Arquitecturas Concurrentes, Episodio 6: Observables

En el capítulo sobre promises vimos que cosificar el resultado de una computación puede ser una idea interesante por varios motivos:

  • Evitamos otorgar el control del flujo de nuestro programa en forma de…

Arquitecturas Concurrentes, Episodio 5: Sólo promesas

En capítulos anteriores vimos una posible forma de estructurar nuestros programas, utilizando CPS. Esta técnica, a diferencia de call-and-return y memoria compartida, nos permite implementar, de forma fácil:


Arquitecturas Concurrentes, Episodio 2: Algo llamado Concurrencia

Ya presentada la noción de arquitectura, introduzcamos el otro tópico que nos incumbe: la concurrencia, concepto diferente pero relacionado y a veces confundido con paralelismo.