BeTomorrow
Published in

BeTomorrow

Crédits à Kyle McDonald et Guillaume Berthonneau

Voir le monde à travers un réseau de neurones

Paréidolie et réseaux de neurones

Illustration de l’architecture d’un réseau de neurones de convolution ainsi que de son entraînement.
Passage de l’image aux caractéristiques (Oreilles, Yeux, Fourrure, Patte)
Image aléatoire (bruit).

Résultats

Rétro-propagation dans une image de la classe “poule” par le VGG-16. En bleu le corps et le plumage, en rouge la tête.
Ce qui est entouré en vert ne ressemble pas à une poule …
Les barrières sont présentes toujours en haut de l’image, comme au deuxième plan.
La barrière est bien présente au fond à gauche.
Echantillon des images utilisées pour l’entraînement du VGG-16.

Et avec d’autres réseaux de convolutions ?

A gauche le VGG-19, à droite le ResNet.
A gauche le InceptionV3, à droite le Xception.
Plus je regarde celle de gauche plus j’y vois un chien … !

Discussion

Conclusion

L’araignée des jardins et le lapin selon le VGG-16.
BeTomorrow est une agence de conseil, design et développement. Pour aller plus loin, nous vous invitons à lire nos derniers articles ou nous contacter directement.

--

--

We'll be sharing and discussing code, technologies, new trends, dos and don'ts

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store