[お知らせ]2/6アップデート情報
2020/2/6のアップデート情報一覧
①強化合成
②トークン化(ユニットのみ)
③オートバトル
◆強化合成
アセットのメニューに「強化合成」を追加しました。
強化合成はオリジナルスフィアにレプリカスフィアもしくはオリジナルスフィアを合成することでスフィアを育成する機能です。
育成できるオリジナルスフィアはN~Lまでの各レアリティのスフィアで、各スフィアのLv上限はレアリティ毎に異なります。
素材に使用するスフィアがレプリカスフィアの場合は、Rep.F~Rep.Aまで各レアリティ毎に固定のEXPが合成元のスフィアに加算されます。
素材に使用するスフィアがオリジナルスフィアの場合は、そのスフィアが保有しているEXPの50%を合成元にスフィアに加算します。
※オリジナルスフィアのLv.1状態の保有EXPは0です。詳細な数値についてはヘルプをご確認ください。
◆トークン化(ユニットのみ)
ゲーム内のC~LまでのレアリティのユニットをETHネットワーク上に転送できる「トークン化」機能をユニットのみ先行して実装を行いました。
※スフィアも近日中にトークン化できる予定です。下記の条件を満たしユニット詳細から「転送」ボタンを押下し実行することができます。(なお、手数料として100ゼル[召喚師育成プログラム参加者は50ゼル]が必要です。)
【条件】
①パーティに編成していない
②Lv.2以上である
③アートエディットをしたことがある
④ゲーム内への転送、もしくはセール終了から24時間が経過している
⑤24時間以内にタイトルマッチで使用していないトークン化したユニットは、ETHネットワーク上で友人にプレゼントしたり他サイトで取引することもできます。なお、期間限定で0.0003ETHをGas代サポート費用として同時に送付しております。
◆オートバトル
より快適にクエストが周回できるようバトル動作の改修を行いました。
バトル中に右上の早送りボタンを押下することで、バトルリザルトもしくはLOSE画面までオート&早送りで進行するようになりました。
※クエストでの各バトル毎の早送りはできなくなっています。バトル画面をタップすることで、今まで通りの1アクション毎に進行するバトルを楽しむことも可能です。
バトルに関しても今後快適に楽しんでいただけるよう、ロジック以外の部分で改修を重ねていく予定です。
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※発表の内容は変更の可能性がございます。
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