5個方式為App收入帶來50倍成長

獨立開發與行銷經驗分享

YiChing
獨立 APP 開發基地

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Photo by Lukas Blazek on Unsplash

獨立開發 iOS App 即將邁入第四年之際,回首過去,曾經嘗試過許多行銷方案,多數沒有成效,但也有一些帶來意外的收穫,望藉由分享能與眾 App 獨立開發者進行交流。

一、免費與付費併行

在免費 App 內當中置入廣告是多數新手開發者創造營收的首選方法,而更上一級的開發者則會加入 IAP (In-App-Purchase) 選項給消費者來移除廣告,創造更多收入。然而以個人經驗來看,一來下載量低落導致廣告的曝光量不足,二來願意進行應用內付費的消費者比例也不高,因此兩者都沒有辦法為 App 帶來顯著收益。

於是我在免費版之外,另外出了一個同款付費版,並在免費版中大力推廣付費版。購買付費版直接享有去除廣告等功能。這讓消費者在 IAP 外又多了一個額外的選擇,不只如此,同款應用在 App Store 的版面也因此又增加了一個,相當於多一倍的曝光量。以經驗數據來看:

免費版 IAP 收入 : 付費版收入 = 1 : 5

多開發一個付費版,等於是創造多五倍的收入。

二、嘗試提高單價

以直覺來說,低單價能夠刺激購買量,然而數據卻不這麼顯示。如圖一,圖中收入趨勢可分為三個階段,第一階段的銷售單價設為 1 美,第二階段 3 美,第三階段 6 美。最終得出 6 美帶來最佳收益。而值得一提的是,高單價反直覺式地不只帶來高收益,下載量更是不減反增!

圖一、開發三年收入趨勢

三、提供多元升級選擇

這裡我使用了定錨效應(Anchoring Effect),意即提供更多元的選擇,可以在心理上改變消費者對於產品價值的認定。

如果 IAP 只岀一個選項,則消費者在做決策時,心中想的會是:

我「該買」還是「別買」好呢?

但如果加入第二種選項(例如:把價格再提高,但多加入一樣新功能),消費者看到選項時則會開始思考:

我該買「這個」還是「那個」呢?

這時不管消費者最終選了哪個,都變成是一種付費行為了!

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