版權陷阱,一款出版社必玩的桌遊
根據英國圖書館與資訊專業學會的撰文指出「在英國有二位著作權方面的專家,設計出一款桌遊 The Publishing Trap,旨在幫助學生與部分剛進入研究領域的研究者,了解這些臨摹與授權相關的問題。」
這款由 Jane Secker 與 Chris Morrison 共同開發設計的遊戲,被定調為「人生的學術遊戲」,目的是要在英國書籍與文化產業範圍內推廣版權知識。
該款遊戲於 2017 年十月推出,並且可以在 Secker 與 Morrison 的網站「UK Copyright Literacy」觀看規則並製作。這款遊戲也授權在 Creative Commons 網站上免費下載, 但開發者們仍然計劃要製作出一款有質感並且供消費者購買的版本。
Morrison 談到他在 2015 年時有了這樣的發想,並開始思索架構,該如何讓這款遊戲可以更好的闡述知識與研究機構、出版商還有學術研究者之間的金流關係。這款遊戲伴隨四個角色由獲得博士學位到成為教授的人生歷程進行,其職業分別為天體物理學家、研究人文小說的學者、犯罪學家與為生物學家。
Secker 和 Morrison 在 2017 於波蘭舉辦的世界圖書館與資訊會議(IFLA)中,發表了 The Publishing Trap 的遊戲模板。並被邀請到許多會議中展示這款遊戲,包括今年四月在利物浦舉辦的圖資與文化年度會議 (LILAC),還有最近於柏林舉行的德國圖書館會議。
他們也表示大量的澳洲大學還有紐西蘭的 Creative Commons 都表達了希望將遊戲的某些部分融入課程中,另外也有德國的圖書管理員表示想要翻譯該遊戲。
文章轉譯自:https://bit.ly/2KpNngV
想法與引述:
在台灣,桌遊版權問題與相關知識的倡導越來越重要。近期,台灣原創桌遊也開始面臨被簡體市場抄襲的問題。包括像《Mini Park》、《偉人的猜拳戰略》等優秀的作品都面臨如此困擾。
以下轉自艸艸設計近期作品遭到抄襲後的公開聲明:
認明正版,杜絕高仿
上週收到朋友傳來一條連結,發現我們去年推出,並在埃森獲得不錯評價的作品《MINI PARK》在中國被山寨了...,美術重製、機制完全照抄、米寶裡的貓變成狗,盒底印上「版權所有、侵權必究」的字樣,感覺相當的諷刺。
雖然這也算是達成另類的成就,但我們實在無法笑笑地就這樣帶過這件事,因為對於創作者來說,這就是一種偷竊的行為。
我們和設計師 Mark 徐文豪,從這款遊戲的初步構想誕生,中間經過了多次的大小測試會收集意見,不斷交互討論、詰問、雕琢、修正,最後才能完成一款遊戲的規則。這段歷程可以說是設計出一項「桌遊」產品的最精華過程,這是桌遊創作者的心血結晶。
而這間廠商無視這個過程,直接使用盜版的手法將我們的作品擅自重製販售營利,這種對智慧財產的不尊重,令人心寒。
請認明正版,還給創作者公平的環境。
文化與品牌深耕是一條艸艸堅持在走的路。