Tuto SketchđŸ“± Comment gĂ©rer un projet mobile du dĂ©but Ă  la fin ?

Basti
Basti UI
Published in
2 min readAug 3, 2017

Lorsque l’on design ou conçoit une application mobile ou toute autre interface, il est important de ne pas seulement se concentrer sur les maquettes et le rendu visuel. En effet en tant que UI ou UX Designer, vous vous devez d’assurer la continuitĂ© avec la chaĂźne de production.

Donner une bonne visibilitĂ© au client sur la charte graphique digitale ou encore donner accĂšs aux exports et aux spĂ©cifications graphiques aux dĂ©veloppeurs front sont autant de devoirs auquel vous devez vous soumettre en tant que Designer d’Interfaces.

Grùce à cette vidéo vous deviendrez le meilleur amis des intégrateurs et le chouchou du client !

Je vous montre dans cette vidéo comment travailler correctement pour que cette chaßne de production soit la plus efficace et la plus optimisée dans vos projets digitaux.

Voici les différents thÚmes abordés dans la vidéo :

  • 0:52 : CrĂ©er une appli Ă  l’aide des symboles
  • 6:17 : Injecter de vraies data
  • 12:21 : GĂ©nĂ©ration du Style Guide
  • 15:45 : CrĂ©er un prototype
  • 20:25 : Donner accĂšs aux Specs Graphiques
  • 22:16 : Donner accĂšs aux Assets

Fichier source

En bonus (et Ă  la demande de certains) voici un petit cadeau :

Télécharger le fichier Bastigram.Sketch

Prototype

Merci pour votre attention !
Laissez-moi un commentaire si vous avec une question ou une remarque 😉

Je remercie @_ATECNA de m’avoir donnĂ© l’opportunitĂ© de tourner cette vidĂ©o. ✌

Bastien Marécaux
@bastiui
basti.fr

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