¿Mareado con el mundo de los eSports? Este gráfico ayudará a entenderlo
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1 min readOct 13, 2017
El fenómeno de las competencias de videojuegos reúne a tres tipos de espectadores
Las cifras son estimaciones del 2017:
93.7 millones suelen mirarlos como si se tratara de una película.
164.3 millones los juegan y los miran.
123.5 millones los juegan pero no los miran.
Los tres tipos de públicos coexisten. Se superponen. Los fanáticos tienen un vínculo con las historias más allá de la competencia. Por eso ser espectador de los videojuegos tiene tanto valor como ser actor.