【數位轉譯/數位科技系列:數位策展之DDS發現驅向型策略】

如題,這篇談的是「數位策展」應用,且是採用的是很實務的「發現驅向型策略DDS discovery-driven strategy」。

寫作的主因也是因為不論是針對博物館數位典藏資料的線上策展,其實許多商家的線上商城的數位策展應用也正在發生,因此需要透過「發現discovery」去調整與設計相關的策略與技術觀念。

雖然想到「商業」這方面的應用主題,是來自10月底的一場業界邀請交流的會議上,但就在個人逐漸建構「典藏即展示」的論述與技術後,這篇原為整理商業會議後所寫的概念整理,似也應跳脫原本的「商業」格局,跨大到更需要的「博物館典藏數位應用」的議題上。

在Smithsonian史密森尼博物館的Freer and Sackler Galleries的網站中,可以看到此【商代青銅方彞】的數位典藏圖文資料,不論是器物工藝細節或研究資料都很方便取得。圖片來源:https://asia.si.edu/object/F1930.54a-b/

當時在商業會議上,所引用的討論資料,就是過去累積的許多篇談「數位典藏策展術 curationship of digital archives」、「數位典藏的共享權威 sharing authorities of digital archives」、「虛擬展示設計 virtural exhibition design」、「數位轉譯實體性 substantiality of digital interpretation」、「AR設計功能取向 function-oriented AR design」等知識的具體實踐。

❤️ 過去相關專文的列表請見文末)

若從「典藏資料」與「商品資訊」的數位策展之發現驅向型策略來看,本篇要提出的應用概念如下:

🚩典藏/商品資料庫的展示設計:

連動「典藏資料庫/商品後台」資訊(資料庫或列表)」到「前台展示」形式(AR單品、組合展區、網站圖錄),也就是讓「數位典藏/商品資料」直接變成面對觀眾/消費者/採購者之虛擬展售的形式,或者作為館外教學應用、館內多媒體展示、商品網路銷售、遠距前置會議洽談時的「擬真展示」形式。

🚩典藏/商品資訊庫的互動共享:

採用數位典藏分享權威的觀念與形式,去賦權觀眾/消費者可透過典藏/商品資料庫(或表單)去進行個人化的選汰、組合、收集,此技術應用針對不同博物館/廠商的共構同台來說特別有效益,也符合目前技術與內容扁平化的趨勢。

🚩實體展品/商品的擴增資訊:

使用資料鏈結技術,執行立體擴增功能:

🔹 1. 「縱向連結」:以單品鏈結方式,讓展品/商品資訊(典藏後設資料;商品資料、廠商、價格)」直接連結該展品/商品的印刷圖像、數位圖像、實品、標碼(QRCode)等,提供完整與深入的擴增資訊。

🔹2. 「橫向連結」:以組合式、推介式、AI分析式去提供展品/商品間更多組合與選擇的可能性,並讓展品/商品資料具有「產品鏈結linked product/典藏資料鏈結 linked archived data」的實際功能。

🔹3. 「數位擴增」:以虛實整合技術讓「數位展品/商品」與「實境展場/商場」有更合理與簡易的結合形式。(例:目前像Google Arts and Culture針對部分數位典藏資料提供AR瀏覽服務 ;Apple等銷售平台也早已導入3D模型與AR模型等digital view瀏覽的方式,使消費者能更如實的在數位環境中體驗「數位實品」)。

圖片來源:https://images.app.goo.gl/Su34HVZ6TfMHunKe8

🚩虛擬展示的偽互動設計:

我一直從objects 展件、engagements 參與、interpretation 轉譯等三方面的應用試圖去完備「虛擬展示」的實用價值,不論從革新與實務觀點來談,「無所不在的展覽ubiquitous exhibit」、「擴增替代商品augmented product alternation」、「實境虛擬商品 virtual product in the real scene」、「擴增資訊服務 augmented Information service 」、「虛實複合展 two-fold composite exhibit)」等五種都需要「偽互動pseudo-interaction」的概念。

因為以數位典藏品/商品資料為內容,且在數位裝置上執行銷售的數位互動機制,此應用都是在數位虛擬環境中,此絕不同於真實地在展館展覽與現場銷售的「商業互動與氣氛(commercial interaction /aura)」,因此特別提出「偽互動」。

🚩遠距會議的互動溝通:

在疫情期間的數位線上溝通仍有其必須性,因此遠距會議的「能與不能」必須被放大檢視,遠距會議的「知能」也必須被加強學習。如果遠距會議能被歸類為「全同步遠距synchronous meeting」、「非同步遠距 asynchronous meeting」、「混合式 blended virtual reality meeting」,在會議進行雙方溝通的資料(圖文檔案、網站連結、3D檔案、現場實物、虛擬成像)等等,也必須據以規劃流通與溝通方式與策略。

因之,數位策展的職能也將在導入內容行銷、會議策略等思維後,以主題策展技術完成「銷售目的」。

無論是「揀選 展品/商品資料批次合成展品/商品圖錄」、「揀選展品/商品資料批次合成展品/商品展示台」、「揀選展品/商品資料批次合成3D瀏覽內容」都已能在許多新媒體互動展示場域中看到實證案例,且其實在博物館科技+數位典藏資料的飛快發展後,博物館科技與數位展示似乎轉向讓許多商業場域看到「數位策展」的無限可能。

我已在課程中鼓勵學生、且在與許多產學會議上鼓吹廠商投入「數位策展 digital curationship」專業。也期待更多人的投入與參與,畢竟相關技術與理論都仍待建置。

🚩相關文章選列如下:

🔹【數位科技/數位轉譯系列:從「數典展/微策展」談「數位典藏策展人」職能之實踐】(https://reurl.cc/ld4dRY)

🔹【博物館科技系列: 數位典藏/數位內容/科技應用一次展.zip】(https://reurl.cc/R1E1br)

🔹【館長換觀眾做做看 博物館也搶虛擬實境經濟】(https://udn.com/news/story/7266/4393632)

🔹【博物館科技/數位科技系列:AR設計應用的功能與形式取向解析】(https://reurl.cc/6lYlDO)

🔹【數位轉譯/博物館科技系列:博物館內的佇足~「替位式主觀視覺」的技術應用與想像】(https://reurl.cc/D6L6ZR)

🔹【數位轉譯/博物館科技系列:從偽互動(pseudo-interaction)談「AR實境策展」技術實踐】(https://reurl.cc/9XLXOV)

🔹【數位轉譯系列:〖會議室到教室〗~遠距會議/教學軟體功能檢核參考圖】(https://reurl.cc/R1E1j9)

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施 登騰
數位轉譯職人誌三刀流

一位大學副教授教員,同步寫數位展示科技與中國文物鑑定。長期研究與分享「Connoisseur系列」、「博物館科技系列」、「數位轉譯系列」、「數位科技系列」等領域之資訊與知識。所發表之相關專文,目前總數已逾500篇,見:【數位轉譯職人誌三刀流】:https://medium.com/artech-interpreter