Sea of Thieves.

Pietro Bernardi
Araetá
Published in
5 min readMay 19, 2018

Viva a vida de um pirata!

(Por Pietro Bernardi).

Você já quis ser um pirata? Ou pelo menos viver as aventuras de um? Bem, agora é possível! O novo jogo produzido pela Rare, Sea of Thieves (“Oceano de Ladrões” traduzido de maneira literal para o português), trás essa proposta. No game, você só tem um único objetivo: ser o melhor e mais rico pirata de todos.

Crie seu pirata e viva sua própria história.

O jogo começa com o jogador escolhendo se ele prefere navegar sozinho ou com amigos, é possível, por enquanto, viajar com até 4 amigos simultaneamente de maneira online. Ao realizar sua escolha, a próxima tarefa, é claro, criar o seu próprio personagem, o qual você vai viver na pele as aventuras de um verdadeiro pirata, podendo comprar novos adereços e deixar seu “novo eu” cada vez mais refinado ao longo de sua aventura. Feito isso, o jogo tem início, você é um pirata solitário, ou acompanhado, que tem a missão de se tornar um pirata lendário, o mais rico de todos.

Você e seus amigos tem uma única missão: se tornar um pirata lendário.

Para arrecadar suas fortunas no game, há 4 maneiras: a primeira, adquirir mapas com os ordenadores de ouro, neles estarão contidos o formato de uma ilha com um ou mais “Xs” vermelhos indicando a posição de um baú enterrado o qual você deve achar, desenterrar e trazer de volta para os ordenadores, com isso você recebe uma boa comissão dependendo da raridade do tesouro encontrado.

Um dos vários ordenadores de ouro.

A segunda maneira é recorrer à misteriosa ordem das almas, com elas, você adquire contratos os quais indicam a localização de um ou mais capitães mortos-vivo que você e sua equipe devem derrotar, pegarem seu crânio e navegarem de volta para entregá-lo a ordem em troca de um bom dinheiro.

Uma das bruxas da ordem das almas.

A terceira maneira é realizar capturas de animais espalhados pelas diversas ilhas do jogo e trazê-los em segurança para a aliança mercantil.

Um dos mercantilistas presente no jogo.

E a quarta e última maneira, pelo menos por enquanto, é lutar contra ondas de esqueletos nos diversos fortes de caveiras espalhados pelo imenso mundo do jogo. É um desafio e tanto, extremamente difícil de se conseguir sozinho, mas que se concluído com êxito, a recompensa é exuberante em caveiras e tesouros para serem vendidos para os personagens citados acima.

A luta é árdua, mas a recompensa de um forte da caveira faz valer a pena.

Entretanto, o oceano está lotado de piratas inimigos comandados por outros jogadores, fazendo com que tudo fique mais interessante e o sentimento de que você deve cuidar bem de sua embarcação e seus tesouros se aguce cada vez mais. O perigo é constante, nunca se sabe quando um jogador inimigo possa aparecer em uma pequena, porém veloz, corveta ou em um grande e poderoso galeão pronto para te afundar e recolher tudo que você suou para conquistar. E é por isso que todos os navios são equipados com canhões, mas deve-se ter cuidado, pois a munição é limitada, e ela só pode ser recolhida em ilhas.

Um dos navios do jogo, o temido e poderoso galeão.

Sea of Thieves é um jogo com um mundo absurdamente extenso, a estética adotada pelos desenvolvedores é deslumbrante e possui um dos melhores oceanos já vistos na história dos videogames. Particularmente, amo passar horas navegando pelo imenso mar aberto, sem saber o que esperar ou o que vou encontrar, se é um navio inimigo, o qual estarei preparado para enfrentar, ou uma ilha com diversos tesouros escondidos para encontrar. A dinâmica do jogo, porém, é simples demais, na minha opinião, não há uma história a qual o jogador possa apreciar, é simplesmente você em um mundo aberto criando a sua própria jornada, sinto que isso abre um vazio enorme no game, sem ter personagens com uma narrativa profunda para com os quais se relacionar e adquirir verdadeiras missões que incrementam a dramática do jogo.

Por ser um game online, os desenvolvedores estão a todo vapor tentando consertar e incluir novas dinâmicas ao jogo, uma coisa que eu senti muito durante minha experiência, é que apesar de ser uma aventura fenomenal, ela se torna rapidamente cansativa, uma vez que você não tem uma narrativa para se interessar, missões pouco diversificadas e toda a riqueza que você adquire ao longo do tempo se resume em comprar novas roupas, acessórios e armas, porém, a única coisa que altera é o visual, pois todos os personagens possuem as mesmas habilidades, força e quantidade de vida, eliminando por completo o sentimento de tentar ser mais poderoso que o outro.

Trailer do game

Apesar de carecer conteúdo, Sea of Thieves possui uma base com um potencial monumental, e se no estágio que está já é uma delícia navegar pelos vastos oceanos, coletar riquezas e interagir com outros jogadores, imagina daqui um tempo com a possível adição de novas dinâmicas e funcionalidades.

Selfie!

Sea of Thieves:

Lançamento: 20 de Março de 2018;

Preço: R$199,95;

Jogável em: Xbox One e PC;

Classificação: 12 anos.

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