Apple, настало время объединить iOS c MacOS!

BusinessFox
Aug 8, 2017 · 5 min read

Компания Apple предельно ясно дала понять, что сенсорный экран OS не подходит к Mac. Но из того, что мы видели в WWDC 2017, совершенно очевидно, что рано или поздно им придется это исправить и объединить iOS с macOS. И если вы заметили, iOS и macOS уже имеют некоторые общие черты, и не только в разработке дизайна, а также и в функциональной части. Благодаря Apple, мы можем продолжать работать со всех наших устройств. И если кому-то этого недостаточно, похоже, что Apple уже работает над модульным устройством, которое, вероятно, должно будет запускать уникальную ОС, отзывчивый интерфейс и будет адаптировано к различным размерам экрана с или без периферийных устройств.

Стив Джобс и Крейг Федериги: «Мы не собираемся выпускать Mac с сенсорным экраном».

Мои впечатления.

После двух лет работы в UX Lead в Microsoft R & D Center, я с удовольствием работал над многими проектами кросс-платформенных приложений (iOS, Android, Windows, Mac и Cloud) и пришел к выводу, что на самом деле можно обеспечить отличную работу ОС на сенсорных устройствах, а также на настольных компьютерах с периферийными устройствами. Семейство Microsoft Surface является доказательством того, что это вполне возможно. И насколько я обожаю MacBook Pro (я использую компьютеры Mac с 13 лет), но даже я был поражен тем, что начал работать на семействе устройств Microsoft Surface!

Вдохновленный рекомендациями Microsoft Fluent Design (UWP), я начал свое исследование и этот проект, потому что хотел применить некоторые из его принципов к macOS, чтобы убедиться, что такой шаг даст возможность не только сохранить знакомый macOS, но и сделать его удобнее и даже объединить его с iOS. В конце концов, Microsoft дала понять, что Windows 10 является кросс-платформенной ОС, и вскоре она будет работать как на архитектуре X86, так и на ARM. Я предполагаю, что Apple сделает то же самое. По слухам, даже Google работает над новой ОС под названием Fuchsia OS, и она уже больше похожа на Android и Chrome OS, которые сливаются в Fuchsia OS. Если говорить о Google, учтите, что у них есть свои замечательные руководства по материальному дизайну, поэтому они так же как и Microsoft подготовлены с точки зрения кросс-платформенных принципов UX. Большинство продуктов Google уже используют Material Design в качестве своего пользовательского интерфейса по умолчанию: от Android до облака Google и приложений SaaS.

Но все же вернёмся к Apple. Если хорошенько подумать, то сейчас самое время запускать одну ОС с одним SDK на каждом устройстве Apple. Поэтому, даже если Apple анонсирует свою гарнитуру AR / MR, например, Microsoft HoloLens (на базе Windows10), Apple будет иметь преимущество перед конкурентами, такими как Google Glass, Meta Vision и даже Magic Leap. Ведь, если у вас разные устройства, работающие с одной и той же ОС, то в итоге получится одна экосистема с одним AppStore для всех ваших устройств, и даже пользователи смогут пользоваться этой экосистемой, и не будет важно, находятся они на компьютерах Mac, iPhone или даже в гарнитурах AR. Достаточно разработать её один раз, и приложения будут доступны для всех устройств Apple.

Объединить iOS с macOS.

Мы слышали много слухов о том, что Apple может объединить iOS с iOS с помощью macOS, как это сделала Microsoft с Windows 10 для своих планшетных и обычных ПК. Но генеральный директор Apple Тим Кук отрицал это несколько лет назад (так же, как Стив Джобс отрицал, что Apple тоже работает над телефоном), поэтому я не знаю, сможет ли Apple когда-либо создать модульный Mac со съемным экраном, который превращается в iPad. Но я думаю, что им придется объединить iOS с macOS в какой-то степени, потому что даже сегодня iOS 11 для iPad Pro использует много функций от macOS, и это улучшает многозадачность, позволяя пользователям вытягивать приложение из dock, перетаскивать его на экране и разделять экран. Вы можете даже долгим нажатием перетаскивать папки, файлы или изображения и отбрасывать их в разные приложения для совместного использования, например, приложение «Почта» или «Мгновенное сообщение». И, наконец, Apple представила удачное приложение для файлов, поэтому да — это не «браузер Finder» на наших компьютерах Mac, но он довольно хорош (даже лучше, чем встроенный файловый менеджер Android IMO), а также есть функции iOS, которые доступны на MacOS, SIRI, Touch ID, и даже язык дизайна пользовательского интерфейса взят из iOS. Итак, я не говорю, что Apple объединит iOS и macOS в одну ОС за одну ночь, но как я вижу, они уже в процессе …

