PROCEDURAL ISLANDS
Делюсь также ссылкой на старенький, но отличный отчёт Амита Патела, описывающий его подход к процедурной генерации ландшафтов. Схема генерации достаточно интересна, базовый алгоритм основан на диаграммах Вороного и триангуляции Делоне, затем происходит последовательная генерация карты высот…