藝術桌遊:梵谷版「地產大亨」( Monopoly Van Gogh Edition)
荷蘭梵谷博物館( Van Gogh Museum)是一個非常用心在推廣梵谷藝術品的一間博物館。不管是Facebook粉專的經營或是商品的再創新,都令人感佩。
在玩具部分,之前出版過的梵谷家庭卡牌(Van Gogh card game)和記憶遊戲 (Van Gogh Memory game)品質都很好;甚至也出了很多專為小小孩設計的玩物,不論是帶有” Starry, starry night”音樂的小床音樂盒、黃色房屋存錢筒、3D黃色房屋立體拼圖、梵谷向日葵米菲兔,甚至還有出版童書,每個文創品都讓人看了好心動。(每次逛他們家網路商店都覺得很享受)
而在2019年11月,荷蘭梵谷博物館持續推陳出新,和Hasbro公司合作,出了梵谷版的「地產大亨」。
與藝術名品類有關的地產大亨,目前另有「 中東卡達博物館群版」(Monopoly : Qatar Museums,2018)、「波蘭傳統工藝」(Monopoly Folk : EDYCJA LIMITOWANA,2019)、「羅浮宮版」(Monopoly : Louvre,2017/2019)、「日本工藝版」(日本工芸版: モノポリー,2016)和「 英國倫敦國家美術館版」(Monopoly: The National Gallery,2013)。
以往的地產大亨,多跟電影、影集、動畫、城市、學校、品牌合作,而梵谷版,不僅是少見的跟博物館合作的版本外,且是藝術名品類的地產大亨中,目前唯一以一位藝術家為主的版本。
以下就來分項介紹囉 :
一、遊戲內容物介紹
這款遊戲有出荷語和英語供玩家選擇,以下分享的是英語版的內容囉。就先來看照片吧!
三、版本特色
梵谷版地產大亨最大的特色,就是遊戲中每個環節都跟「梵谷」有關,每個細節,都可以讓玩家感受到博物館的用心:
1.編年排序:
在遊戲的順序上,從起始點「GO」開始,每件「畫作」都是按照時間做排序,很可以了解梵谷作畫的歷程與風格的演變。
甚至在四格「車站」的部分,也都是選擇和梵谷經歷有關的車站。
2.購買「畫作」:
傳統「地產大亨」是買地產,然後蓋「房子」或「旅館」,在這版本上,變成買梵谷「畫作」和「美術用品店」。
一旦擁有了所有相同顏色的畫作,便可以「租房子」或「租旅館」。(用「租」的這點,真的和梵谷的經濟狀況很相符。)
3.「機會」和「公益福利」則改成「信件」和「藝術家協會」:
「信件」不外乎是因為梵谷生前與親人,尤其是弟弟西奧,有非常頻繁的信件往來;而「藝術家協會」則是引用了梵谷書信中,表達應該要有「藝術家協會」來保護藝術家生活及創作的想法。
4. 專屬指示物:
代表玩家的棋子除了標配經典版銀色指示物(蘇格蘭犬、禮帽、獨輪車、皮鞋、戰艦、頂針 、汽車 、貓),還有專屬梵谷版的「顏料」或「小床」喔,而且顏色稍有不同,帶有點點點玫瑰金,簡直太可愛了!
6.很威且萬能的說明手冊:
這大概是非常讓我驚豔的地方。荷蘭梵谷博物館針對這個版本,除了原有的地產大亨規則之外,又做了一本手冊。手冊上不僅介紹了梵谷,還簡介了這款遊戲中所收的作品。
最令人感動的是,連四格「車站」、二格「美術用品店」、二格「稅收」、「Go to Jail」、「In Jail」、每一張「信件」和「藝術家協會」的內容,都寫明了跟梵谷的關聯。在翻看的過程中,感覺像是再次重閱了梵谷的生命故事。
四格「車站」,遊戲圖版上只有寫上車站名稱,比如說 STATION PARIS,但在手冊上,便有解釋 「 1885年,梵谷離開荷蘭,移居安特衛普,在安特衛普住了一段時間後,又移往巴黎,並於1886年2月28日抵達」。
二格「美術用品店」也很有趣,舉的是J.L. BAIJENS & SONS ART SUPPLIES和 PERE TANGUY’S ART SUPPLIES。根據說明手冊,我們可以得知梵谷與這兩間美術用品店的關聯。
「In Jail」更有意思,梵谷沒有入過獄,但從梵谷寫給弟弟西奧的信可以看出,他將一個人獨處比作身在監獄。
除外,二格「稅收」,博物館也找出了跟梵谷有關的實際稅收例子。
「信件」和「藝術家協會」的內容,也跟「梵谷」的生活緊密連結,例如,「藝術家協會」常出現的「從弟弟西奧那獲得經濟支援」,據此,玩家也可以獲得金錢。
另外也有不少生活小故事:有一張是 “Pay the dentist: M50”,手冊上告訴了我們梵谷看牙醫的故事:梵谷的牙齒不好,當他已經受不了時,便去安特衛普看牙醫。他給弟弟西奧的信中寫道:「我正在想再次矯正我的牙齒,我已失去或正失去的牙齒不少於10顆。」。
不只如此,從每一張「信件」和「藝術家協會」的內容,我們可以知道梵谷裝了煤氣管、跟房東的爭執、 謝絕了屬於自己的那份遺產、在展覽上賣出了一幅畫等等的生活插曲。
可見梵谷博物館真的很用心,將梵谷生活及信中的細節都融入了遊戲!
四、小結
遊戲中弱化了梵谷的情史,甚至也沒講到他跟高更的友情,連割耳事件,也不太著墨(情史、友情、割耳,大概是目前教學中最常引起學生動機或讓人擁有長期記憶的點)。
這組遊戲不大談情史、友情、割耳,反而更能讓玩家在玩的過程中,聚焦在梵谷以往不太被談及的生命歷程上,所以我覺得,這組遊戲的出版,算是可以幫我們建構更完整的「梵谷」形象。
*感謝怡妃 、慈葦 、鈺芳老師陪我試玩,試玩過後更覺得這款遊戲做得好用心喔,真的跟梵谷的連結很緊密。
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