設計並不抽象

AShui
ashui1986
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2 min readMay 2, 2019
公共電視 通靈少女 劇照

每次與同事或業務聊天時,總是笑稱設計師,需要把「通靈」這個技能點到Max。

因為往往客戶都會拋出十分抽象的形容詞:

Banner要大器、整體版面要呈現科技感、國際感是重點⋯⋯。七年來的職涯,「大器」、「科技」、「國際」是出現最多次的「形容詞」。

但經驗就是武器,慢慢引導客戶,透過不斷溝通,並且要用客戶了解的語言,後來我才懂的什麼叫:

「見人說人話,見鬼說鬼話」

這句話的真諦,是在強調要和溝通者一樣頻率,說出他們懂的「語言」和「詞彙」。

還有一個小經驗:千萬不要沒有「共識和共同認知」就做出初稿,因為客戶往往沒有方向、想像,看完初稿有了聯想,點燃愛蜜莉的異想世界,會有可怕的事情發生⋯。

有經驗的設計師會循序漸進,拋磚引玉的帶領客戶,不能瞬間給的太多,反而會讓情況更混亂。

  • 頃聽需求
  • 認知建構,適時的讓客戶有方向的想像
  • 案例分享,這邊需要警慎的處理,更要讓廠商知道價值是由專業、時間、資金所建構的。(讓客戶方向更明確的輔助)

開始讓客戶學會如何「正確表達」出腦中所想的東西,越具體設計師也就越能掌控並達到客戶的核心,這過程也是磨合和互相學習。

設計師往往要把持住,不讓客戶修改的荒腔走板,必須用專業去引導客戶,總是在美感之間拉扯,同時要兼顧著許多細節,例如:色彩、結構、瀏覽動線、使用者經驗、材質、廣告效益…等等。

這些都是設計師的範疇,而正確表達需求則是客戶的職責,打好契約彼此都在一艘船上,互助互利才是「永續經營」的關鍵,尊重專業和相信隊友彼此創造更大效益。

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