Обзор игр в подсетях Avalanche

stsoen
AVA Russia
Published in
9 min readSep 3, 2022

--

Для начала давайте разберемся, что из себя представляют подсети. Подсети — это способ использования различных наборов валидаторов сети Avalanche для создания совершенно новых экземпляров блокчейна Avalanche. Каждая подсеть находится в основной сети Avalanche, но при этом у подсетей может быть свой собственный набор валидаторов, своя валюта для оплаты газа, свои настройки сетей, даже отдельные виртуальные машины и модели безопасности.

Подсети позволяют решить несколько проблем, связанных с запуском всех приложений в одной сети и сопутствующим масштабированием:

  • Параллелизм: если запустить на одном сервере или в одной сети google, twitter, facebook и youtube, то работать это все не будет из-за ограничений блокчейн-сетей в горизонтальном масштабировании под увеличивающееся количество пользователей. А подсети позволяют изолировать и распараллеливать всю нагрузку в отдельных пространствах, не проталкивая огромный поток через игольное ушко.
  • Производительность: в web2 мы привыкли к молниеносному взаимодействию с пользовательскими интерфейсами приложений. В случае с блокчейн-сетями задержки могут быть от нескольких секунд до нескольких минут.
    В сети Avalanche средние задержки от 800мс до 1 секунды, а в подсетях за счет гибкой настройки эта задержка может быть уменьшена еще сильнее. Разработчикам больше не нужно жертвовать производительностью и удобством использования ради преимуществ Web3.
  • Высокая масштабируемость: как мы говорили выше, запуск всех блокчейн-приложений в одной монолитной сети дает очень большую нагрузку и из-за этого возникают задержки. Особенно в условиях транзакционной волатильности, когда из-за одного приложения страдают все остальные. Решить триллему блокчейна “в лоб” пока еще никому не удалось, поэтому в по-настоящему безопасной и децентрализованной сети масштабируемость рано или поздно достигает своего предела.
    В случае с подсетями масштабируемость становится безграничной, гибкость их настроек позволяет разработчикам идти в ногу с инновациями с возможностью внедрения любого нового решения для масштабируемости. Это стало возможным благодаря свойству консенсуса Avalanche, которое не ограничивает количество валидаторов в сети, и при этом не снижает производительность.
  • Простота запуска: обычно блокчейн-сети запускаются долго и последовательно, даже годами. А запуск подсети, собранной под себя — это процесс, состоящий из нескольких шагов, который любой человек с базовыми знаниями Linux может выполнить за несколько минут. И это не требует больших команд разработчиков с огромными затратами в горизонте нескольких лет.
  • Ограничения дизайна: текущие BaaS-решения предлагают для клиентов централизованные, монолитные и типовые решения, с которыми приходится идти на множество компромиссов в проектных решениях по функциональности, экономической модели и тд. В случае с подсетями Avalanche пользователи могут настраивать все аспекты: приватность/публичность, количество валидаторов, используемая виртуальная машина, нативный токен для оплаты газа и тд.
    Avalanche разрабатывает несколько клиентов подсетей, работающих на разных виртуальных машинах. Команда Ava Labs поддерживает эти клиенты и регулярно обновляет их исправлениями и оптимизациями. Подсети поставляются с кошельками, эксплорерами и документацией.
  • Адаптация пользователей: типичный процесс начала пользования приложением на каком либо крупном L1 решением организован так, что сначала пользователь устанавливает приложение, потом идет на биржу, переводит токен для оплаты газа, потом нужно сделать еще обмен, чтобы купить нативный токен приложения. Это все занимает много времени и создает трудности для пользователей.
    В случае с подсетями Avalanche разработчики могут легко использовать возможности web2 для подключения пользователей через подсеть для конкретного приложения, которая использует собственный токен для газа. Например, мобильное приложение может стоить пользователю 1 доллар, а после покупки ему будут зачислены газовые токены на 1 доллар. Либо же сеть может вообще обойтись без сборов платы за газ.

Также стоит учитывать, что на данный момент для того, чтобы стать валидатором в сети Avalanche, нужно 2000 AVAX, но в будущем можно проголосовать за снижение требований к стейкингу, что позволит увеличить количество нод. Например, если снизить требование для стейкинга до 25 AVAX, то при текущем общем предложении можно будет запустить 28 миллионов валидаторов, что может дать по 100 валидаторов в каждой из 280.000 сетей. А еще стоит учитывать, что один валидатор может участвовать в проверке нескольких подсетей, помимо основной, и иногда хватит 1–10 валидаторов. Так что возможности по масштабированию Avalanche действительно огромны.

