新手設計師成長日記 - 空間(space)

Belinda C
AAPD — As A Product Designer
4 min readApr 18, 2017

Hello各位朋友大家好,還記得我嗎?

上週我們談到簡單的配色問題,今天我們要來討論物件與物件之間的空間

通常我們最剛開始在排一個 Layout 的時候,物件跟物件之間的空間,會依照自己的喜好,或者看起來還不錯喔,就排了。

有時候甚至物件跟物件之間的空間會有小數點,這時候就會讓工程師很頭痛 ,但我們在排版的時候通常都會因為開心而亂排(或者是用滑鼠在亂拖動一通,喬到一個好位置就放在那了,憑感覺)。

這時候就會出現超級亂七八糟的數字,你如果拿這張圖標記好出去給工程師看,他大概會哭吧,或者直接不理你取整數。

給大家看一下錯誤範例:

大家可以看到第二張圖片,我的資訊離上方顯示資訊的地方比較遠,卻離下方Button比較近,超詭異。然後 Button 位置離上方內容的距離,雖然看起來好像差不多,但其實每張圖都不太一樣,這樣會造成許多困擾。

所以為了設計師跟工程師之間的溝通順暢,以物件與物件的距離,必須被規劃清楚。

所謂規劃清楚是什麼意思咧?

給大家看一張範例:

我的 App layout 物件跟物件之間的距離,總共就這幾種,會依照關聯性、重要性、視覺流暢度來排版

像是按鈕如果至於最下方,那在他上方的資料跟他的距離我就會定義M or L 也就是24 or 36的距離。

如果是資料與資料之間的距離,就會依造關聯性,讓他只有4 or 6 的空隙。

當空間的距離定義好,你之後再排版的時候也不會隨便依照自己的喜好亂排,工程師跟使用者在看你的圖也會覺得有邏輯以及依據。

雖然使用者當下不會有感覺,但是我一直在提倡的就是,「當使用者沒感覺就代表這件事情是對的」,如何讓你的app內容空間(space)是合理而且適當的,在動手排版之前,把間隙定義清楚吧!

給大家看一下簡單的範例~

希望大家知道排版空間(space)的重要性,並且在之後遇到這類的問題能夠再也不疑惑!

今天就講到這邊~~我們下次再見喔!

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