Adobe MAX 2020 設計師年會完整懶人攻略

林育正 Riven
AAPD — As A Product Designer
17 min readOct 23, 2020
原文刊載於 Riven 官網 https://riven.design/1533/

嗨囉,我是設計師 Riven 🙂

這幾天凌晨都在九份的民宿熬夜看著 Adobe MAX 線上轉播,一邊懷念去年在洛杉磯活動裡遊玩的回憶,特別是今年的疫情關係不但讓出國成為一件難度極高的事,也讓每年都盛大萬人舉辦的創意年會 Adobe MAX 轉成線上舉辦的方式,不過也因此省去不少花費,去年那一趟加一加機票、飯店跟門票等等,至少也要花快十萬新台幣才能進場參加吧,每次想到都很感謝 Adobe Taiwan 的邀請贊助 🙏

記得在 Adobe MAX 實體活動中就有著非常豐富的資訊與內容,那這次搬到線上也是滿滿三天的排程,那今天這篇文章主要是想給沒辦法熬夜即時參與、沒那麼多時間觀看,或資訊量太大不知道該怎麼著手的讀者,由我來幫忙整理中文的重點筆記,除此之外也會附上相關延伸連結(盡可能地找到重播),來讓想更進階研究的朋友觀看。

本篇文章摘錄的活動重點資訊與內容有:

  1. 認識 Adobe MAX
  2. 《Keynote》發表了什麼新東西
  3. 「UI/UX 設計」主題議程
  4. 「平面設計」主題議程
  5. 場外休憩推薦議程
  6. 《Sneaks》開發中黑科技
  7. Adobe MAX 2020 會後感

而活動期間是台灣時間 10/21 半夜開始,到 10/22 凌晨結束,由於 Adobe MAX 仍在進行中,所以這篇文章還會持續更新噢!

認識 Adobe MAX

Adobe MAX 是 Adobe 一年一度的大型年會活動,每年都吸引超過萬名設計師、創意工作者參與,入場門票約近台幣三萬元,加上附近因此漲價的飯店,以及美國來回機票等等,參與費用一直都是個不小的成本,所以滿多參加的人是由公司代表派遣參加。

主要舉辦地點是在美國洛杉磯,邀請的分享講者除了 Adobe 內部人員外,也都會邀請國際知名的創意人士來分享,像是去年有 Billie Eilish 以及村上隆,今年則是有美國脫口秀主持人康納、電影明星基努·李維,以及韓國街舞女王 Lia Kim 等等。

每年這個時候都會發表重大更新跟產品趨勢,除此之外也會有很多場跟「創新」「創意」有關的研討會,畢竟 Adobe 旗下產品包山包海,主題涵蓋領域從電影、商業、工業、科技到行銷等等都有,所以其實不像是單純的產品發表會或開發者大會,而是更廣義的「Creativity」年會。

而其他城市也會在那之後同步舉行當地的小型 MAX 活動,比如說東京與台北也幾乎都有,而在地場次則會邀請當地的創意工作者來擔任講者。

Image for post

延伸閱讀

這邊有幾篇去年參加 Adobe MAX 所記錄的文章與影片,有興趣的朋友可以再看看:

《Keynote》發表了什麼新東西

在 Adobe MAX 活動當中,首先登場的是 Keynote,其實就是產品發表會,而 Adobe 的產品就有像是 Photoshop, Adobe Xd 或 After Effects 等等,照往年慣例都會在活動開始前幾天就釋出更新,而在 Keynote 當天則是會由 Adobe 的主管或開發人員來說明這些更新功能。

而這次 Adobe MAX 2020 是由美國脫口秀主持人康納·歐布萊恩(Conan Christopher O’Brien)來擔任開場引言,我們可以在下面這個看到一小半小時長度的《Keynote》完整影片。

而我們來細數一下今年 Adobe MAX 上有哪些有趣的新東西。

iPad 專用 Illustrator

而今年 Adobe MAX 所釋出的產品為 Illustrator on iPad,就是平板電腦上的 Ai 啦,這其實也是我去年在活動上體驗過開發版本後,說過最期待的產品了,想不到就這樣讓我等了一年啊⋯

請有 iPad (特別是 12.9″ Pro)的朋友趕緊去載來用,真的很強⋯ 不是那種把電腦軟體換個裝置版本的噱頭而已,而是有很多地方是紮紮實實為 iPad 與 Apple Pencil 所開發的繪圖體驗。

Photoshop 神經網路濾鏡

Neural Filters 這在去年 Adobe MAX 的 Sneaks 環節有提到,也同樣在今年 MAX 上發表,這是 Photoshop 新的神經網路濾鏡工作區,並包含了使用 AI 人工智慧的幾款濾鏡,像是平滑皮膚(Skin Smoothing)和風格轉換(Style Transfer),使用者可以非破壞性(疊加圖層啦)的方式套用濾鏡效果。