Для работы с подсетями лучше всего использовать нативное расширение Core для Chrome, которое позволяет легко взаимодействовать с ними, и блокчейн-эксплорер от Ava Labs.

Рост популярности игр в подсетях

В настоящее время в подсетях Avalanche уже есть две игры — DeFi Kingdoms (сеть DFK) и Crabada (сеть Swimmer). Swimmer используется также активно, как и основная подсеть Avalanche, C-chain. А DFK Subnet в разы превосходит их вместе взятых по количеству транзакций.

DeFi Kingdoms (DFK) Crystalvale:

Обзор:
DeFi Kingdoms Crystalvale, изначально создавалась в сети Harmony ONE, и на данный момент работает в подсети DFK Avalanche. Переход на подсеть DFK начался после недавних эксплойтов моста Harmony Horizon, в результате которых было украдено 100 миллионов долларов пользовательских средств. По геймплею DeFi Kingdoms представляет собой олдскульную игру с 8-битной графикой в средневековом сеттинге в стиле старых Final Fantasy и традиционными элементами RPG. И стоит отметить, как красиво сделан мост из Harmony в DFK: чтобы перенести активы из одной сети в другую и обменять Jewel на Crystal, вам нужно подойти в доки Serendale (мир в Harmony) и найти там начальника доков.

С момента первой выпуска генезиса NFT-героев в октябре 2021 года фанаты постоянно спрашивают о запуске боевой системы, которая пока еще так и не реализована, несмотря на то, что они обещали о ее скором запуске еще в мае 2022. Планируется, что в дуэлях можно будет участвовать в составе 1, 3 или 9 героев с разными уровнями наград для каждого уровня.

К сожалению, на данный момент, помимо выполнения профессиональных квестов (добыча полезных ископаемых, садоводства, собирательства или рыбалки), смысл действий в которых, по сути, заключается в том, чтобы пару раз щелкнуть кнопки в метамаске для заработка внутриигровых наград — других активностей нет. Недавно была выпущена функция DFK Duel, но даже она является лишь немного более продвинутой версией камня-ножниц-бумаги. Более того, дуэли все еще не запущены в Crystalvale!

Экономика в игре:
В DFK есть два внутриигровых токена, но это не система с двумя токенами, напоминающая модель Axie Infinity. JEWEL и CRYSTAL больше похожи на один токен (как с ILV для Illuvium). Просто они находятся в разных сетях (JEWEL для Harmony, CRYSTAL для DFK Chain). Оба токена имеют внутриигровую полезность, такую ​​как призыв или повышение уровня героев, а также могут использоваться для добычи ликвидности.

График эмиссии обоих токенов построен по аналогичной схеме: массивный анлок в начале и тоненький ручеек в конце. Несмотря на то, что токены разблокируются в соответствии с графиком анлоков, бешеная инфляция, которая по задумке должна была привлечь внимание к игре, лишь поспособствовала возмутительно сильному падению цены токена. Возможно, у команды просто не хватило ликвидности на поддержание токена в двух сетях и его еще будут раскачивать после запуска игровых механик. Тем более бюджет команды сильно пострадал после взлома моста Harmony.

С другой стороны — поскольку для оплаты газа используется токен DFK, то низкая цена может иметь положительный эффект, потому что получаются очень низкие транзакционные издержки.

Источник: Coinmarketcap

Герои:
Герои являются основными игровыми персонажами игры DFK и соответствуют традиционным ролям в RPG-играх, в которых доступны воины, воры, волшебники и другие. У каждого героя также есть свои характеристики (например, выносливость, ловкость, интеллект), которые можно улучшать при повышении уровня. Игроки могут владеть несколькими героями и могут делать отряд еще больше, используя внутриигровые токены (пока только через JEWEL).

Домашние питомцы:
Домашние животные могут быть вылуплены из редких капель яиц, которых в настоящее время существует пять видов, разводить их можно в инкубатории. Помимо того, что они выглядят мило (по крайней мере, некоторые из них), питомцы предположительно могут помогать Героям во время боя или выполнения квестов, но эта функция еще не реализована.

Активность в сети:
Количество ежедневных активных пользователей и транзакций резко увеличилось в конце марта 2022 года (с запуском Crystalvale), а затем снова постепенно замедлилось. Активность снова начала расти после эксплойта моста Harmony, и в цепочке DFK было выпущено больше функций. Несмотря на сильное падение цены токена DFK, количество игроков и транзакций уверенно растет. По состоянию на 2 сентября 2022 года уже более 1,7 млн транзакций в день и более чем 4800 активных адресов:

Плюсы:

  • Уверенная и растущая база игроков
  • Скорее всего, этот случай позволит получить больше внимания со стороны разработчиков после эксплойта Harmony.

