Parâmetros para Construção
Um Guia para Construção do Personagem
PAPÉIS
Dentro da nossa proposta, gostaria de abordar as três temáticas do Sea of Time possíveis (pág. 136): Infante, Neófito e Ancillae. Só será permitido 1 Ancillae.
Entre os Infantes, caso haja Sangue Fraco na mesa, todos recebem 5XP adicional.
Aquele que pretende jogar com Ancillae, aconselho uma verdadeira leitura de todo o material da aba “História e Boatos” pois, em cada trecho daquele há informações sobre o passado, presente e futuro de Berlim.
CLÃ
Ao escolher seu clã, olhe o mapa contido na aba “Berlim e Região” e veja onde ele normalmente se localiza/frequenta/esconde, isso pode lhe ajudar a dar uma nova personalidade.
Estará disponível para serem escolhidos: Brujah, Gangrel, Malkaviano, Tremere, Ventrue, Toreador, Banu Haqin e Setitas. Além de Caitiffs e Sangue Fraco.
Caso haja Caitiff na mesa, todos recebem 3XP adicional.
COTERIE
As coteries mais aconselháveis são (por ordem de importância): Gangue com Presas, Campeões, Plumaire e Maréchal
Caso escolham uma dessas opções, todos recebem 2XP adicional.
EXPERIÊNCIA
Como a ideia é receber XP adicional no começo do jogo, não se foquem no processo de evolução. Construam personagens que já estão completos e deixem que tudo que for ganho, apenas gere um pequeno complemento.
Somente um jogador por partida receberá 1 ponto de XP adicional, sendo representado pela Cena Mais Importante do Capítulo.
FICHAS DE HISTÓRIA
Opções Primárias
Theo Bell (COREBOOK, p.383)
Rudi (COREBOOK, p.396)
Descendente de Tyler (somente Brujah) (ANARCHS, p.195)
Agata Starek (ANARCHS, p.191)
Praga de Sangue (ANARCHS, p.197)
A Pirâmide (CAMARILLA, p.189)
Iconografia dos Membros (CHICAGO BY NIGHT, p.347)
Opções Secundárias
A Primeira Inquisição (COREBOOK, p.388)
A Semana dos Pesadelos (COREBOOK, p.395)
Descendente de Vasantasena (somente Malkaviano)(COREBOOK, p.399)
Descendente de Karl Schrekt (somente Tremere) (COREBOOK, p.405)