты их реплик и т.п.. Система продается за деньги (от $2), демонстрация доступна тут. Мне сильно напомнило игру “заколдовка”, о которой я как-то уже рассказывал.

* Совсем свежий проект Playfic — портал, где можно онлайн писать свои игры на Inform7, играть в чужие и смотреть их код, заимствуя понравившиеся решения. Создан, судя по всему, для популяризации жанра и пока выглядит довольно бодренько.

До кучи упомяну еще и широко известный в узких кругах EchoBazaar, на днях переименованный в FallenLondon, и не так давно вышедший NightCircus тех же авторов.

--

--