Apple, настало время объединить iOS c MacOS!

Компания Apple предельно ясно дала понять, что сенсорный экран OS не подходит к Mac. Но из того, что мы видели в WWDC 2017, совершенно очевидно, что рано или поздно им придется это исправить и объединить iOS с macOS. И если вы заметили, iOS и macOS уже имеют некоторые общие черты, и не только в разработке дизайна, а также и в функциональной части. Благодаря Apple, мы можем продолжать работать со всех наших устройств. И если кому-то этого недостаточно, похоже, что Apple уже работает над модульным устройством, которое, вероятно, должно будет запускать уникальную ОС, отзывчивый интерфейс и будет адаптировано к различным размерам экрана с или без периферийных устройств.
Стив Джобс и Крейг Федериги: «Мы не собираемся выпускать Mac с сенсорным экраном».
Мои впечатления.
После двух лет работы в UX Lead в Microsoft R & D Center, я с удовольствием работал над многими проектами кросс-платформенных приложений (iOS, Android, Windows, Mac и Cloud) и пришел к выводу, что на самом деле можно обеспечить отличную работу ОС на сенсорных устройствах, а также на настольных компьютерах с периферийными устройствами. Семейство Microsoft Surface является доказательством того, что это вполне возможно. И насколько я обожаю MacBook Pro (я использую компьютеры Mac с 13 лет), но даже я был поражен тем, что начал работать на семействе устройств Microsoft Surface!
Вдохновленный рекомендациями Microsoft Fluent Design (UWP), я начал свое исследование и этот проект, потому что хотел применить некоторые из его принципов к macOS, чтобы убедиться, что такой шаг даст возможность не только сохранить знакомый macOS, но и сделать его удобнее и даже объединить его с iOS. В конце концов, Microsoft дала понять, что Windows 10 является кросс-платформенной ОС, и вскоре она будет работать как на архитектуре X86, так и на ARM. Я предполагаю, что Apple сделает то же самое. По слухам, даже Google работает над новой ОС под названием Fuchsia OS, и она уже больше похожа на Android и Chrome OS, которые сливаются в Fuchsia OS. Если говорить о Google, учтите, что у них есть свои замечательные руководства по материальному дизайну, поэтому они так же как и Microsoft подготовлены с точки зрения кросс-платформенных принципов UX. Большинство продуктов Google уже используют Material Design в качестве своего пользовательского интерфейса по умолчанию: от Android до облака Google и приложений SaaS.
Но все же вернёмся к Apple. Если хорошенько подумать, то сейчас самое время запускать одну ОС с одним SDK на каждом устройстве Apple. Поэтому, даже если Apple анонсирует свою гарнитуру AR / MR, например, Microsoft HoloLens (на базе Windows10), Apple будет иметь преимущество перед конкурентами, такими как Google Glass, Meta Vision и даже Magic Leap. Ведь, если у вас разные устройства, работающие с одной и той же ОС, то в итоге получится одна экосистема с одним AppStore для всех ваших устройств, и даже пользователи смогут пользоваться этой экосистемой, и не будет важно, находятся они на компьютерах Mac, iPhone или даже в гарнитурах AR. Достаточно разработать её один раз, и приложения будут доступны для всех устройств Apple.
Объединить iOS с macOS.
Мы слышали много слухов о том, что Apple может объединить iOS с iOS с помощью macOS, как это сделала Microsoft с Windows 10 для своих планшетных и обычных ПК. Но генеральный директор Apple Тим Кук отрицал это несколько лет назад (так же, как Стив Джобс отрицал, что Apple тоже работает над телефоном), поэтому я не знаю, сможет ли Apple когда-либо создать модульный Mac со съемным экраном, который превращается в iPad. Но я думаю, что им придется объединить iOS с macOS в какой-то степени, потому что даже сегодня iOS 11 для iPad Pro использует много функций от macOS, и это улучшает многозадачность, позволяя пользователям вытягивать приложение из dock, перетаскивать его на экране и разделять экран. Вы можете даже долгим нажатием перетаскивать папки, файлы или изображения и отбрасывать их в разные приложения для совместного использования, например, приложение «Почта» или «Мгновенное сообщение». И, наконец, Apple представила удачное приложение для файлов, поэтому да — это не «браузер Finder» на наших компьютерах Mac, но он довольно хорош (даже лучше, чем встроенный файловый менеджер Android IMO), а также есть функции iOS, которые доступны на MacOS, SIRI, Touch ID, и даже язык дизайна пользовательского интерфейса взят из iOS. Итак, я не говорю, что Apple объединит iOS и macOS в одну ОС за одну ночь, но как я вижу, они уже в процессе …
Просто представьте…
Когда дело доходит до производительности, вы хотите иметь возможность быстро перейти от медиа-устройства к рабочему компьютеру, предположим, что в случае чрезвычайной ситуации, если ваш клиент/менеджер звонит вечером, и вам нужно открыть некоторые файлы проектов (в 3D Studio, Sketch или Adobe Premiere). Вы хотите сделать это, не вставая с дивана, чтобы вернуться в свой домашний офис, чтобы использовать свой Mac только для этой конкретной задачи, потому что сегодня это происходит с большинством профессионалов, когда им приходится переключаться с iPad на Mac, в связи с тем, что iPad не является настольным компьютером. Он достаточно мощный, но не такой мощный, как Mac (или любой другой компьютер с процессором x86).
Представьте себе, что модульный MacBook превращается в iPad, как по волшебству! Это может решить проблему, которую я только что описал, для многих профессионалов. Получается модульное устройство (с процессором x86), которое легко превращается в медиа-устройство (когда вы отсоединяете экран от базы) и позволяет вам легко вернуться к рабочему устройству (путем прикрепления экрана к основанию) и, наконец, устройство по-прежнему позволяет вам использовать настольные приложения (например, Photoshop, Sketch и т. Д.), если это необходимо, даже если вы забыли базу дома!
◙ На работе — я бы хотел использовать свой MacBook, как всегда, чтобы выполнить эту работу, поэтому мне нужно, чтобы это был мощный ноутбук. И в моем случае, чтобы у меня всегда была dock в моем офисе с клавиатурой Apple, а волшебная мышь подключалась к двум большим дисплеям — так я могу выполнять свою работу.
◙ Дома — я хотел бы отделить экран от базы, и в результате получить iPad. Я хочу, чтобы пользовательский интерфейс сразу переключился с «Desktop-Mode» на «Tablet-Mode», и я хочу, чтобы он преобразовывался из рабочей машины в медиа-устройство.
Выводы.
Секрет пользовательского интерфейса заключается в том, что он может автоматически переключиться на пользовательский интерфейс планшета, когда пользователь отсоединяет экран, но в случае, если вам нужно будет вернуться в ручной рабочий режим или даже использовать приложения рабочего стола для выполнения задач, вы также можете сделать это.
И да, я не думаю, что это будет легким шагом для Apple, но я считаю, что все получится, потому что, если Microsoft доказала, что это возможно, Apple должна научиться этому и предоставить нам (пользователям) хорошую альтернативу семейству устройств Surface.
Если кто-то может это сделать на отлично — это Apple (ну, пока Google не представит, что такое Fuchsia OS).
Моя концепция.
Цель: Оставить Mac простым и знакомым, но сделать его «Touch-дружественным»! Пользовательский интерфейс автоматически переключается с рабочего режима на режим планшета, когда вы отсоединяете экран от базы, но после его возврата пользовательский интерфейс автоматически переходит из режима Tablet-Mode в Desktop-Mode.
Эви Барел, UX Lead в Microsoft и основатель StartUX
