Mobil Uygulama Trendleri İncelemesi

Appcent Akademi
Appcent
Published in
2 min readJun 28, 2022

Bu yazıda ne var? Mobil uygulama sektöründeki son trendler.

Veriler hangi yıla ait? 2021.

Mobil pazarlama analitik platformu Adjust Mobil Uygulama Trendleri 2022 raporunu yayımladı. Raporda 2021 yılı mobil verileri yer alıyor. Verilere göre fintech, e-ticaret ve oyun sektörlerindeki uygulama-içi ciro şimdiye kadarki en yüksek değerlerine 2021’de ulaştı. Gelin sektörlere göre 2021 yılında yaşanmış gelişmeleri beraber inceleyelim.

Mobil uygulama ekosistemi 2021’de önemli zorluklar ile karşı karşıya kaldı. Karantinalar ve sosyal mesafe kurallarının kullanıcı alışkanlıklarını değiştirmesi, Apple’ın AppTrackingTransparency (ATT) ve iOS 14.5 ile getirdiği kullanıcı gizliliği değişiklikleri gibi pek çok gelişmenin ekosistem üzerinde etkileri oldu. Bu durumlara rağmen uygulama pazarlaması sektörü adaptasyona açık yapısı sayesinde gelişmeye devam etti. Bu değişim ve zorlukları takip etmeniz ve hızlı bir şekilde adapte olmanız için Adjust bu seneki raporunu yayımladı. Sektörlerde öne çıkan gelişmeleri başlıklar halinde sizin için hazırladık.

Fintech

  • Bankacılık uygulaması gelirleri, 2020'ye göre %88 artışla 2021'de 6.8 milyar dolara ulaştı.
  • Finans uygulaması indirmeleri, yalnızca ABD’de, 2020'ye kıyasla %19'luk bir artışla 573.1 milyona ulaştı.
  • 2021'de satın almaların yarısından fazlası (%52) dijital cüzdan ile yapıldı ve 2019'dan bu yana nakit kullanımı %42 azaldı.
  • 2021'de Kuzey Amerika’daki kullanıcılar tarafından belirtilen fintech uygulamalarının en çok kullanıldığı alanlar: fatura ödemeleri, bankacılık, vergi beyannamesi, para transfer işlemleri, yatırım işlemleri ve kripto para birimleri alım ve satımı.

E-ticaret

  • Mobil perakende e-ticaret satışları, 2020'ye göre %22,3 artarak 2021'de dünya çapında 3.56 trilyon dolara ulaştı.
  • E-ticaret satışlarının %67’si 2021’de mobilden yapıldı. 2020'ye göre %14 artışla mobil, artık e-ticarette lider durumda.
  • 2021'de akıllı telefonlarından alışveriş yapanların %55'i bir sosyal medya reklamı etkisi ile alışveriş yaptı.
  • Alışveriş uygulamalarında harcanan süre, 2021'de yıllık %18 artışla 100 milyar saatin üzerine çıktı.

Oyun

  • Mobil oyun, 2021'de küresel olarak oyun oynama için yapılan tüketici harcamasının %52'sini oluşturdu; bu rakam 93,2 milyar dolara ulaştı.
  • Yalnızca Aralık 2021'de, küresel mobil oyun pazarı, Google Play ve App Store’daki oyuncu harcamalarından 7,4 milyar dolar kazandı. Bir numaralı pazar ABD olurken, onu Japonya ve Çin izledi.
  • 8 mobil oyun 2021'de 1 milyar doların üzerinde gelire ulaştı: PUBG Mobile, Honor of Kings, Genshin Impact, Roblox, Coin Master, Pokémon Go, Candy Crush Saga ve Garena Free Fire.
  • Mobil oyunlara yapılan reklam harcaması 2021'de yıllık %23 artışla 295 milyon dolara ulaştı ve 2022'de 350 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor.

Özetle, mobil e-ticaret 2021’de yıllık bazda yüzde 12 yükselirken, kripto uygulamaların oturum uzunluğu 15 dakikanın üzerine çıkarak en uzun ortalama oturum uzunluğuna ulaştı. Ayrıca genel olarak mobil sektörde fintech, oyun ve e-ticarette büyüme devam ediyor. Gelişmeler yaşandıkça sizleri bilgilendirmeye devam edeceğiz!

Geçen yılın Adjust raporundan derlediğimiz yazıyı okumak için buraya tıklayabilirsiniz!

Kaynak

--

--

Appcent Akademi
Appcent
Writer for

Teknoloji ve dijitalleşen dünya ile ilgili bilgi ve deneyimlerimizi paylaşıyoruz