而實際使用上我的感受這是 Photoshop 在修圖功能上「易用性」的大躍進,畢竟以前的 Ps 可能只能讓專業工作者熟悉使用,而「輕度使用者」載個美圖秀秀就能輕鬆修照片了,但美圖的缺點就是不能進電腦精修,所以還請 Photoshop 加緊腳步更新這塊啊~

而現在更新到 Photoshop 最新版後,就可以看到六款 beta 濾鏡可以用,我想這是 Adobe 拿來搜集使用者回饋用的,請大家試用後不吝嗇給予批評指教 XD

而智慧人像(Smart Portrait)是其中一款測試版濾鏡,可協助用戶改變人像的年齡、表情、姿勢、顏色等。Photoshop 將可以分析人像,並給予使用者改變像面部特徵的能力。我們可以透過滑桿來改變人的眼睛或頭部的方向,或使用光線方向調整光源角度。此外還能改變頭髮的厚度、微笑的強度,甚至添加驚訝或憤怒表情等等,還能使人像變老或變年輕。

其實都是過去一年流行過的臉部辨識修圖 App,但在 Photoshop 上可以更精緻地微調,做出更專業且解析度更高的作品,以符合商用使用標準。

Adobe 軟體更新

而除了上面這兩個新東西之外,還有一些既有軟體的功能更新,我逐條列在這裡:

  1. 繪圖 App Fresco 可以在 iPhone 手機上使用了;
  2. Adobe Xd 新功能 3D Transforms 可以讓物件做出透視視角;
  3. Photoshop 新增天空置換、主要物件選取等最佳化處理;
  4. Ps for iPad 新增收藏館、直播串流功能;
  5. Lightroom Classic 版本新增 Color Grading 功能;
  6. Premiere Pro 效能提升以及疑似語音轉字幕的功能;
  7. After Effects 新增 3D Design Space;
  8. Adobe Aero 桌面版 beta 封測中;

這些更新都可以在 Creative Cloud 中進行。

本次 Adobe MAX 活動的轉播影片存檔,都會存放在線上。
https://www.adobe.com/max.html

UI/UX 設計主題議程

而在 Keynote 發表會結束後,Adobe MAX 就會進入了各種主題的分支,其中包含了研討會、工作坊跟聊天講座等等,主題真的很多很多並涵蓋了各大領域,而我這邊因為私心的緣故,主要是以適合 UI/UX 設計師平面設計師 觀看的內容作羅列及整理,都會放上影片的連結可以另開分頁觀看,而順序則是依照難度與播出先後來排列。

Adobe XD: Your All-in-One Solution

由 Adobe Xd 的 Product Manager 來帶大家認識 Adobe Xd,如何靠 Xd 一個軟體來完成工作中 UI/UX 相關的設計流程,以及可以如何導入進產品開發團隊當中。

Adobe XD: Design Collaboration Made Easy

接著看這場是兩位在 Adobe Xd 產品部工作的 Sr. Designer 來聊「協作」 — — 像是在團隊中管理 Components、Libraries,以及以 Adobe 的經驗來看,設計師可以如何與產品經理、開發者與客戶合作,這種與人相處的經驗談多聽對身體有益。

An Introduction to Adobe XD for UI and UX Design

這場的講者是日本的 Web 設計師,她主要是講如何在 Adobe Xd 中製作設計稿跟進 UI 流程,算是滿初階的內容適合新手觀看。

MAX Chats | First Takes: UI/UX

她們以輕鬆聊天的方式,邊用 Adobe Xd 的新功能 3D Transform 來製作 AR 模擬的 Prototype,在過程中可以看到 UI 與 UX 設計上會斟酌考慮哪些細節。

Adobe XD and Creative Cloud in the In-House Studio

這集主要是在講 Adobe Xd 除了能做網頁外,拿來設計社群媒體素材也很好用,像是 Facebook, Instagram 或 Linkedin 上的素材。

Creating, Publishing, and Sharing Design Systems with Adobe XD

這集是在講如何在 Adobe Xd 中建立設計規範系統與一些簡易的操作技巧。

Designing the Next Generation of User Experience

這兩集有點像 UX 設計師的心靈雞湯😅 會在一些繪畫與做瑜伽的畫面中穿插一些對團隊、體驗的心得。

如果上面的內容過於費腦力,可以看看 Adobe MAX 中比較輕鬆娛樂的主題,也許也能從中汲取提升創作的正面能量。

場外休憩推薦主題

Creative Talk | Haruna Kojima

邀請到日本 AKB48 前成員小嶋 陽菜來聊經營 YouTube 頻道 HARUNA KOJIMA’s cat nap,只能說 Adobe MAX 真的很會 =.=

看她操作 Premiere 的畫面感覺特別好看(?🤔

Musical Performance: Marshmello

DJ Marshmello 棉花糖的議程,原本以為它會至少說個兩句話吧,結果都沒有餒~

Musical Performance: Marshmello

Creativity for All Through Dance

這集是找來韓國「街舞女王」的 Lia Kim,她經營的 YouTube 頻道 1MILLION Dance Studio 有兩千多萬訂閱,同時也是韓國江南地區第一名的舞蹈教室,她將在這集難得地坐下來跟大家聊聊用舞蹈演繹創意的經歷。