Минусы:

  • Отсутствие геймплея
  • Командная казна сильно пострадала от эксплойта моста Гармонии
  • Многократные разногласия с командой (включая ранее участие в проектах rugpull, не исправление известных ошибок и т. д.)

Crabada (Swimmer Network)

Обзор:
Crabada — одна из первых игр, созданных на основе Avalanche, и вызвавших массовый ажиотаж, еще и в своей подсети. В настоящее время Crabada доступна на ПК, Mac, iOS и Android и имеет два основных режима игры: режим активной битвы и режим ожидания (боевая добыча и мародерство). Игровой процесс выглядит намного более простым, чем в DFK.

Как следует из названия, активная битва позволяет игрокам сражаться крабами (называемыми еще Crabada) друг с другом или с мобами, чтобы зарабатывать внутриигровые награды. Для участия в бою требуется три персонажа, сам процесс сражения автоматизирован. Игроку нужно только собрать свою команду, исходя из стратегии, и ИИ возьмет на себя все действия. Крабада на передовой служит «танком» и всегда будет атакована первой. Помимо обычных атак, команды также имеют доступ к особым способностям, называемым навыками клещей. Эти способности могут срабатывать во время матча и предоставлять различные преимущества и эффекты, которые помогут выиграть схватку.

Также игроки могут отправлять своих крабов на миссии, чтобы зарабатывать внутриигровые ресурсы и опыт для прокачки. Для мародерства также требуется 3 краба, они мешают майнингу ресурсов других игроков и забирают себе часть их вознаграждений. Либо можно отправлять команды для сбора ресурсов в различных местах добычи. Мародерство и лутинг (майнинг) требуют использования энергии, а также системы питания. У каждой Крабады есть 24 энергии, которые восстанавливаются ежедневно. Для добычи полезных ископаемых требуется 4 энергии, а для мародерства требуется 1 энергия на Крабаду. Помимо энергии расходуются очки голода, у каждой Крабады есть 100 очков, которые восстанавливаются едой, изготовляемой из материалов, добытых в процессе лутинга и мародерства.

Внутриигровая валюта:
Как и все вышедшие и выходящие в последнее время игровые проекты, Crabada имеет два игровых токена: CRA и TUS. CRA может использоваться для говернанса в игре Crabada, а также позволяет получать специальные награды в CRAM за стейкинг. CRAM можно использовать для создания дополнительных субсчетов, а также для участия в еженедельных розыгрышах редких Крабад.

TUS — это основной служебный и внутриигровой токен, который можно использовать для покупки новых крабов на NFT-маркетплейсе или для разведения новых Крабад.

Курс токена CRA с одной стороны, как и большинство других игровых токенов, не в лучшем состоянии, с другой — опять же, получаются очень низкие внутриигровые транзакционные издержки, что еще сильнее снижает порог входа:

Источник: Coinmarketcap

NFT в Crabada:
Как уже упоминалось, Крабады— это играбельные NFT-персонажи. Их можно купить на внутриигровом NFT-маркетплейсе, или создать разведением с использованием двух Крабад и нескольких токенов TUS.

Crabada принадлежат к разным фракциям и классам, каждая из которых дает свои преимущества в бою. Как и в случае с большинством других игровых NFT, уровень НФТ-персонажей можно повышать с помощью игровых ресурсов.

Активность в сети:
По аналогии с DFK, в Crabada был всплеск активности пользователей во время запуска игры в середине мая 2022 года, затем активность потихоньку начала замедляться. Уровень пользовательской активности остался примерно на том же уровне с конца июня, а количество активных адресов увеличилось. По состоянию на 3 сентября 2022 в подсети чуть более 153 000 ежедневных транзакций и 2300 активных адресов:

Плюсы:

  • Крабы! Корованы!
  • Низкий барьер для входа, крабы стоят около 20 тысяч TUS (~ 5 долларов США).

Минусы:

  • Крабы?
  • Idle-игры могут быть не слишком привлекательными для игроков

Об Avalanche

Avalanche — это самая быстрая платформа для смарт-контрактов в блокчейн-индустрии по времени до финализации транзакции, и у этой сети больше всего валидаторов, обеспечивающих безопасность ее активности среди всех PoS-протоколов. Avalanche представляет из себя невероятно быструю, дешевую в использовании и экологичную платформу. Любое приложение с поддержкой смарт-контрактов может превзойти своих конкурентов в других сетях, будучи запущенным на Avalanche. Не верите? Попробуйте уже прямо сейчас!

Telegram RU| Сайт | Whitepapers | Twitter | Discord | GitHub | Документация | Explorer| Avalanche-X | Facebook | LinkedIn | Reddit| YouTube

--

--