不穿裙子的便利商店 開發日誌Vol.10

MABi
Black Mercury Studio
Dec 18, 2020

開發日誌Vol.10 開發進度不定期報告05

大家許久不見,這裡是負責不穿裙的企劃 麻痺

距離上次的進度報告不知不覺已經間隔了四個月以上,礙於這幾個月繁忙的事物處理超出的預期,在這裡對一直期待的讀者說聲抱歉。

那麼就不浪費大家的時間,馬上來報告最新的開發進度吧!

首先我們設計並加入了幾個新的系統,首先是存讀檔系統。

讀檔介面

存檔的部分會有一個自動在每次行動的後自動存檔的欄位,除此之外同時玩家也可以手動儲存任何時候的遊戲紀錄到欄位中,希望能藉此滿足喜歡在任何分支或者重要事件存檔的各位玩家,並加快大家遊戲的攻略速度。

存檔介面

除此之外,介面上也會顯示一些基本的數值讓玩家判斷存檔的進度;同時避免玩家不小心覆蓋到原先的存檔,在覆蓋已經有紀錄的檔案時會跳出防呆的提示。

防呆

系統設定的安排上,提供了幾項我們認為較為重要的自定義設定給大家調整,包含遊戲中音樂與音量的大小、事件的細節音量設定,還有快進或自動的簡易調整。

為了避免太多細節設定導致混亂,我們只留下幾個較為重要的自定義設定。

除此之外我相信有眼睛的大家也注意到募資達標的功能選項也已經出現了。

沒錯,中文配音的部分已經完成了所有音檔的配音與錄製工作。

在此感謝參與錄音的聲音導演、聲優、以及提供錄音協助的 紫外線工作室,當然還有到現場監督腳本錄製狀況的各位腳本家與開發團隊成員,最後也得感謝參與集資的大家,沒有你們,我們沒有辦法達到這個創舉。

在錄製中文配音的期間,我們也拍攝了一些訪談的片段,將會在近期公佈,請大家期待訪談的內容。

再來為了讓大家方便回顧,並確定CG收集率,我們也設計畫廊回想功能,玩家可以在這裡得知整體的CG收集率,同時也能在這裡回顧與女主角們之間的魚水之歡。

礙於尺度問題,就做了一些畫面上的處理,實際的內容就請大家到遊戲中體驗吧!

那麼,為了避免大家漏看台詞或者想要回顧剛才的語音,遊戲中也加入了文本回想功能,讓大家可以做簡易的回顧。

介面設計上沿用之前的介面設計風格做變化,來達到一致性。

除了以上的新介面系統,我們配合募資追加的新內容,也重新設計和調整了一些舊介面來因應。

我們加強了設備採購的剩餘金額顯示,並將已採購設備加入提示框標示,讓大家可以清楚分辨採購狀況。

商品上架介面上做了大調整。

商品上架右半部分介面調整。

相比舊的介面,現在可以看到更多詳細的數值,包含打開介面時的時段受歡迎程度,庫存和數量,無法上架的商品則會直接顯示缺貨中。

在新的介面,玩家可以透過更詳細的預覽數據,即時調整商品的上架。

昨日銷售的詳細報告與銷售明細已經實裝,玩家可以查看更詳細的數據。

透過點擊紅框內的按鈕即可開啟。

在銷售明細中,玩家可以看到商品每個時段各自的銷售數量、加成效果,藉此當作明天早班商品進貨的參考數據。

而在詳細報告中,則可以查看今天員工活動執行狀況以及特殊商品探索獲取的道具數量。

如果員工活動總是失敗,不妨加給獎金試看看吧?

最後為了因應即將大量增加的工讀生們,我們也重新設計了整個排班系統和介面。

新版的排班介面,有更詳細的人物數值與排班狀況

在新的排班介面中,可以得到更詳細的員工數值和排班操作,同時也增加日曆系統可以排定更多天數的班表,不再總是侷限在一兩天的時間內。

透過點擊日曆上的天數,則可以排定後續的班表。

以上就是本次的開發日誌的所有內容,非常感謝大家的觀看。

除了這些內容以外,數值和各種 UX 的也在同步進行內部測試和調整。

且礙於開發繁忙,從這篇開發日誌開始,更新時間將調整為不定期更新。

如果有任何重大的進展,我們也會盡快發佈新的日誌跟大家分享。

還請大家敬請期待,有任何問題歡迎留言提問。

我是負責企劃的 麻痺 我們下次見!

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