Creativity for All Through Dance

《Sneaks》開發中黑科技

Adobe MAX《Sneaks》直翻中文我猜是「偷瞄一下」最符合意思,簡單來說這是場發表 Adobe 實驗室尚在開發中功能的軍火展示,也是每年 Adobe MAX 活動上最受矚目的環節,直接讓 Adobe 各重點部門的主管與開發人員上台 Demo 研發中的科技功能,徹底展示創意與科技的完美結合,有點類似矽谷科技公司如 Apple, Google 的開發者大會,會看到一些未來都有可能會實裝的軟體功能。

接下來讓我們來看一下今年的《Sneaks》展示了些什麼吧!

01. #TypographicBrushes

這是開發於 Fresco 的功能,可以儲存自己畫出來的筆刷,並套用在文字上,既可以保持統一視覺,也不用一個一個手寫了,而從影片中儲存英文筆刷後,能直接套用在日文上,由此可以期待之後實裝能支援中文啊~

02. #MaterialWorld

這看起來照片中的材質(比如說石頭紋理、木頭)儲存起來,並套用在其他物件上,應該就是能自製類似建模軟體中的「材質球」啦,而雖然影片中沒明講要實裝在哪個軟體裡,但我猜測應該是 Adobe Dimension。

03. #Scantastic

這個專案是能夠用手機相機拍攝現實中的物品(如球鞋)然後產生 3D 模型在軟體當中,技術點應該是現有科技能做到的實拍 360 度環景後才能建模,而用這 #Scantastic 可以只用手機拍;示範軟體是套用在 Dimension 裡頭,看得出來 Adobe 在 Dn 上的開發野心。

04. #PhysicsWhiz

這看起來是能在 3D 空間中建立物理引擎,比如說模擬重力與物理碰撞等,不過這不是現在的遊戲引擎就能做到了嗎 🤔

估計是可以在 3D 建模軟體中直接且更方便套用吧,降低立體建模的物理模擬門檻,讓大家都能夠輕鬆使用這樣~

05. #2DPlus

這項技術能夠將 Illustrator 中的 2D 插畫轉成 2.5D(假3D),比如說添加陰影跟光源方向等,可以省下許多繪畫時間,不過以影片中的範例來看好像效果不是很好。我這樣會吐槽太多嗎

除了這幾項之外,《Sneaks》還有以下開發中技術專案:

Adobe MAX 2020 會後感

以上就是今年 Adobe MAX 2020 的總整理,這次在線上觀看的體驗跟在現場參加有點類似呢~就是整個資訊實在過多,給人一種「今天網路用太多了」的感覺!所以這次才想說幫大家看完之後,再來分享有哪些值得關注的內容,畢竟直播時間是在凌晨,而且大家應該都很忙,沒空一個一個看吧😂

看得出來 Adobe 想在這次線上 MAX 還原現場的參與體驗,包括像主軸簡報、主題議程等基本內容之外,也有像是音樂派對類、閒聊對談類的影片,來讓大家就算在家看也能偶爾點到其他分頁做瀏覽,然後也有像是實作工作坊、創意挑戰等小活動,可以讓全世界的人能夠在家裡一起參與這場創意年會,加上聊天室等規劃,我覺得「互動感」應該是這次線上轉播主要追求的目標,畢竟過去幾年也都有線上轉播的,在這一年取消實體活動後,身為數位科技公司大佬的 Adobe 肯定是要拿出一點軍火展現的(看那些影片的拍攝品質就大概知道預算燒去哪了 XD)

從內容上來看,Adobe MAX 的資訊難度一向都是入門級別,主要是給「一般民眾」觀看跟了解這些設計工具與概念,就像活動的 slogan「Creativity for all.」那樣,Adobe 是想讓每個人都能夠享受將創意靈感付諸實現的體驗,而不是只給設計師或專業工作者群體使用 — — 這是這幾年的發展趨勢。

如果是想看到設計專業上更深度影片的朋友,這次可能會稍微失望,比較下來就會發現在台灣啊,大家參加活動真的很要求要看到乾貨😆 但在國外的活動幾乎都是以參與感、獲取新知與聽取經驗為目標,所以我認為 Adobe MAX 在主題取材上沒什麼問題,放輕鬆點囉~

好啦,感謝你看到這邊,希望這篇文章能給你在 Adobe MAX 的瞭解上有一些幫助!

我是設計師 Riven,我們下次見囉~掰掰 😀

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林育正 Riven
AAPD — As A Product Designer

是數位遊牧型態的設計師💻 喜歡邊旅行邊工作的生活,逐網路、插座與咖啡而居。期待能夠將艱難的設計與開發技術,用麻瓜都能夠聽得懂的話,說給每一個人聽。更多關於我:riven.design