WWDC18 Scholarship

Rafael Forbeck
Apple Developer Academy PUCPR
2 min readApr 4, 2018

Um momento tão esperado. A Apple divulga as datas e tema para as submissões do scholarship da WWDC18. Não sei se eu estava mais cansado ou mais afiado para esse momento, mas na hora, a sensação foi de que a notícia não veio em boa hora. Estávamos no início do último nano challenge. Tínhamos passado por 7 semanas de muito trabalho e já estávamos visualizando o final desse período tão intenso.

Eu tinha planejado me dedicar muito para o scholarship esse ano. Sem dúvida eu estava muito cansado, mas por outro lado, estava contente com os resultados dos nano challenges e me sentia preparado para o scholarship.

Mas o que fazer? Essa foi a pergunta difícil. O que fazer para alguém que você não conhece e não sabe o que espera de você? Eu estava dividido entre fazer algo relacionado a jogos ou fazer algo artístico utilizando com efeitos visuais. Como pudemos perceber, vários projetos selecionados no ano passado eram mais artísticos mesmo. Entre tantas dúvidas, depois de desistir e reconsiderar a mesma ideia várias vezes, acabei seguindo o conselho da Ana. Ela me falou que não fazia sentido eu não fazer um jogo. Afinal, eu estava dedicando minha vida a isso, eu deveria fazer um jogo e contar minha história. Valeu Ana, a conversa me encorajou.

Aproveitei o projeto que desenvolvi para o nano challenge sobre ARKit e fiz um pequeno jogo utilizando realidade aumentada. Fiquei muito feliz com o processo de desenvolvimento e resultado. Como descrevi nos textos do formulário de submissão, "esse projeto carrega um pouco de mim". Desejo muito que os avaliadores gostem e aceitem meu projeto. Viajar para a Califórnia e participar da WWDC seria incrível. De qualquer forma fui sincero comigo e com meu projeto. Fiz o melhor que pude.

Boa sorte a todos nós!!

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