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AAPD — As A Product Designer

AAPD 專注於分享數位產品設計的相關資訊,並且致力在平台上創造更多的交流與互動,我們關注UI設計、UX設計、設計師的個人成長、設計趨勢與產業動態等,希望透過這些知識的傳遞,能夠降低每位設計師成長的過程中所遇到的阻礙。歡迎來信投稿:aapdgo@gmail.com

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有腦設計-人類如何進行「思考」這件事? 以及那些我們沒有意識到的事?

11 min readJul 23, 2020

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Image source

單一經驗根本就不是單一的,而是多個層面的、細微的、並由許多大腦過程和表徵所組成。用戶的經驗不是發生在螢幕上,他發生在腦海中。

▌一起重新思考「經驗」吧! - 經驗的六種思路

Image source: 有腦設計 p7

1.視覺與注意力

然而,我們也必須了解人們「不看什麼」

☝️【設計應用】

2.找路

☝️【設計應用】

The Great Artists 光碟首頁設計(資料來源: 李賢輝 1997)
Source: Google

3.語言

Source: Google

☝️【設計應用】

4.記憶

■ 大腦習慣「抽掉細節」

Image source: 有腦設計 p34

■ 心智模型 Mental model

☝️【設計應用】

寫的這篇每個人腦中的世界運行法則 — 心智模型

5.決策-「意識」上場

■ 定義「主要問題」和「次問題」

Image source

■ 架構問題-相同問題的不同解決方式

☝️【設計應用】

6.情緒-「邏輯性決策」的對手

Image source: 動畫/腦筋急轉彎 Inside out

☝️【設計應用】

用途不只攸關功能面,社會面和情感面的用途也很重要,有時社會面和情感面的用途可能比功能面的用途更強大。

結語

在許多情況下,我們的「體驗」實際上涉及一系列的經驗,而不是單一的時刻,我們需要在設計時牢記這一點。

創新不是橫空出世的想法,而是來自於對使用者欲解決問題的多面向情境(功能性、情緒性與社會性)進行深度理解後產生的洞見-創新的用途理論

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🦸不定期我會發表設計與生活的相關文章,直接追蹤才不會錯過!

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Seal-被半導體業耽誤的產品設計師

Written by Seal-被半導體業耽誤的產品設計師

理性>感性,所以練習感性;圖像>文字,所以嘗試寫作。我是位在半導體產業工作,且深怕被AI人工智慧取代的產品設計師 !! (☞•́⍛•̀)☞ 因此對科技趨勢極有興趣,只為了找尋能不被滅亡的答案 :P。👩‍🎓@ FUJ Applied Arts ✌🏼BB來電:https://pse.is/3lttnd

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