Просто представьте…

Когда дело доходит до производительности, вы хотите иметь возможность быстро перейти от медиа-устройства к рабочему компьютеру, предположим, что в случае чрезвычайной ситуации, если ваш клиент/менеджер звонит вечером, и вам нужно открыть некоторые файлы проектов (в 3D Studio, Sketch или Adobe Premiere). Вы хотите сделать это, не вставая с дивана, чтобы вернуться в свой домашний офис, чтобы использовать свой Mac только для этой конкретной задачи, потому что сегодня это происходит с большинством профессионалов, когда им приходится переключаться с iPad на Mac, в связи с тем, что iPad не является настольным компьютером. Он достаточно мощный, но не такой мощный, как Mac (или любой другой компьютер с процессором x86).
Представьте себе, что модульный MacBook превращается в iPad, как по волшебству! Это может решить проблему, которую я только что описал, для многих профессионалов. Получается модульное устройство (с процессором x86), которое легко превращается в медиа-устройство (когда вы отсоединяете экран от базы) и позволяет вам легко вернуться к рабочему устройству (путем прикрепления экрана к основанию) и, наконец, устройство по-прежнему позволяет вам использовать настольные приложения (например, Photoshop, Sketch и т. Д.), если это необходимо, даже если вы забыли базу дома!

◙ На работе — я бы хотел использовать свой MacBook, как всегда, чтобы выполнить эту работу, поэтому мне нужно, чтобы это был мощный ноутбук. И в моем случае, чтобы у меня всегда была dock в моем офисе с клавиатурой Apple, а волшебная мышь подключалась к двум большим дисплеям — так я могу выполнять свою работу.

◙ Дома — я хотел бы отделить экран от базы, и в результате получить iPad. Я хочу, чтобы пользовательский интерфейс сразу переключился с «Desktop-Mode» на «Tablet-Mode», и я хочу, чтобы он преобразовывался из рабочей машины в медиа-устройство.

Выводы.

Секрет пользовательского интерфейса заключается в том, что он может автоматически переключиться на пользовательский интерфейс планшета, когда пользователь отсоединяет экран, но в случае, если вам нужно будет вернуться в ручной рабочий режим или даже использовать приложения рабочего стола для выполнения задач, вы также можете сделать это.
И да, я не думаю, что это будет легким шагом для Apple, но я считаю, что все получится, потому что, если Microsoft доказала, что это возможно, Apple должна научиться этому и предоставить нам (пользователям) хорошую альтернативу семейству устройств Surface.
Если кто-то может это сделать на отлично — это Apple (ну, пока Google не представит, что такое Fuchsia OS).

Моя концепция.

Цель: Оставить Mac простым и знакомым, но сделать его «Touch-дружественным»! Пользовательский интерфейс автоматически переключается с рабочего режима на режим планшета, когда вы отсоединяете экран от базы, но после его возврата пользовательский интерфейс автоматически переходит из режима Tablet-Mode в Desktop-Mode.

Эви Барел, UX Lead в Microsoft и основатель StartUX

arbdigital

News, articles and stories on digital development and machine learning.

BusinessFox

Written by

arbdigital

News, articles and stories on digital development and machine learning.

Welcome to a place where words matter. On Medium, smart voices and original ideas take center stage - with no ads in sight. Watch
Follow all the topics you care about, and we’ll deliver the best stories for you to your homepage and inbox. Explore
Get unlimited access to the best stories on Medium — and support writers while you’re at it. Just $5/month. Upgrade