“Meet me in the browser” — 2020 介面設計工具的狀態

作為設計師該花五分鐘思考的那些事

使用 Neumorphism 是個新鮮的視覺體驗,但設計起來可就有很多細節需要注意了

2020,Figma 開啟了設計社群的文化、Framer 也準備發佈網頁版本,今年 web-based 雲端設計工具不僅在功能本身有所更新,更進一步,也會對設計師的文化帶來改變吧!

Lichin 的個人文章搬新家了,歡迎拜訪 🙌
https://designtips.today/articles
這是一篇長文,建議設計師朋友可以在清爽的早晨,使用電腦、配一杯咖啡邊讀邊思考。

Figma Conference: Config 2020

二月初在美國舊金山參加了 Figma 第一次的年會 — Config 2020。年會規模根據有加入 Slack Channel 的人數約一千人,缺點是空間稍微擠了點、且只有短短一天。不過還是對 Figma 未來要 release 的功能很期待:

左邊是 Figma CEO Dylan Field / 右邊是 Figma Engineer (可惡大家都被拍得好黑)

Figma keynote 在此,摘要一下三個面向的更新,網路上已經有完整的影片跟 Blog,文章這裡就簡單帶過。有興趣看 Demo 的朋友可以查看上述連結:

📌 Editor 功能: Auto layout / Font management / Batch Edit Color。這些功能讓設計師在面對煩瑣操作上可以更快速解決,如 Auto layout 在父元件 resize 時,可以同時讓內部 content 動態調整、顏色在更新上可以根據目前全選範圍做部分調整…等等。

📌 協作與分享: 只分享 Prototype 不能 Access design file 的分享連結,個人認為接案的朋友會受惠良多、設計稿內可點擊連結(hyperlink🔗),以後能直接點擊到外部 PRD 或是規格文件,是設計稿與文件整合的實用功能。

📌 建立社群文化: 只要有人的地方,就有社群。線上生產力工具往社群化發展是很重要的一件事,在下一個段落我會深入介紹這個新的想法、目前的功能,以及它在未來將會帶來的改變。

想看完整的文章可以點此 source: https://www.figma.com/blog/config-2020-new-feature-announcements/

Building community together in Figma

當人們還將 Figma 定位成設計界的 Google Doc 時,它已經慢慢走向社群化了。2019 十月 Figma 開始 Community Beta 測試,我收到他們的邀請信,建立了我的個人 Profile:

😎 https://www.figma.com/@lichin

💡如何整理履歷 / 作品 / 練習,又讓別人能持續追蹤你的設計?

準備面試或是練習時,有些設計師會把能公開的作品們整理到 Behance、Dribbble 或是 Google Drive、個人網站上面,讓其他人可以透過連結了解你的經歷。Figma 作為雲端設計工具,希望使用者在一個平台上面不只能創作也能建立個人檔案,使用屬於你的 handle (像是 Twitter 的帳號名字) 讓大家可以瀏覽作品或正在進行的專案。

但與 Behance、Dribbble 不同之處是,放上 Figma Profile 的檔案是能被查看內容的,換句話說: 你的設計想法跟實作方式是會被全世界的人所看到的。

目前有超過 400 位公開的 Profile 以及 1000+ 公開作品在 Figma 上能被瀏覽,這裡分享我認為 Figma Community 可能帶來的改變:

Explore & View 探索與瀏覽

想想當設計師在工作時因為參考需求,想要下載一份 UI System 時的流程: 我們可能會花上不少時間穿梭在各個素材網站,去找到符合需求的那份檔案(這裡以 Sketch 為參考):

問題來了: 找到檔案之後你知道作者是誰嗎?你能再找到其他的作品嗎?如果這些檔案很好,又該去哪邊下載呢,是不是在這個 UI Store 網站沒有收錄其他作品呢?

🔮Figma 整合了檔案、插件、創作者檔案於同一個地方(就在自己的官方平台上),透過keyword 與 Hashtag 探索,你可以找到任何資源。

在 Community 首頁就能探索作品,Uber、Microsoft、Google…都放上了他們的 UI system。點選任何檔案後也能過 hashtag 再繼續探索更多檔案與 Plugins,如果搜尋 “chi” 並點選 Creators (創作者) 分類還能找到美國芝加哥的城市設計專案

Learn & Remix 學習與連結

如果你有在使用 Dribbble,我想對於 Rebound 的文化不會陌生。Rebound 是 Dribbble 上面設計師們給予反饋的方式,在一個想做 redesign、延伸設計的原始作品上可以透過這種參考引用的方式,讓後來的作品與它互相連結。

Dribbble Rebound: 左圖的右下是原始作品被引用幾次跟 Rebound 按鈕 & 右圖的右下是後來作品引用原始作品連結

Rebound 有個不方便處,這些作品大部分僅僅是截圖或是 Gif 動畫,而不是可以被查看編輯細節、了解實際圖層的 Showcase。

🔮Figma Community 加入了 Remix 的功能,這個機制讓人可以查看每個後來延伸作品的細節、複製一份成為自己的檔案,它能幫助設計師產生更多的設計想法與學習實作方式。
官方在年會前請大家玩的大頭貼遊戲,可以看到超過一百個不同的設計手法: https://www.figma.com/c/file/802591863292126954

想想未來社群在舉辦 daily UI,你不需要再去 Facebook 的社群討論串下面附上沒有辦法操作的作品截圖,而是直接上 Figma 瀏覽該同學的作品,甚至複製一份來參考設計架構、色系與字體配置,讓自己可以更快速修改、學習…是不是改變了以往的 UI Challenge 模式與設計師交流的方式呢?

💡Open Source 對於設計師的好處在哪裡?

你可能會想,能直接這樣複製大公司或是別人的作品嗎?答案是完全可以的,甚至可以拿這些素材另外做商用行為,在發布一份公開檔案時,Figma 都會請作者同意檔案使用 CC BY 4.0 條款,這讓 Figma Community 的定位又跟一般作品集網站的功能不太一樣,在展示的同時,要知道別人是能使用你的作品的。

Open Source Community 就像個森林一樣(而且挺有機的),透過搜尋你可以找到大公司所製作的 Design Guideline ,了解一些實作的眉角,也可以挖掘世界各國設計師並持續 follow 他們有趣的專案:譬如 Smart Animate 教學繪畫模板等等…這種減少重複造輪子的現象,讓設計師能採用、學習、修改他人的作品,並創造出更多不一樣的新設計。

而如果是個還沒有 Figma 帳號的使用者,被這些豐富素材吸引後,也會順便註冊一下成為 Figma user,畢竟他的基本方案是完全免費的嘛。從這來看,Figma Community 將成為公司另一個用戶成長的方式吧!

稍微休息一下再接著下個單元吧!

從 Solo 到雲端協作的 FramerWeb

Framer 在 2020 年初宣布要在不久後發佈網頁版的消息(目前我估計還是要到八月後了),提供多人協作的功能,讓 Prototyping 也能是團隊運動。

💡 設計師該為了工作而寫程式嗎?

2019 九月我在 UI/UX Taipei 分享 Framer 年會心得時也稍微討論了這個議題,而年末也舉辦了 Framer 工作坊,跟產業界七位資深設計師邊做 hi-fi Prototyping 邊討論實際在公司內的使用流程:

對於「設計師應不應該寫程式?」這個問題,我想更好的問題是「設計師在公司應該用什麼工具來建立跟工程師溝通程式的管道?」。針對這個問題,使用 Framer 就是個不錯的解決方式,平常設計師可以只專注於設計功能,但必要時,也可以切到 Code 模式,使用工程師也能理解的 API (雙方都說著同樣的語言)實現所需的動畫。

而這問題在 FramerWeb 上又進一步改善不少,因為有多人協作的功能,設計與工程的討論將會更沒有隔閡,身為設計師的你,也許最終並不需要寫程式,動動嘴跟滑鼠讓工程師幫你實現想法吧 😬

💡 無論如何…我還是想試試看學習程式

根據我在 Twitter 上看到 CEO 對於 FramerWeb 推出後的收費方式…應該會有免費的方案!基於這點,設計師開始使用這個工具邊做設計邊寫程式還是很有吸引力的:

另外,在年初 Framer 也在上面發佈超過五十個範本包(包含 Carousel, Parallax scrolling, Real data 使用…等等),並持續更新官方線上教材,不想從零開始盲目摸索的話,這裡已經有很多實際 UI Animation 範例可以參考並從中學習。

這些範例是 Anne lee,韓國設計工程師加入 Framer 後參與設計產出的!

時間拉回 Figma Config 結束當天的晚上,我的 mail 裡面跳出了一封來自 FramerWeb 新功能發佈的信件,打開看著不禁笑了出來「🥴時間點也太剛好」,從這天起網頁版開始支援匯入 Sketch / Figma 檔案。

🏋🏻‍♀️設計師在轉移檔案到新工具總需要很多時間,透過這種自動化的方式,降低轉移工具的阻力,讓使用者可以更快轉換到 FramerWeb 。
還是很早期的新功能,但可以明白 Framer 想降低進入門檻的心思

我想 2020 年 Framer 會又帶起一波學習程式潮流吧,畢竟工具本身很適合拿來給設計師做從想法到實作的成品展示,最後要輸出時也有 live share 的連結,想要 embed 到任何網站上也非常方便!

Figma, Framer…Future?

呼,終於介紹完對兩個工具的想法…搞得好像自己是業務一樣,但我想文章中幾個問題才是我好奇、也希望各位讀者可以想一想的。2020 年,有太多新的學習文化或是建立檔案、管理的方式,如果看完問題集,自己也還沒有好的做法或是習慣,為何不開始嘗試看看呢? 上面兩個公司在未來釋出這些功能時都是完全免費的啊!🤓

設計師的一天大多在討論、思考需求、提出新的假設與 design,思考工具使用性這件事本身的順位並不高,但它卻是像呼吸一樣基本而重要,好好的呼吸(咦這什麼比喻?) 把地基打好,才能走得遠、跳得高。

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Lichin | 產品設計的錦囊妙計
AAPD — As A Product Designer

Product Engineer based in Uk, prev Design Engineer @PicCollage | 📚 Creator @Designtips.today